Uhkapelit

Kolikkopelit norjalaisella lautalla Kronprins Harald
Black Jack : Tyypillinen pelitilanne pelipöydällä
Arpalippu 6 ulos 49 (Saksa)

Rahapelejä , joskus kutsutaan uhkapeleihin (mistä ranskalainen hasard ) mukaan perinteinen oikeinkirjoitus myös vaara pelit (vuodesta Englanti vaara ) Saksan  ja satunnaisia johdettu arabian az-Zahr , useat noppaa , katso Hazard (noppaa) viittasi ovat pelejä, joiden kurssin määrää suurelta osin sattuma.

Eroa onnenpeleistä

Onnettomuuden vaikutus voi olla hyvin erilainen peleissä. Niin sanotuissa puhtaissa onnenpeleissä, kuten. B. Ruletti , Craps tai Sic Bo , tulos riippuu täysin mahdollisuus. Onnettomuuden vaikutus peleissä, joissa osallistujat voivat myös vaikuttaa merkittävästi pelin lopputulokseen päätöksillään, kuten backgammonissa ja blackjackissa, on vähemmän selkeästi mitattavissa . Laadullisesta näkökulmasta suurten lukujen lain mukaan sattuman vaikutus kuitenkin pienenee pitkillä pelisarjoilla.

Kun oikeudellista arviointia siitä, onko peli sattumaa on mukana, muut tekijät on otettava huomioon, erityisesti arvo on panoksen ja mahdolliset voitot . Lisäksi turnaustapahtumat, kuten Esimerkiksi pokeriturnauksessa koko turnauksen säännöt, mukaan lukien lopullisessa arvioinnissa käytetty menettely, ovat ratkaisevia, koska ne on säädetty pelisopimuksessa tai matemaattisesti-muodollisesti peliteoreettisessa mallinnuksessa . Osa näistä määrityksistä on myös tietoja pelaajien lukumäärästä ja niiden tietojen määrästä, jotka ovat pelaajan saatavilla pelipäätöshetkellä , esim. B. muodossa korttien hänen tiedossaan on korttipelejä .

Pelit, joiden laillisesta luokittelusta uhkapeliksi keskusteltiin, olivat kaikki peliteorian kannalta nollasummapelejä (eivätkä esimerkiksi yhteistyöpelejä ), ts. H. pelaajien (positiivisten) voittojen summa on aina yhtä suuri kuin muiden pelaajien tappioiden summa. Tämä koskee yksittäisen pelaajan peliä konetta tai pankkiiria vastaan, joka toimii kiinteän järjestelmän mukaisesti (kuten blackjackissa ). Tätä tarkoitusta varten järjestäjä on luokiteltava toiseksi pelaajaksi, jonka ei kuitenkaan tarvitse käyttää mitään taitoa voittoihinsa, minkä Saksan oikeuskäytäntö arvioi taitojen suhteellisen vaikutuksen pienenemiseksi.

Peliteorian erottaminen onnenpeleistä

Olohuonepelien luokittelu

Vuonna peliteoreettisen luokittelu lautapelejä , rahapelejä ovat yksi kolmesta luokasta puhdasta pelejä , mistä leikkisä visio läpi syitä arvaamattomuus pelattavuus on ominaista ja täyttää seuraavat kriteerit:

Tässä ovat puhtaat uhkapelit, jotka on luonnehdittu myönteisiksi ensimmäiseen kysymykseen, ja kaksi muuta kysymystä ovat kielteisiä. Myöntäviin kysymyksiin on myös mahdollista saada likimääräiset kvantifioinnit, jotka heijastavat pelin luonnetta pelien suorassa vertailussa, esimerkiksi siinä määrin kuin backgammonissa pelaajien vaikutus on suurempi kuin ihmisten tapauksessa, älä vihastu mahdollisten siirtojen yhdistelmämahdollisuuksien vuoksi . Tämän seurauksena sattuman vaikutus backgammonissa on suhteellisen pienempi kuin ihmisillä, älä vihastu (katso kuva).

Luokitus ei kata kädentaitoja tai nopeita reaktioita , jotka ovat kuitenkin pikemminkin poikkeus olohuoneessa - toisin kuin urheilupelissä , esimerkiksi Mikadossa tai Speedissa .

Laillinen erottelu onnenpeleistä

Tuomio on Reichsgericht (Reich tuomioistuin) 1928 annetun Bajazzo sormen lakko kone sisältää keskeiset periaatteet, joilla arvioidaan taitoa.

Koska onnenpeleihin sovelletaan laillisia rajoituksia useimmissa maissa, onnenpelien oikeudellinen rajaaminen on erilaisten maakohtaisten oikeudellisten normien ja tuomioistuinten päätösten kohteena. Täydentävät onnenpelejä ovat taitopelit (englanninkieliset taitopelit ), joiden päätökseen vaikuttavat ensisijaisesti pelaajien henkiset tai fyysiset taidot .

Saksassa valtion pelisopimuksen (GlüStV) 3 §: n 1 momentissa todetaan seuraavaa :

Onnellisuuspeli on olemassa, jos voittomahdollisuuden hankkimisesta pelin yhteydessä vaaditaan maksu ja voittoa koskeva päätös riippuu kokonaan tai pääasiassa sattumasta. Päätös voitosta riippuu joka tapauksessa sattumasta, jos tulevien tapahtumien epävarma esiintyminen tai lopputulos on ratkaiseva. Vedonlyönti maksusta tulevan tapahtuman esiintymisestä tai lopputuloksesta on myös onnenpeli.

Analogiset määritelmät sisältävät myös Itävallan rahapelilain (GlSpG) 1 §: n sekä Sveitsin liittovaltion rahapeleistä annetun lain (rahapelilaki, BGS) 3 §: n, jonka mukaan Itävallassa § 1 kohta 2 GlSpG lisää, että "Ruletti, havainto Ruletti, pokeri , blackjack, kaksi ässää, bingo , keno , baccarat ja baccarat chemin de fer ja niiden pelimuunnelmat katsotaan onnenpeleiksi.

Vakiintuneen oikeuskäytännön Saksaan, taitopelejä on ominaista se, että "päätös siitä voittamisen ja häviämisen riippuu pitkälti taitoja ja taso huomiota pelaajia." On suuri todennäköisyys, että voimme että ”määrittämään pelin lopputulos taitojen mukaan ”. "Matemaattisilla laskelmilla ja monimutkaisilla todennäköisyyslaskelmilla ", siltä osin kuin ne ylittävät "asianomaisten ihmisten keskimääräisen kyvyn", ei ole merkitystä "arvioitaessa, onko pelillä onnenpelin luonne". Tämä ei kuitenkaan vaikuta "tarpeeseen määrittää pelin luonne tieteellisin menetelmin". Arvioidessaan pelaajan taitoa "kaikkien osallistujien ei tulisi yrittää saavuttaa menestystä käyttämällä heidän käytettävissä olevaa taitoa", vaan pikemminkin, kuten arvioitavan kahden hengen pelin tapauksessa päätettiin, "yksi osallistuja kerrallaan pitäisi hallita sattumalta "lupa. Tässä mielessä jo vuonna 1928 Reichsgericht oli nähnyt sen suhteellisen menestyksen lisääntymisen, jonka keskimääräinen pelaaja pelisarjassa verrattuna ”satunnaisprosenttiin” oli pelaajan satunnaisen mekanismin sijasta.

Eri perusteltuja mittausmenetelmiä taitojen osuuteen käytettiin oikeuskäytännössä yksittäistapauksissa, mutta se on muuten kiistanalainen. Pääsääntöisesti turnauksia arvioidaan vähemmän rajoittavasti. Esimerkiksi Saksassa tiettyjä turnaustyylisiä pelejä, kuten skat (katso hintaluokka ), lampaanpää (katso turnauksen lammaspää ) ja silta (katso turnaussilta ), ei pidetä laillisesti onnenpeleinä, jos turnaus on riittävän pitkä . Itävallassa vuoden 2008 muutos pelilakiin ja GlSpG: n 4 §: n 6 momentti loivat samanlaisen poikkeuksen korttiturnauksiin. Lisäksi erityistä pelejä kuten tarock , snapsi , shakki , skat, silta ja biljardi aiemmin luokiteltu taito- mukaan oikeuskäytännössä.

Vuonna 2007 Sveitsin liittovaltion pelilautakunta tuli siihen johtopäätökseen, että pokeriturnaus voi olla taitopeli, jos "panoksen ja voiton maksaminen jokaiselta pelikierrokselta" sijasta arvioidaan vain kaikki turnauksen pelikierrokset . Liittovaltion korkein oikeus korjasi arvioinnin vuonna 2010 . Uhkapelilain muutoksen myötä, joka tuli voimaan vuoden 2019 alussa, luotiin selkeä vaihtoehto saada kantonin hyväksyntä pokeriturnauksiin riippumatta siitä, luokiteltiinko se taitopeliksi.

Yhdysvalloissa kysymykset siitä, onko backgammon taitopeli, saivat eri vastauksia tuomioistuimilta. Lichtensteinissa backgammonia pidetään taitopelinä, jonka taustalla olevilla oikeudellisilla normeilla on suhteellisen selkeä luonne.

Onnenpelejä pankkiirin kanssa tai ilman

Baccarat -pelaaja, Albert Guillaumen piirustus noin vuonna 1897

Ns. Pankkiiripeleissä engl. Pankit pelit , Ranskan Jeux de contrepartie kuten Ruletti, Craps, Sic Bo, Black Jack tai Baccara Banque , toinen osapuoli suosii Pelin säännöt (vertaa pankki etu ), niin että vastustajat, ns porakoneet (vuodesta Ranskalainen piste , saksalainen kohta, katso Pharo ) häviää varmasti pitkällä aikavälillä, ts. Jos pelaat usein.

Toisin kuin pankkiiripelit , muissa kuin pankkipeleissä , ranskalaisessa Jeux de cercle -pelissä , kaikilla pelaajilla - ainakin keskimäärin - on samat mahdollisuudet voittaa. Näin on useimpien pokerivaihtoehtojen , kuten Draw Pokerin , Seven Card Studin , Texas Hold'emin tai Omaha Hold'emin , kohdalla, mutta myös Écartén tai kaikkien niiden pelien kohdalla, joissa ei ole pysyvää pankkiiria, mutta muuttaa sen sijaan roolia kuten baccarat chemin de fer .

Historia, uhkapelikielto ja monopoli

Rulettipeli noin 1800
Osuus Bad Nauheimin kasinosta vuodesta 1854
Casino Monte Carlo , yksi Euroopan tunnetuimmista kasinoista
Pachinkon uhkapelihalli Japanissa

Tieteen nykytilanteen mukaan onnenpelejä on ollut olemassa noin vuodesta 3000 eaa. Vanhimmat luusta tai norsunluusta tehdyt kuusisivuisten kuutioiden löydöt ovat tältä ajalta . Kohteet sijaitsevat Kiinassa ja muinaisen Mesopotamian alueella . Noppapelit ovat z. B. Muinaisissa intialaisissa kirjoituksissa mainittu kreikkalaisessa mytologiassa Hercules heittää noppaa temppelin vartijaa vastaan ​​kaunista kurtisaania varten . Nykyään käytetyt pisteet, joissa on pisteitä kummallakin puolella, tehtiin todennäköisesti noin vuonna 2000 eaa. Keksitty Egyptissä. Vuonna Roman antiikin , Noppapelit olivat yleistä kaikissa luokissa, vaikka viranomaiset uhkasivat heitä rangaistuksella. Nopan heittäminen oli virallisesti sallittu vain Saturnaliassa . Rooman oikeuden mukaan uhkapelivelallisia ei voitu haastaa oikeuteen, eikä menetettyjä saada takaisin oikeudessa. Talo, josta pelaajia löydettiin, takavarikoitiin. Keisari Claudius oli innokas Ludus duodecim -skriptin ystävä ja jopa kirjoitti kirjan tästä kadonneen backgammonin edeltäjästä . Tacitus kertoo Germaniassa saksalaisten ihmisten intohimosta noppaa kohtaan , että kun he olivat raittiita, he leikkivät äärimmäisen holtittomasti talon ja pihan sekä lopulta jopa oman vapautensa puolesta.

Saksan vanhan lainsäädännön mukaan uhkapelitapahtumia pidettiin luvattomina tapahtumina, eikä tappiota voida vain periä takaisin, vaan voittaja voidaan jopa haastaa oikeuteen. Vuonna Keskiajalla , sekä hengelliselle maallikkoviranomaisten yrittivät kieltää peliin. Tällaiset kortti- ja noppapelojen kieltäminen mahdollistaa johtopäätösten tekemisen pelien leviämisestä ja kehityksestä. Englannin kuninkaan Richard Lionheartin asetus on peräisin 1200 -luvulta , jossa todettiin, että kukaan, joka oli alle ritari, ei saanut heittää noppaa rahasta. 1500- ja 1600 -luvuilla näkemys sai vähitellen hyväksynnän siitä, että korkeasta ja liiallisesta pelistä - eli korkeista ja lainatuista panoksista - pitäisi rangaista. Ensimmäistä kertaa erotettiin kielletyt ja sallitut pelit, jolloin tämä ero liittyi vähemmän tyyppiin kuin pelien määrään.

Laajaa käyttöä rahapelit 17-luvulla johti tieteellinen tutkimus: Hoito on ongelma Chevaliers de Méré mukaan Blaise Pascal ja Pierre de Fermat (1654) katsotaan olevan syntymän todennäköisyyslaskentaa , vaikka se oli jo tehnyt Galileo Galilei , Luca Pacioli ja Geronimo Cardano teki matemaattista työtä tiettyihin uhkapeleihin.

1800 -luvun alussa erilaiset asenteet rahapeleihin kehittyivät eri Euroopan maissa. Vaikka joissakin osavaltioissa nämä pelit olivat sallittuja ja niitä järjestettiin myös valtion eduksi, koska julkisia onnenpelejä pidettiin vähemmän vahingollisina kuin salaa pelattuja, mutta toisissa valtioissa kaikki vaarapelit olivat kiellettyjä. Ranskassa, jossa oli etuoikeutettuja leikkimökkejä lähes kaikissa suurimmissa kaupungeissa 1700- ja 1800 -luvun alussa, Louis XV yritti jo . kieltää uhkapelit turhaan. Vuonna 1806 Napoleon Bonaparte salli pelaamisen vain Pariisin Palais Royalin uhkapelitaloissa , joissa rulettia pelattiin Pharon ja Rouge et noirin tai Trente et quaranten rinnalla, kunnes Louis Philippe sulki sen vuoden 1837 lopussa .

Vuoden 1837 jälkeen alkoi Baden -Badenin , Bad Homburgin ja Wiesbadenin kasinoiden suuri aika , jolloin Fyodor Michailowitsch Dostojewski tutustui rulettiin ja joutui tähän peliin - tästä kokemuksesta syntyi romaani Gambler - sekä Bad Ems , Bad Nauheim ja Bad Pyrmont . Saksassa Preussi oli jo edeltänyt maaliskuun vallankumousta (1848), kun kasinot lakkautettiin. Vuonna 1866 liitetyissä maissa aiempien hallitusten perustamat kasinot saivat jatkaa sopimusten perusteella vuoden 1872 loppuun. Näin tehdessään heidän oli kuitenkin kerättävä merkittävä osa nettotulosta muodostaakseen hoito- ja kaunistusrahaston osallistuville kaupungeille. Valtakunnan perustamisen jälkeen kaikkien saksalaisten kasinoiden oli suljettava vuoden 1872 lopussa - ne avattiin uudelleen vasta vuonna 1933 kansallissosialistien alaisuudessa .

Monacon ruhtinaskunta hyötyi uhkapelikiellosta Ranskassa ja Saksassa . François Blanc käytti tätä tilaisuutta hyväkseen ja johti Monte Carlon kasinoa kukoistuksensa aikana. Myös ulkomaisissa arpajaisissa pelaaminen kiellettiin. B. Preussissa 5. heinäkuuta 1847. annetulla asetuksella. Julkisten arpajaisten ja arpajaisten järjestämiseen oli saatava etukäteen lupa. Korostaa myös päätös korkeimman oikeuden 29. huhtikuuta 1882, jonka mukaan ns vedonvälittäjänä on hevoskilpailuja ja vedonlyönti on totalisaattoripeliä on pidettävä uhkapeli. Vuonna 1904 Itävalta -Unkarin oikeusministeriö julkaisi luettelon kielletyistä peleistä , joka oli esimerkillinen monien vuosikymmenten ajan - tämä luettelo on merkittävä, koska se sisältää myös joitain erityisiä keilailupelejä .

Eräässä oikeudellinen mielessä rahapeleissä tarvitaan voimavara tulee kierrättää. Jos tällaista toimenpidettä ei tarvita, ts. H. Jos voit voittaa raha- tai materiaalipalkintoja pelissä, mutta et menetä mitään, se on laillisesti kilpailu , esim. Koska kilpailu . Rahapelien järjestäminen edellyttää tällä hetkellä virallista lupaa kauppasääntöjen 33 h §: n mukaisesti, jos kyseessä on julkinen peli. Muussa tapauksessa tämä rikkoo StGB : n 284 §: tä, jos peliä tarjotaan muuttuvalle ihmisryhmälle. Jopa osallistuminen pelaajana on rangaistava rikoslain 285 §: n mukaan , jos onnenpeli tapahtuu ilman virallista lupaa.

Lokakuusta 2006 lähtien Internetissä pelaaminen on kielletty Yhdysvalloissa kieltämällä luottolaitoksia ylläpitämästä rahavirtoja palveluntarjoajille.

islam

Onnentyyppisten pelien tyypit (valinta)

Sosio-psykologisiin tekijöihin perustuva typologia

Vaikka uhkapeli ( alea ) ei ilmeisesti voi ottaa vastaan ​​vertailukelpoisia muotoja, kuten viikoittainen kaksipäinen kierros kaveripiirissä, hevosvedonlyönti hipodromilla , ruletti kasinolla ja alueellisesti riippumaton arpajaiset, Schütten mukaan erot määritetään ensisijaisesti sosiologisten tekijöiden mukaan: muoti, saatavuus ja kohtuuhintaisuus. Hänen mielestään yleinen psykologinen eriyttäminen ei ole välttämätöntä. Sosiologiset ja psykologiset tekijät ovat vuorovaikutuksessa ja ovat synonyymejä luokittelussa. Normaali uhkapeli voi ilmentää erilaisia ​​tekijöitä, ja se voidaan typologisoida näiden perusteella.

Sosioekonomiset tekijät

Uhkapelit voidaan jakaa kahteen erilliseen muotoon: kustannustehokkaat uhkapelit, joissa on sosiaalinen osa ja pelaajan fyysinen läsnäolo, esimerkiksi hevosvedonlyönti, ja anonyymit, edulliset uhkapelit, kuten arpajaiset.

Mitä korkeampi sosioekonominen ja ammatillinen asema, sitä suurempi suuntaus entiseen. Näin Schütte eristää havaitun tarpeen elää oman sosiaalisen tasonsa mukaisesti ja esittää yhtäläistä anteliaisuutta ja vaurautta tekijöinä arvostuksen ja tunnustamisen lisäämiseksi. Tässä uhkapeli on työkalu erottaa paremmassa asemassa olevat alemmista luokista, joilla ei ole varaa "lippuun peliin" eli korkeisiin panoksiin. Chantalin et ai. vahvistettu.

Toisaalta numeroarpajaiset tarjoavat alempiin yhteiskuntaluokkiin kuuluville ihmisille, jotka ovat tyytymättömiä jokapäiväiseen elämäänsä ja sosiaaliseen asemaansa, toivottavan illuusion siitä, että he voivat saavuttaa taloudellisen ja sosiaalisen liikkuvuuden uhkapelien avulla . Tässä uhkapelillä on tasoitustoiminto pelkällä osallistumisella. Tällaiselle pelimuodolle on ominaista erittäin suuret potentiaaliset voitot, koska sosiaalinen eteneminen voidaan saavuttaa vain valtavien varojen kautta. Tätä kompensoi pieni panos, koska tällaisella pelaajalla on tyypillisesti vähän rahaa. Loppujen lopuksi pelin tarkoitus on saavuttaa tämä.

Korkeat voitot ja pienet panokset tulevat väistämättä voiton todennäköisyyden kustannuksella, jota pelaaja sulkee silmänsä. Hyvä esimerkki on arpajaiset (numeroarpajaiset). Todennäköisyys valita kuusi oikeaa numeroa "6/49" -muunnelmassa on alle kymmenes miljoonasosa - todennäköisyys voittaa pääpalkinto kuudella oikealla numerolla ja oikea superluku yhdellä yrityksellä on vastaavasti vain 1: 139 838 160. Tyypilliselle arpajaispelaajalle kohdistuu valtava virhearviointi tästä todennäköisyydestä.

Vuonna 1960 Caillois näki selkeitä merkkejä eskapismista aleassa : Pelissä luodaan keinotekoisesti ihmisten välinen tasa -arvo , jota todellisuudessa ei ole. Todellisuus korvataan täydellisillä tilanteilla ja muuttuu tavoitteeksi paeta siitä. Schütte pitää alempien kerrosten taipumusta leikkiä korvaamaan psyykkistä ja aineellista puutetta, joka jättää ihmiset tyytymättömiksi. Päivittäinen työ on puhdasta velvollisuutta, jonka ainoa voitto on palkka. Työntekijä pyrkii tällä kompensoimaan yksityisen työn aiheuttamaa vieraantumista . Rahapelaaminen ehdottaa mahdollisuutta toipua työstä, saada elämä hallintaan ja vaatia suoritusta ja menestystä kilpailua vastaan. Tyytyväisyys tarpeeseen osoittaa itseluottamusta, kyky tehdä päätöksiä ja riippumattomuus on varattu rahapeleille.

Tilannetekijät

Vertaispaine ja sosiaalisen tunnustamisen palkinto voivat kannustaa henkilöä pelaamaan. Jotta peli voisi tulla voimaan, onnenpelin on oltava helposti saatavilla, esimerkiksi kioski, joka hyväksyy arpajaiset. Sillä välin Internetin merkitys kasvaa, kuten käy ilmi nykyisestä keskustelusta arpalippujen hyväksymisestä supermarketin kassalla ja yksityisistä välityspalveluista Internetissä. Lisäksi vaihtoehtoisten ammattien puute suosii uhkapelikäyttäytymistä.

Oppimistekijät

Pelaaja kehittää tiettyjä odotuksia havaitusta pelisarjasta. Jos hän voittaa usein, hän uskoo onnekkaaseen sarjaan ja olettaa sen jatkuvan. Jos hän kuitenkin häviää useammin, hän vakuuttaa itsensä siitä, että koettu huono onni korvataan tulevaisuudessa tasapainon palauttamiseksi. Joten hän odottaa molemmissa tapauksissa tulevia voittoja, mutta molemmissa tapauksissa voiton ja tappion todennäköisyys pysyy täysin muuttumattomana.

Voittojen ja tappioiden on oltava epätasapainossa, voiton määrällä ei ole merkitystä. Teoreettisesti oppimisprosessi voidaan kartoittaa vahvistinsuunnitelmien avulla , jotka saavuttavat maksimaalisen tehokkuutensa jatkuvalla kiintiöiden korotuksella.

Todennäköisyysperusteet

Ihmiset ymmärtävät todennäköisyydet yleensä vääristyneellä tavalla. Kuten Prospect Theory korostaa, yksi on riskien välttäminen voittojen ja riskien välttäminen tappioiden suhteen. Menneet tapahtumat voidaan helposti yliarvioida niiden edustusasteella. Jos henkilö tietää lottovoittajan, joka on voittanut syntymäpäivänsä numerot, hänellä on houkutus pitää tätä tehokkaana strategiana. Päinvastoin, on suositeltavaa olla kirjoittamatta usein käytettyjä 19 (1900 -luvun kaikkien syntymävuosien alku) ja kuukausilukuja 1-12, koska jos voitat heidän kanssaan, voitot on jaettava useammille voittajia kuin jos panostat harvemmin Counting.

Rahan todellinen arvo piilotetaan jakamalla rahat pieniksi kolikkopeleiksi peliautomaateissa tai symboliseksi fiktiiviseksi pelimerkiksi kasinoissa. riskinkäsitys heikkenee.

Rogers mainitsee uuden puolueellisuuden, joka johtuu virheellisestä oletuksesta, että todennäköisyydellä on automaattinen korjaava vaikutus, eli että ennemmin tai myöhemmin kaikki numeroyhdistelmät piirretään ja siten pysyvyys varmasti maksaa, ja että kaikki numerot piirretään samalla taajuudella, niin että aiemmin harvinaisten lukujen todennäköisyys on suurempi, kuten usein vedetään. Pelaaja ei ymmärrä sitä tosiasiaa, että jokainen tasapeli on riippumaton kaikista aiemmista tasapelistä. Yhdistelmät ja numerot, jotka on jo piirretty, ovat yhtä todennäköisiä kuin ne, joita ei ole vielä piirretty (ns. Pelaajavirhe ). Oletettujen todisteiden mukaan suurten lukujen lakia tulkitaan usein väärin tasauslaiksi . Yleinen oletus, jonka mukaan voiton todennäköisyys kasvaa, jos jättipotti ei osu, on monien jättipottijärjestelmien virhe. Yksi puhuu kaatumisilmiöstä .

Lisäksi havaitaan " läheltä piti -ilmiö" , joka viittaa siihen, että voitto lähestyy tasaisesti, ja tämän päivän ensimmäisellä pelaajalla on sama todennäköisyys voittaa kuin veteraanilla. Reidin mukaan taitopelien läheltä osumalla on motivoiva vaikutus , koska osumalle vaadittava taito ei enää näytä kaukana. Yhdessä hallinnan illuusion kanssa tämä tarkoittaa, että jopa onnenpeleissä lähellä osumia, esimerkiksi ruletissa pallon vieressä oleva numero, motivoivat pelaajaa. Côtén et ai. vahvistaa, että lähes voitot johtavat pelaamiseen ja rahankäytön lisääntymiseen.

Taitotekijöiden käsitys

Pelaajan todellinen tai oletettu vaikutus voittomahdollisuuksiin lisää pelin vetovoimaa ja lisää kestävyyttä. Ihmisen henkinen hygienia järjestää sen, että hän laskee voitot sisäisesti ja tappiot ulkoisesti . Tämän hallinnan illuusion mukaisesti pelaaja yliarvioi voiton todennäköisyyden.

Urheiluvedonlyönnissä, joka ei ilmeisesti ole täysin satunnaista, pelaajat voivat käyttää tietämystään arvioidakseen todennäköisyydet paremmin ja siten lisätäkseen voittomahdollisuuksiaan. Tämä johtaa kuitenkin harvoin positiivisiin voitto -odotuksiin, koska vedonvälittäjämaksut muodostavat yleensä huomattavan osan todellisesta, matemaattisesti oikeasta voitosta. Jos tämä tosiasia jätetään huomiotta, pelaajaan syntyy illuusio, että hän voi voittaa pelin, kun näin ei ole. Jopa mahdollisuus piirtää lippu tai merkitä arpajaisten numerot riittää luomaan illuusion hallinnasta, vaikka tämä on ristiriidassa kaiken logiikan kanssa. Tässä peli on luokiteltu väärin. Sitä luetaan taitopeliksi, vaikka se on onnenpeli. Tämä näkyy myös havainnoissa, joiden mukaan noppapelit ovat valmiita panostamaan enemmän rahaa omiin heittoihinsa kuin vieraisiin.

Tapahtuu rituaaleja, jotka pelaajan näkökulmasta vaikuttavat myönteisesti voiton todennäköisyyteen tai väärään käsitykseen siitä, että on ihmisiä, joilla on enemmän tai vähemmän onnea. Griffiths pystyi osoittamaan, että taitojen havaitsemisessa on selviä eroja. Alle puolet tavallisista pelaajista uskoo, että menestys peliautomaateissa riippuu ensisijaisesti taidoista, mutta kaikki liialliset pelaajat uskoivat tämän.

Mikä tahansa peli voi vioittua rikkomalla rajan todellisuuden kanssa. Alean suurin vihollinen on taikausko. Kiusaus on suuri nähdä todellisuus sattumapelinä ja siten liukua passiiviseen ja alistuneeseen fatalismiin ja determinismiin . Myös taikausko voi tunkeutua pelimaailmaan, kun ennustajat yrittävät ennakoida pelin tulosta. Molemmissa tapauksissa peliidea on hajonnut.

Etsii

Pelaajia, jotka eivät pysty vastustamaan uhkapeliä, vaikka sillä olisi vakavia seurauksia heidän henkilökohtaisessa, perhe- tai työympäristössään tai ainakin uhkaa heitä, kutsutaan patologisiksi pelaajiksi . Hayerin, Meerkerkin ja Mheenin mukaan erityisesti nuoret miehet edustavat patologisten uhkapelien riskiryhmää. Pelaajien ominaisuuksien ja uhkapelikäyttäytymisen kirjaaminen varhaisvaiheiden ja riippuvuuden etenemisen yhteydessä on tärkeää ennaltaehkäisy- ja hoitotoimenpiteiden kehittämisen kannalta: "[...], uhkapeliongelmat ovat nousseet ensisijaiseksi uhkapelien vapauttamisen esiin nostamaksi ongelmaksi. Tällä tavoin patologinen uhkapeluri, ei uhkapelien vapauttamisprosessi, on rakennettu ja aktivoitu politiikan ja väliintulon kohteeksi. "

Rahapeliriippuvuuden kustannukset ovat kiistanalaisia ​​tutkijoiden keskuudessa. Tekemässä tutkimuksessa Gambling tutkimuskeskuksen arvioi vuosittaisen sosiaaliset kustannukset patologisten pelaajille Saksassa on 300-600 miljoonaa euroa (verrattuna 20-50 miljardia euroa tupakan kulutusta ja 20-30 miljardia euroa alkoholinkäyttö), jossa osuus aiheuttama by kaupallisten pelikoneiden arvioidaan olevan 225 miljoonaa euroa. Tämän perusteella rahapeliteollisuuden Raha- ja vedonlyönti-tutkimuslaitokselta rahoittama ja teettämä analyysi tekee sen johtopäätöksen, että vaikka uhkapeliriippuvuus on vakava sairaus, kustannus-hyötyanalyysin käytön taloudelliset vaikutukset ovat selvästi alle hyvinvoinnin kulut , jotka aiheutuvat mistä alkoholin ja tupakan väärinkäytön , seuraisi vuosittaiset sosiaalisia kustannuksia 40 miljardia euroa. Erityisesti kaupallisten pelikoneiden alalla analyysissä verrataan 225–300 miljoonan euron vuotuisia sosiaalikustannuksia 1,37 miljardin euron taloudellisiin hyötyihin (tuloihin).

Liittovaltion terveyskasvatuskeskuksen mukaan urheiluvedonlyönti Internetissä ja peliautomaateissa ovat erityisen koukuttavia. Greifswaldin ja Lyypekin yliopistojen tutkimuksen mukaan Saksassa noin 193 000 ihmistä on patologisesti riippuvaisia ​​uhkapelistä. Katso yhteenveto muista testituloksista myös kohdasta Patologinen pelaaminen . Vuonna lyhyt tieteellinen raportti, tutkimuslaitos uhkapelejä ja vedonlyöntiä tulee siihen tulokseen, että arvioitaessa riippuvuus potentiaalia perusteella absoluuttinen lukuja patologisesta pelaamisesta käyttäytymiseen, ei voida tehdä johtopäätöksiä siitä riskipotentiaalin muotojen pelaamista . Arvion perusteella, joka sisältää patologisten pelaajien lukumäärän lisäksi myös pelin voimakkuuden ja pelituotot (patologisen potentiaalin kerroin), raportissa päätellään, että tämäntyyppisten patologisten riippuvuuksien mahdollisuus pelejä voidaan esittää vääristyneellä tavalla. Wienin uhkapelikieltoa koskeva tutkimus osoittaa, että niin kutsutun "pienen uhkapelin" kielto on kääntänyt uhkapeliriippuvaiset kohti kasvavia laittomia pelitoimittajia.

Laiton uhkapeli ja järjestäytynyt rikollisuus

Muun muassa riippuvuusriskin vuoksi uhkapeliä pidetään moraalittomana monissa yhteiskunnissa . Sääntelemätön uhkapeli on laitonta useimmissa osavaltioissa, ja sitä harjoittaa usein järjestäytynyt rikollisuus ; lailliseen pelaamiseen liittyy yleensä erilaisia ​​rajoituksia. Esimerkki tästä on XY -jengi Brandenburgissa, joka on mukana uhkapelissä ja huumekaupassa .

Uhkapelit eri maissa

Uhkapelit Saksassa

Peliautomaatit Magdeburgin kasinolla (2016)

Saksassa kasinoissa tarjotaan klassisia onnenpelejä ja kolikkopelejä . Raha -automaatteja , joiden käyttö- ja hyötymahdollisuudet ovat rajalliset, voidaan käyttää myös huvipuistoissa ja ravintoloissa . Lotto- ja raaputusarvat jaetaan hyväksymis- ja myyntipisteiden kautta, jotka ovat enimmäkseen lehtikioskeja ja tupakkakauppoja. Tarjolla on myös arpajaisia erityisesti hyväntekeväisyystarkoituksiin, kuten Aktion Mensch . Vaikka vuonna 1922 voimaan tulleen kilpa -vedonlyönti- ja arpajaislain perusteella on yli sata vedonvälittäjää , urheiluvedonlyönnin tarjoukset , joita voidaan tehdä urheiluvedonlyöntikaupoissa ja Internetissä, ovat suhteellisen uusia. Verkkokasinot eivät saa toimia Saksassa paitsi Schleswig-Holsteinissa . Laillistaminen tiukoilla ehdoilla on suunniteltu vain pelaamista koskevan valtion sopimuksen kanssa 1. heinäkuuta 2021. Pelaaminen ulkomaisella nettikasinolla on myös rikos ( StGB: n 285 § ).

Federal Center for Health Educationin (BZgA) vuonna 2015 tekemän tutkimuksen mukaan 37,3% saksalaisista osallistui onnenpeleihin. Miesten osallistuminen oli korkeampaa 43,3% kuin naisten 31,3%. Vuonna 2015 pelin bruttotulot, ts. H. tehtyjen panosten summa vähennettynä jaetuilla voitoilla, noin 10,4 miljardia euroa vuodessa laillisesti säänneltyjen pelitarjousten osalta Saksassa ja vielä 2,3 miljardia euroa sääntelemättömien pelitarjousten (laittomat ja rajat ylittävät online-tarjoukset) osalta. Edelliseen vuoteen verrattuna tämä vastaa 8%: n kasvua suhteessa kaikkiin pelitarjontoihin, vaikka sääntelemätön osuus nousi 30%.

Liittovaltiot ovat vastuussa onnenpeleistä ja vedonlyönnistä. Vuonna 2016 arpajaisten ja arpajaisten tulot olivat 3,6 miljardia euroa. Pelimarkkinoiden sääntelemiseksi liittovaltiot tekivät valtioiden välisen pelisopimuksen , jota on toistaiseksi jouduttu muuttamaan kahdesti asiaankuuluvien tuomioistuinten päätösten jälkeen. Tämä säätelee arpajaiset, arpajaiset, vedonlyönti , kasinot ja asennus pelilaitteiden vuonna pelihallin , mutta ei vaatimuksia peliautomaattien. Niiden ominaisuuksia säännellään Gaming määräys ja kauppa asetuksissa. Siellä on noin 220 000 peliautomaattia noin 9 100 saksalaisessa pelihallissa ja 77 000 peliautomaattia ravintoloissa. Gauselmann Konserni suurimpana hedelmäpeli valmistaja Saksassa teki kokonaisliikevaihto on noin 1,7 miljardia euroa 2016th

Uhkapelit Itävallassa

Poliisi ja viranomaiset ryhtyivät tiukempiin toimiin laittomasti käytettyjä peliautomaatteja vastaan ​​vuonna 2016 sen jälkeen, kun rajoittavia lakeja otettiin käyttöön erilaisille rahapeleille. Vuoden 2016 neljän ensimmäisen kuukauden aikana valtio takavarikoi 860 peliautomaattia (niistä 375 Ylä -Itävallassa ja 110 Wienissä) tuhoamaan ne, jos menettely onnistuu. Erityisesti peliautomaatteja koskevien määräysten tiukentamisen seurauksena myynti siirtyi urheiluvedonlyöntiin ja online -kasinoihin, ja kasinoiden ja perinteisten tarjoajien voitot laskivat samanaikaisesti. Vuonna 2016 peli- ja vedonlyöntipanokset nousivat 9,9% edellisvuoteen verrattuna ja olivat 17,9 miljardia euroa.

Rahapelit Sveitsissä

Sveitsin liittovaltion rahapelilautakunnan ja liittovaltion oikeusviraston toimeksiannosta vuonna 2004 tehty tutkimus osoitti, että 21,2% Sveitsin yli 18 -vuotiaista väestöstä pelaa usein. Ranskan ja Italian Sveitsin asukkaat pelaavat yleensä useammin kuin saksankielisen Sveitsin asukkaat. Suurin osa pelaajista, nimittäin noin 20,6%, pelaa arpajaistarjouksia, kuten numeroarvontaa, poolia, urheilulottoa tai vastaavia pelejä. 7% sveitsiläisistä käyttää ulkomaisia ​​arpajaisia.

Uhkapelit Yhdysvalloissa

Harrah's Cherokee Casino

Vastuu onnenpeleistä on liittovaltioilla, joilla on yleensä niin kutsutut "peliohjaustaulut", jotka varmistavat kyseisten määräysten noudattamisen. Yhdysvaltojen erityispiirre on "intialainen uhkapeli" ( intialainen uhkapeli ), joka antoi osavaltioiden laeista riippumattomille intialaisheimoille mahdollisuuden ylläpitää kasinoita omalla maallaan. Vuonna 2012 Intian uhkapelien liikevaihto oli 26,5 miljardia dollaria. Kasinot keräsivät tänä vuonna yhteensä noin 57,5 ​​miljardia dollaria.

Arpajaisia ​​järjestävät myös Yhdysvaltojen osavaltiot. Arpajaisia ​​järjestetään 44 osavaltiossa 50: stä sekä Columbian piirikunnassa , Puerto Ricossa ja Yhdysvaltain Neitsytsaarilla . Vuonna 2011 valtion arpajaisetulot olivat 17,9 miljardia dollaria.

Onnenpelejä maailmanlaajuisesti

Kun otetaan huomioon nettokulut henkilöä kohden, kun voitot vähennetään panoksista, Australia on rahapelien leviämistä koskevien maailmanlaajuisten tilastojen kärjessä. Vuonna 2010 australialainen käytti uhkapeliin keskimäärin 1 288 dollaria, jota seurasi Singapore, jossa menot olivat 1 174 dollaria. Euroopan maat sijoittuvat neljänneksi (Irlanti: 588 dollaria), 5 (Suomi: 533 dollaria), 6 (Italia: 517 dollaria), 8 (Norja: 448 dollaria), 9 (Kreikka: 420 dollaria) ja 10 (Espanja: 418 dollaria) ). Saksa ei kuulu kymmenen parhaan joukkoon. Vertailuvuosi 2012 on noin 132 euroa (198 dollaria).

Uhkapelit tietokonepeleissä

Viime vuosina tiedotusvälineissä ja poliittisesti on yhä enemmän keskitytty tietokannan alitajuisiin uhkapelielementteihin, koska monet nykyiset online -tietokonepelit käyttävät uhkapelielementtejä liiketoimintamallina. Oikeudelliset kysymykset ovat kuitenkin edelleen vastaamatta.

Katso myös

kirjallisuus

  • Martin Bahr: Rahapelit ja arpajaiset. Johdanto tärkeimpiin oikeudellisiin näkökohtiin. Toinen tarkistettu ja laajennettu painos. Schmidt, Berliini 2007, ISBN 978-3-503-09796-8 .
  • Jörg Bewersdorff : Onni, logiikka ja bluffi : matematiikka pelissä - menetelmät, tulokset ja rajat . Springer Spectrum, 7. painos, Wiesbaden 2018, ISBN 978-3-658-21764-8 , doi: 10.1007 / 978-3-658-21765-5 .
  • Thomas Bronder: Peli, mahdollisuus ja kauppa. Rahanpelin teoria ja käytäntö matematiikan, lain ja todellisuuden välillä . Springer-Verlag, Berliini 2016, ISBN 978-3-662-48828-7 , doi: 10.1007 / 978-3-662-48829-4 .
  • Heinz Diegmann, Christof Hoffmann, Wolfgang Ohlmann: Käytännön käsikirja kaikelle pelilaille . Kohlhammer, Stuttgart 2008, ISBN 978-3-17-018893-8 .
  • Johannes Dietlein , Manfred Hecker, Markus Ruttig (toim.): Uhkapelilaki. Valtion sopimus uhkapelistä. § 284 StGB, §§ 33c ja sitä seuraavat: GewO, SpielVO, RennwLottG, GG, EGV, GATS, EV / SlgLottVO-DDR ja muut. Kommentti. CH Beck Verlag, München 2008, ISBN 978-3-406-58093-2 .
  • Friedrich Endemann : Panos arpajaisten historiaan ja nykypäivän arpajaislakiin. Georgi, Bonn 1882 (väitöskirja Bonnin yliopistossa), verkossa osoitteessa archive.org .
  • Lorenz Fischer, Günter Wiswede : Sosiaalipsykologian perusteet. Oldenbourg, München ja muut 1997, ISBN 3-486-22904-4 ( Wollin talous- ja yhteiskuntatieteiden oppikirjat ja käsikirjat ).
  • Franz W. Peren , Reiner Clement: Kilpailu pelaajien ja kuluttajansuojan määräävänä tekijänä. Mahdolliset sosiaaliset tappiot kilpailun vääristymisen seurauksena Saksan raha- ja rahapelimarkkinoilla , Mur Verlag, München, 2014, ISBN 978-3-939438-25-0 .
  • Franz W. Peren , Reiner Clement: Saksan uhkapeli- ja arpajaismarkkinat - määrällinen arviointi säännellyistä ja sääntelemättömistä raha- ja arpajaistarjouksista Saksassa München: MUR-Verlag, 2016. ISBN 978-3-945939-05-5
  • Franz W.Peren : Saksan rahapelien valtiosopimuksen sääntelyvaikutukset kaupallisiin rahapeleihin ravintoloissa.München: MUR-Verlag, 2016. ISBN 978-3-945939-04-8
  • Franz W. Peren : Markkinoihin liittyvien uhkapelien ja arpajaisten muotojen yleisyys Saksassa. Julkaisussa: ZfWG (vedonlyönti- ja rahapelilaki) , 14 (erikoisliite 3), 2019, s.1–24
  • Ihno Gebhardt, Stefan Korte (toim.): Uhkapelit Saksassa. Talous, laki, riippuvuus. , de Gruyter Recht, 2. painos, Berliini 2018, ISBN 978-3-11-025921-6 , doi: 10.1515 / 9783110259216 .
  • Mark Griffiths, Paul Delfabbro: Biopsychosocial Approach to Gambling. Kontekstuaaliset tekijät tutkimuksessa ja kliinisissä interventioissa. Julkaisussa: The Electronic Journal of Gambling Issues. 5, 2001, ZDB -ID 2114710-3 , verkossa .
  • Martin Heger , Rikosoikeudellinen vastuu onnenpeleistä, urheiluvedonlyönneistä ja arpajaisista Internetin välityksellä Euroopan oikeuden valossa , Journal for International Criminal Law Doctrine (ZIS) 2012, s. 396–401 ( online ).
  • Henky Hentschel : Uhkapeli. Peli, potku, kaatuminen. Pieper ja Grüne Kraft, Löhrbach 2003, ISBN 3-930442-70-1 ( painos Rauschkunde ).
  • Friedrich Georg Jünger : Pelit. Avain sen tärkeyteen. Klostermann, Frankfurt am Main 1953.
  • Stephen EG Lea, Roger M. Tarpy, Paul Webley: Yksilö taloudessa. Talouspsykologian oppikirja. Cambridge University Press, Cambridge et ai. 1987, ISBN 0-521-26872-9 .
  • Michael Monka, Manfred Tiede, Werner Voss: Voitto todennäköisyydellä. Onnesotilaiden tilastot. Rowohlt-Taschenbuch-Verlag, Reinbek bei Hamburg 1999, ISBN 3-499-60730-1 ( Rororo 60730).
  • Ralf Lisch : Voita pelaamalla? Mahdollisuuksia verrattuna. Stiftung Warentest, Berliini, 1983. 2. päivitetty painos 1984, ISBN 3-924286-02-7 .
  • Harry Nutt : Mahdollisuus ja onni. Uhkapelitutkimukset (Saksassa). Fischer-Taschenbuch-Verlag, Frankfurt am Main 1994, ISBN 3-596-12390-9 ( Fischer-ZeitSchriften 12390).
  • John Scarne : Scarne's New Complete Guide to Gambling. Täysin tarkistettu, laajennettu, päivitetty painos. Simon & Schuster, New York NY 1986, ISBN 0-671-63063-6 ( A Fireside Book ), (englanti).
  • Heinrich M.Schuster: Peli. Sen kehitys ja merkitys Saksan oikeudessa. Moraalihistoriaan perustuva laillinen opinnäytetyö. Gerold, Wien 1878, verkossa osoitteessa achrive.org
  • Rudolf Streinz , Tobias Kruis: Unionin lainsäädännön vaatimukset ja jäsenvaltioiden mahdollisuudet suunnitella rahapelilainsäädäntöä. Julkaisussa: New Legal Weekly . 52, 2010, s. 3745-3750.
  • Hans-Heinrich Wellmann (punainen): Pelaajat. Time-Life International, Amsterdam 1980 ( Time-Life Books-The Wild West ).

nettilinkit

Wikisanakirja: Uhkapelit  - selitykset merkityksille, sanojen alkuperälle, synonyymeille, käännöksille
Wikisanakirja: Pelipeli  - selitykset merkityksille, sanojen alkuperälle, synonyymeille, käännöksille
Wikisanakirja: Wettspiel  - selitykset merkityksistä, sanan alkuperästä, synonyymeista, käännöksistä

Yksilöllisiä todisteita

  1. Jörg Bewersdorff: Pelit välillä onnea ja taitoa , lehden rahapelialan lainsäädännön 2017, s. 228-234, siellä s. 230
  2. Bernd Holznagel, pokeri - onnenpeli tai taito? , Multimedia und Recht , 2008, s. 438–444, erityisesti luku IV.2
  3. Jörg Bewersdorff: Pelit välillä onnea ja taitoa , lehden rahapelialan lainsäädännön 2017, s. 228-234, siellä s. 233
  4. Clemens Weidemann, Hans Schlarmann: Rahapelilainsäädännön vallitsevan satunnaisriippuvuuden tarkastelu - kuvattu Hold'em -pokerin ja muiden korttipelien esimerkin avulla , Neue Zeitschrift für Verwaltungsrecht , 2014, numero 20, Extra, s. 1–8, siellä s. 4 f .
  5. ^ Reichsgericht , tuomio 18. toukokuuta 1928 (I 977/27), Reichsgerichtin päätökset rikosasioissa , nide 62, s. 163-173, s. 166 s.
  6. Jörg Bewersdorff: Luck, Logic and Bluff: Mathematics in Play-Methods, Results and Limits , Springer Spectrum, 6. painos, Wiesbaden 2012, ISBN 978-3-8348-1923-9 , doi: 10.1007 / 978-3-8348- 2319-9 , s. V-VIII ( Springer-Link )
  7. Hartmut Menzer, Ingo Althöfer: Numeroteoria ja numeropelit: Seitsemän valittua aihetta , München 2014, ISBN 978-3-486-72030-3 , s. 321 Google- teoshaussa , doi: 10.1524 / 9783486720310.321
  8. Tom Verhoeff, The Mathematical Analysis of Games, Focusing on Variance ,: MaCHazine, 13 (3), maaliskuu 2009. Yksityiskohtainen versio julkaistiin hollanniksi: Spelen met variantie , Pythagoras, 49 (3), tammikuu 2010, s.20 - 24 ( Muisto 14. huhtikuuta 2016 Internet -arkistossa ).
  9. Valtiosopimus Saksassa, 2011.
  10. Uhkapelilaki 19. lokakuuta 2010 osoitteessa ris.bka.gv.at.
  11. Liittovaltion rahapelilaki (rahapelilaki, BGS) 29. syyskuuta 2017 (1. heinäkuuta 2019 alkaen). Liittovaltion neuvosto. Sveitsin hallituksen portaali, avattu 28. syyskuuta 2019.
  12. Yleiskatsaus: Jörg Bewersdoff: Onni, logiikka ja bluffi: Matematiikka pelissä - menetelmät, tulokset ja rajat . Springer Spectrum, 7. painos, Wiesbaden 2018, ISBN 978-3-658-21764-8 , doi: 10.1007 / 978-3-658-21765-5 , s. 348-380; Jörg Bewersdorff: Onnen ja taitojen väliset pelit , vedonlyönti- ja rahapelilaki, ISSN  2192-0141 , 2017, s. 228-234 ( verkossa ), Thomas Bronder: Spiel, Zufall und Kommerz. Rahanpelin teoria ja käytäntö matematiikan, lain ja todellisuuden välillä . Springer-Verlag, 2. painos, Berliini 2020, ISBN 978-3-662-60601-8 , doi: 10.1007 / 978-3-662-60602-5 , Christian Laustetter: Rikollisen uhkapelin rajaaminen rankaisemattomasta taitopelistä , laillinen arvostelu , 2012, s.507-513, doi: 10.1515 / juru-2012-0507
  13. Katso esim. B. BGH , päätös 11. tammikuuta 1989, Az.2 StR 461/88, koko teksti .
  14. ^ Reichsgericht, tuomio 18. toukokuuta, 1928 (I 977/27), päätökset Reichsgericht rikosasioissa, Volume 62, s. 163-173, siellä s. 166
  15. liittovaltion hallinto -oikeus, tuomio 17. toukokuuta 1955 (1 C 133,53), 6 kohta. 34, koko teksti
  16. ^ Liittovaltion hallinto -oikeus, tuomio 9.10.1984 (C 20.82), koko teksti
  17. ^ Liittovaltion hallinto -oikeus, tuomio 9.10.1984 (C 20.82), koko teksti
  18. ^ Reichsgericht, tuomio 18. toukokuuta 1928 (I 977/27), Reichsgerichtin päätökset rikosasioissa, nide 62, s. 163-173, s. 167 .
  19. ^ Reichsgericht, tuomio 18. toukokuuta 1928 (I 977/27), Reichsgerichtin päätökset rikosasioissa, nide 62, s.163-173, s.164 siellä
  20. Marcel Dreef / Peter Borm / Ben van der Genugten: Taitojen mittaaminen peleissä: useita lähestymistapoja , Mathematical Methods of Operations Research, osa 59, numero 3, 2004, s. 375–391, doi: 10.1007 / s001860400347 .
  21. Tuomio ECLI: NL: RBSGR: 2010: BN0013, Haagin tuomioistuin, 2. heinäkuuta 2010 (rikosasia, hollanti)
  22. Robert Wagner: Itävallan rahapelikonseptin käytännöllisyys käyttäen korttipelipokeria , väitöskirja, Wienin yliopisto, 2010.
  23. Wienin riippumattoman taloussenaatin päätös GZ RV / 1666-W / 06, 5. huhtikuuta 2007 ( online )
  24. liite § 5a Gaming Ordinance . Landmann / Rohmer, Commentary on Trade Regulations , tammikuusta 2007 lähtien (toimittanut Marcks), korttipelit Preisbridge, -schafskopf, -doppelkopf , -skat ja -tarock mainitaan nimenomaan hinta shakin lisäksi .
  25. Federal Law Gazette I nro 54/2010 : Muutos vuoden 2008 rahapeliin
  26. Gerhard Strejcek (toim.), Ronald Bresich (toim.): Gambling Act: GSpG 1989, kommentti, 2. painos 2011, s. 25, verkossa (PDF; 630 kB)
  27. Wienin itsenäinen hallinnollinen senaatti, GZ 06/06/5595/99, 3. elokuuta 2000, koko teksti .
  28. Swiss Federal Gaming Board, vuosikertomus 2007 ( Muistio 2. joulukuuta 2013 Internet -arkistossa ) (PDF; 252 kB), s.8.
  29. Swiss Federal Gaming Board, vuosikertomus 2010 ( Muisto 3. joulukuuta 2013 Internet -arkistossa ) (PDF; 275 kB), s.5.
  30. ^ Federal Supreme Court, tuomio 20.5.2010, Az.2C 694/2009, koko teksti .
  31. Liittovaltion rahapelilaki (rahapelilaki, BGS), 29. syyskuuta 2017 (1. heinäkuuta 2019 alkaen), luku 4, erityisesti art. 36, verkossa .
  32. Games Magazine, syyskuu 1982, lainattu Backgammon -pelitaidoista sivustolla gamecolony.com
  33. ^ Tuomio 7. joulukuuta 1982 Boardwalk Regency Corp. v. New Jerseyn lakimies, 188 NJ Super. 372 (Law Div. 1982) , käytetty 7. joulukuuta 2019.
  34. 21. joulukuuta 2010 annettu taitopeliasetus (GGV), Art. 2, nro 2 lit. c
  35. Money Games Act (GSG), 30. kesäkuuta 2010, 3 pykälä .
  36. Muinaiset onnenpelit ( Muisto 4. lokakuuta 2009 Internet -arkistossa ) Artikkelisarja onnenpelien historiasta
  37. "Rien ne va plus! Internet -uhkapelille Yhdysvalloissa ” , heise.de, viesti 2. lokakuuta 2006.
  38. ^ A b Franz Schütte: Uhkapelit ja narsismi. Patologinen pelaaja sosiologisesta ja syväpsykologisesta näkökulmasta. Brockmeyer, Bochum 1985, ISBN 3-88339-431-9 .
  39. ^ Yves Chantal, Robert J. Vallerand: Taito ja onni: motivoiva analyysi uhkapeliin osallistumisesta. Julkaisussa: Journal of Gambling Studies. 12, 4, 1996, ISSN  1050-5350 , s. 407-418, doi: 10.1007 / BF01539185
  40. Mark Lutter, Markets for Dreams: The Sociology of the Lotto Game , kirjoituksia MPI for Social Research, Frankfurt / M. 2010, s. 132 Googlen teoshaussa
  41. ^ Roger Caillois: Pelit ja ihmiset. Naamio ja myrkytys. Schwab, Stuttgart 1960.
  42. ^ Paul Rogers: The Cognitive Psychology of Lottery Gambling: A Theoretical Review , Journal of Gambling Studies, Volume 14, 1998, s. 111-134, doi: 10.1023 / A: 1023042708217
  43. ^ RL Reid: Neiti -psykologia . Julkaisussa: Journal of Gambling Studies. 2, 1, 1986, s. 32–39, doi: 10.1007 / BF01019932 , verkossa (vapaa pääsy)
  44. Denis Côté, Anne Caron, Jonathan Aubert, Véronique Desrochers, Robert Ladouceur: Near Wins Pronong Gambling on Video Lottery Terminal. Julkaisussa: Journal of Gambling Studies. 19, 4, 2003, s. 433-438, doi: 10.1023 / A: 1026384011003
  45. Mark D.Griffiths: Uhkapelien kognitiivinen psykologia . Julkaisussa: Journal of Gambling Studies. 6, 1, 1990, s. 31-42, doi: 10.1007 / BF01015747 .
  46. T. Hayer: Nuoret ja uhkapeliin liittyvät ongelmat. Riskiehdot, kehitysmallit ja vaikutukset ennaltaehkäiseviin toimintastrategioihin. Frankfurt / Main: Peter Lang, 2012.
  47. ^ GJ Meerkerk / D. Mheen: Lyhyt viestintä: Yhteenveto katsauksesta taulukkomuodossa haitallisten uhkapelien riskitekijöistä / tekijöistä. Rotterdam: IVO Rotterdam, 2013.
  48. ^ Francis Markham, Martin Young: "Big Gambling": Maailmanlaajuisen teollisuusvaltion rahapelikompleksin nousu. , Addiction Research & Theory, nide 23, 2014, s. 1–4, doi: 10.3109 / 16066359.2014.929118 .
  49. ^ Tilmann Becker, Uhkapelien sosiaaliset kustannukset Saksassa , uhkapelitutkimuskeskus, Hohenheimin yliopisto, 2011, s. 1 ja s.41
  50. ^ Tilmann Becker, Uhkapelien sosiaaliset kustannukset Saksassa , uhkapelitutkimuskeskus, Hohenheimin yliopisto, 2011, s.73
  51. Uhkapeli rikkoutumiseen asti , Spon, 9. heinäkuuta 2012
  52. ^ Franz W.Peren, Reiner Clement, Wiltrud Terlau: Taloudellinen kustannus-hyötyanalyysi kaupallisen rahan arvonnasta Saksan liittotasavallassa, uhkapelien ja vedonlyönnin tutkimuslaitos, 2011
  53. Hans-Jürgen Rumpf et ai.: Patologiset pelaajat: tilatekijät, apua hakeva käyttäytyminen, remissio. PAGE -tutkimuksen tulokset (PDF; 1,7 Mt)
  54. Rahapelien ja vedonlyönnin tutkimuslaitos: uhkapelituotteiden patologiapotentiaalit - Vertaileva arvio Saksassa tarjottavista pelimuodoista .
  55. Kolikkopelit: kielto syöksyy monet kurjuuteen, kaikki roger? - maisemamuoto sivuttaisten ajattelijoiden kannalta. 2. syyskuuta 2016 ( muistoesitys 19. marraskuuta 2016 Internet -arkistossa )
  56. Michael Terhaag: Kyllä, minne juokset ...?
  57. Lausunnot GlüNeuRStV: stä. Julkaisussa: Panokset uhkapeliin. Spiegelin viranomaisten erikoissarja. Haettu 11. maaliskuuta 2020 .
  58. Federal Center for Health Education (BZgA): uhkapelikäyttäytyminen ja -riippuvuus Saksassa. Vuoden 2015 kyselyn tulokset ja trendit , 2016, s.54 .
  59. a b Handelsblatt Research Institute, Saksan rahapelimarkkinat , maaliskuu 2017, s. 36, s. 36 f .
  60. Handelsblatt Research Institute, The Gambling Market in Germany , maaliskuu 2017, s. 15, verkossa
  61. a b Die Automatenindustrie , VDAI: n kotisivu, Verband der Deutschen Automatenindustrie e. V., käytetty 8. syyskuuta 2021
  62. Jürgen Trümper, Christiane Heimann, uhkapeliriippuvuuden vastainen työryhmä e. V., rakenne tarjouksen pelihallin ja pelilaitteiden Saksassa, tila 1.1.2016 , Unna 2016, s. 13 .
  63. Useimmat Ylä -Itävallan peliautomaatit siirtyivät osoitteeseen orf. At, 30. huhtikuuta 2017, katsottu 30. huhtikuuta 2017.
  64. Faktat - Itävallan pelimarkkinat . 15. lokakuuta 2017, käytetty 15. lokakuuta 2017.
  65. Uhkapelit ja urheiluvedonlyönti: Yritysten liikevaihto on 1,5 miljardia euroa, urheiluvedonlyönti kasvoi 20 prosenttia . osoitteessa kurier.at, Möchel, Kid. 6. toukokuuta 2015, käytetty 15. lokakuuta 2015.
  66. Rahapelit ja peliriippuvuus Sveitsissä , 2004 (PDF; 2 Mt), s.58, 60.
  67. ↑ Heimopelaustoiminnan kokonaistulot Yhdysvalloissa vuosina 2006-2012 (miljardia dollaria). Statistica Inc., käytetty 24. marraskuuta 2013 .
  68. Yhdysvaltain kasinopelimarkkinoiden tuotot vuosina 2006--2015 (miljoonina dollareina). Statistica Inc., käytetty 24. marraskuuta 2013 .
  69. ^ Yhdysvaltain arpajaiset ja osavaltion verottaja. Thomson Reuters, 15. heinäkuuta 2011, käytetty 24. marraskuuta 2013 .
  70. Tulokset ovat ... maailman 10 uhkapeli kansojen nimeltään ( Memento maaliskuun 4 2016 Internet Archive ) (PDF, 389 kt), peli- Tietoisuus säätiö Nova Scotian 21. heinäkuuta 2011
  71. Henning Haase, Kyseenalainen liike tilastoineen , vedonlyönti- ja rahapelilaki, 2016, s. 404–412, siellä s. 410 .