Legend of Zelda: Twilight Princess

Legend of Zelda: Twilight Princess
Thelegendofzelda-TP-logo.svg
Alkuperäinen otsikko ゼ ル ダ の 伝 説 ト ワ イ ラ イ ト プ リ ン セ ス
transkriptio Zeruda no Densetsu: Towairaito Purinsesu
Studio
Kustantaja Nintendo
Vanhempi kehittäjä
  • Shigeru Miyamoto (tuottaja)
  • Eiji Aonuma (tuottaja, ohjaaja)
  • Tōru Minegishi, Asuka Ohta, Koji Kondo (säveltäjät)
  • Erstveröffent-
    lichung
    Wii: 19. marraskuuta 2006 2. joulukuuta 2006 8. joulukuuta 2006 NGC: 2. joulukuuta 2006 11. joulukuuta 2006 15. joulukuuta 2006
    Pohjois-AmerikkaPohjois-Amerikka
    JapaniJapani
    EuroopassaEuroopassa

    JapaniJapani
    Pohjois-AmerikkaPohjois-Amerikka
    EuroopassaEuroopassa
    foorumi Wii , GameCube
    genre Toimintaseikkailu
    Aihe Fantasia
    Pelitila Yksinpeli
    keskipitkällä 1 DVD (Wii), MiniDVD (NGC)
    Kieli Saksa, englanti, japani (ja muut)
    Ikäraja
    USK vapautettu 12
    PEGI-suositusta yli 12-vuotiaille
    PEGI-sisällön
    luokitus
    väkivalta

    The Legend of Zelda: Twilight Princess ( Japani ゼ ル ダ の 伝 説 ト ワイ ラ イ プ リ ン セ ス, Zeruda no Densetsu: Towairaito Purinsesu , kirjaimellisesti "The Legend of Zelda: Twilight Princess") on videopeli Japanin peli- ja konsolivalmistaja Nintendo , joka julkaistiin pitkään Euroopassa tapahtuneen kehitysvaiheen jälkeen 8. joulukuuta 2006 yhtenä ensimmäisistä peleistä Nintendon tuolloin uudelle Wii- konsolille. Se julkaistiin Yhdysvalloissa 21. marraskuuta 2006 ja Japanissa 2. joulukuuta 2006. Nintendo GameCube -versio tuli myymälöihin Euroopassa 15. joulukuuta 2006. Wii-versiota myytiin maailmanlaajuisesti yli 7,26 miljoonaa kertaa (maaliskuusta 2018), kun taas Gamecube-versiota - huolimatta alun perin samoista korkeista myyntiluvuista - 1,56 miljoonaa kertaa (lokakuusta 2009).

    4. maaliskuuta 2016 julkaistiin The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, uusi HD-painos Wii U -kotikonsolille .

    juoni

    Peli alkaa näyttämällä päähenkilö nimeltä Link - nimi voidaan valita vapaasti pelissä - joka työskentelee vuohipaisuna pienessä Ordon-nimisessä kylässä. Vuohien ja pienten avustuspalvelujen lisäksi Link nauttii pienen kylän rauhasta ja yksinäisyydestä, kun hänen ystävänsä, miekkamies Moe, kehottaa häntä tuomaan Moen taotun miekan Hyrulen linnan kuninkaalliseen hoviin. Linkillä on kuitenkin joitain ongelmia, kun lapset juoksevat metsään metsästämään apinaa. Kun hän etsii Taroa , yhtä lapsista, Link tapaa Coron, Phirone- alueen ylläpitäjän . Link saa häneltä yhden ensimmäisistä tärkeistä kohteista.

    Ennen kuin Link voi suorittaa työn, hänet kaataa hirviöt kuningas Bulblinin seurassa, jotka sieppaa sekä pormestarin tyttären että muut kylän lapset. Kun Link on tullut tajuihinsa, hän yrittää jäljittää syylliset ja seisoo lopulta valtavan fluoresoivan seinän edessä - sisäänkäynnin varjojen valtakuntaan. Yllättäen hänet vedetään salamavaloon varjojen valtakuntaan. Siellä Link käy läpi oudon muodonmuutoksen ja saa suden muodon. Hänet vangitaan ja viedään Hyrulen linnaan. Siellä olevassa vankilassa hän tapaa epätavallisen kelluvan olennon nimeltä Midna, jonka avulla hän onnistuu pakenemaan vankityrmästä.

    Link ja Midna tapaavat sitten prinsessa Zeldan, joka kertoo, kuinka Hyrulen outo muutos tapahtui. Varjomaailman itse julistama Zanto antoi hänelle mahdollisuuden antautua ja luovuttaa Hyrule varjolle tai hylätä kaikki Zanton asukkaat vakavaan kuolemaan. Zelda antautui ja Hyrule putosi varjoon, jossa ihmiset ovat olemassa vain aavemaisina olentoina. Syyllisyytensä syömä Zelda piileskelee tornissa ja lähetti Midnan tekemään jotain. Tämä löysi Linkin, joka varjossa ei muutu haamuksi, vaan "vain" sudeksi ja tunnusti hänet valituksi, jolla oli valta pelastaa Hyrule (ja vastata Midnan omiin toiveisiin). Midna ja Link pakenevat Hyrulen linnasta. Varjojen maailma on nyt laajentunut melkein Ordonin kylään. Kylän lähellä sijaitsevassa parantavassa lähteessä Link tapaa kevyen hengen Latoanin, joka kertoo hänelle muista kevyistä hengistä, jotka valvovat Hyrulea. Latoan kertoo, että Zanto otti heiltä valon saadakseen alueensa varjoon.

    Vasemmiston ensimmäinen ”oikea” tehtävä on auttaa kolmea muuta valohenkä (Phirone, Eldin ja Ranelle) takaisin näytölle. Kullakin alueella on ensin löydettävä ja hävitettävä varjo-kovakuoriaiset, jotta voidaan täyttää maaginen esine, jota kutsutaan "Valon Crucibleiksi". Linkin on sitten tutkittava labyrintti kerrallaan . Ensimmäinen vankityrmä on Phironen metsäpyhäkkö, joka sijaitsee tiheässä ja asumattomassa metsässä. Siellä hän tapaa apinan, jota Taro ajoi pelin alussa. Hän auttaa Linkiä, mutta hänen on autettava apinaa vapauttamaan muut eläimet ja taistelemaan "apinoiden pomo" Ookia vastaan. Tämä auttaa lopulta Linkiä taistelussa pyhäkön viimeistä pomoä vastaan. Toinen vankila on piilotettu Death Mountainiin, joka on suuri tulivuori ja joka on Goronien koti. He ovat olentojen rotu, joka tunnetaan parhaiten rock-golemeina. Link auttaa goroneita vapauttamaan päällikkö Grogorin. Kolmas vankila on pyhäkkö syvällä Hylia-järven, Hyrulen suurimman järven, alla. Häntä vartioi Zoras, kalojen kansa. Samaan aikaan Midna, joka seuraa Linkiä, etsii asetta, jolla hän voi tuhota Zanton ja pelastaa hänen hämärän valtakuntansa.

    Link vapauttaa kevyet henget ja taistelee tiensä labyrinttien läpi. Hän löytää myös Kakarikon kylästä siepatut Ordonin lapset pappi Leonardin turvallisessa hoidossa, jotta kaikki vankityrmissä ryöstettävissä olevat varjokiteet ovat Midnan kädet. Mutta heti kun nämä kaksi ilmestyvät uudelleen Ranellen lähteelle, Zanto ilmestyy ja karkottaa valon hengen takaisin varjoon. Linkistä tulee taas susi ja hänen päähänsä on istutettu yökide, mikä tarkoittaa, että hän pysyy susi loppuelämänsä ajan. Zanto yrittää saada Midnan hänen puolelleen, mutta Midna kieltäytyy. Siksi Zanto herättää kevyen hengen Ranellen takaisin elämään; hän ryntää Midnan kimppuun, joka kärsii voimastaan ​​suuresti. Zanto katoaa jälleen ja Midna on niin heikko, että on lähellä kuolemaa. Link lähtee taas Hyrulen linnaan vierailemaan prinsessa Zeldan luona. Tämä uhraa kaikki hänen voimansa ja siirtää sen Midnalle. Hän antaa Midnalle ja Linkille vihjeen, että ainoa tapa Linkin vanhaan hahmoon on legendaarinen mestarimiekka .

    Link löytää lopulta miekan erilaisten arvoitusten, koettelemusten ja koettelemusten jälkeen Phironen alueella sijaitsevassa muinaisessa metsässä Holy Grovessa. Midna kaataa lopuksi puhdasta viiniä Linkille ja selittää, että ainoa tapa pelastaa Hyrule ja pysäyttää Zanto on ns. Varjo- peili - muinainen esine, jonka Hyrulen jumalat jättivät kerran ainoaksi yhteydeksi varjoalueen ja Hyrulen välillä. Link saa tietää, että tämä peili on Gerudon autiomaassa, ja lähtee autiomaalle. Kun Midna ja Link vihdoin saapuvat peilikammioon, he huomaavat, että Zanto on jo hajottanut peilin neljään osaan. Hänen aikomuksensa oli tuhota peili, minkä vain varjo-alueen todellinen hallitsija voi tehdä. Yksi neljästä sirpaleesta on edelleen paikallaan, mutta kolmesta muusta ei ole jälkiä. Viisaiden miesten joukosta, jotka vartioivat peiliä valaisevina, hengen kaltaisina olentoina, on vihje siitä, että Zanton vallan sanotaan tulleen ”varkaiden prinssistä” Ganondorfista. Viisaat miehet karkottivat hänet varjojen valtakuntaan rangaistuksena yrityksestä hankkia Triforce. Suorituksen aikana ketjutettu Ganondorf asetettiin valkoisella pitkällä miekalla ennen lähettämistä toiselle puolelle. Mutta koska hän kantoi edelleen vallan kolmivoimaa itsessään, hän selviytyi vahingosta vahingoittumattomana, repi itsensä ketjuistaan ​​ja tappoi yhden viisaasta miehestä. Viisaat miehet kykenivät viime hetkellä karkoittamaan hänet varjojen valtakuntaan, kun hän vielä vetää ulos hänen sydämeensä lävistetyn miekan.

    Pitkien matkojen jälkeen Link ja Midna löytävät lopulta molemmat peiliosat, jotka olivat piilossa kolmessa muussa vankityrmässä (lumivuorissa, Ajan linnoituksessa ja Kumulassa), sekä tien varjojen valtakuntaan. Matkan lopussa Zanto odottaa, josta saa tietää, että hänestä olisi todella tullut kuningas, mutta hänet siirrettiin peräkkäin, koska hänen silmissään oletettavasti heijasti valtava vallanhimo. Lisäksi salaisuus Midna paljastuu - hän on Twilight prinsessa , joka tuotiin hänen nykyisessä muodossaan Zanto, ja siten itse asiassa todellinen hallitsija valtakunnan varjot. Viime kädessä myös Zanto Linkin on tunnustettava tappionsa ja aloitettava viimeinen matkansa Hyruleen.

    Samaan aikaan käy ilmi, että Ganondorf oli alusta alkaen koko tarinan takana. Hän ympäröi Hyrulen linnan maagisella esteellä. Midnan avulla, joka muuttuu varjo-kiteiden ansiosta jättimäiseksi limaolennoksi, este voidaan tunkeutua, jolloin hän ja Link pääsevät tunkeutumaan linnaan. Kun he ovat saavuttaneet valtaistuimen, seuraa taistelu Ganondorfia vastaan. Linkin, Zeldan, Midnan ja Linkin hevosen Eponan yhdistetyllä voimalla - nimi voidaan valita vapaasti pelissä - Ganondorf lopulta voitetaan.

    Tämä rikkoo Zanton kirouksen ja Midna saa takaisin vanhan muodon. Sitten hän lähtee Hyrulen valomaailmasta ja tuhoaa kyynelillä kahden maailman välisen yhteyden. Link ja Epona palaavat Ordoniin. Kun hyvitykset ovat käynnissä, Link näytetään ratsastavan Ordonan Eponan kanssa etsimässä uusia seikkailuja.

    Pelattavuus

    Twilight Princess on toimintaseikkailupeli, joka keskittyy alueiden tutkimiseen ja esineiden keräämiseen. 3D Zelda -pelien peruspelitoiminta säilyy (kuten kävely, juoksu, hyökkääminen, puolustaminen ja automaattinen hyppääminen reunasta). Peli tarjoaa useita vankityrmiä, suuria suljettuja alueita, joissa päähenkilö Link taistelee vihollisia vastaan, kerää esineitä ja ratkaisee pulmia päästäkseen lopulliseen pomoon. Tärkeimmät aseet vasemmalla ovat kilpi ja miekka. Muita yleisesti käytettyjä aseita ovat jousi ja nuoli, bumerangi, räjähtävät pommit ja tartuntakoukku. Vihollisten taistelun helpottamiseksi on olemassa lukitusmekanismi, jonka avulla voit kohdistaa vihollisen ja välttää häntä samanaikaisesti. Tämän tekniikan laukaisee Z-painike Wii- versiossa ja L-painike GameCube-versiossa. Nopeampaan liikkumiseen Link voi joko ratsastaa hevosellaan Eponalla tai teleportoida määrättyihin pisteisiin.

    Link muuttuu sudeksi, kun hän tulee Shadow Realmiin. Pelin aikana voit kuitenkin vaihtaa suden ja ihmisen välillä itse pyytämällä Midnaa tekemään niin. Sudena Link liikkuu nopeammin, hyökkää hampaillaan ja voi kaivaa reikiä paljastamaan esineitä tai löytää salaisia ​​paikkoja. Hän kantaa myös Midnaa, pientä goblinin kaltaista olentoa, joka tarjoaa vihjeitä, käyttää energiakenttää hyökkäämään vihollisiin ja helpottaa Linkin hyppäämistä pitemmillä matkoilla. Link, susina, voi myös kommunikoida eläinten kanssa, mikä voi antaa hänelle hyödyllistä tietoa, ja hänellä on parempi haju, jotta hän voi seurata tiettyjä jälkiä. Hänen hajuaistinsa on myös ainoa tapa, jolla pelaaja voi tunnistaa yksittäiset raidat, esim. B. lääkkeen hajun seuraaminen ja löytäminen.

    tausta

    • The Wind Waker -julkaisun julkaisun jälkeen Nintendo ilmoitti , että seuraava osa Nintendo GameCube -sovelluksen Zelda-saagaa perustuisi myös tässä pelissä käytettyyn grafiikkamoottoriin, joka alkuperäisen The Wind Waker 2 -nimikkeen perusteella ehdotti sitä olisiko se vain eräänlainen The Wind Wakerin seuraaja . Sen sijaan uusi esikatselu näytettiin Electronic Entertainment Expo 2004 -tapahtumassa, jossa Link näytti samanlaiselta kuin Spaceworld 2000 -messuilla näytetty video. Uusi 3D-grafiikka houkutteli faneja jo etukäteen. On sitäkin hämmästyttävämpää, että uuteen Zelda-otsikkoon käytettiin Wind Waker -moottorin muunnettua versiota . Uudemman grafiikan lisäksi perävaunu antoi vähän tietoa leikkisistä innovaatioista, mutta Link nähtiin taistelevan miekalla hevosella ensimmäistä kertaa.
    • Electronic Entertainment Expo 2005 -tapahtumassa marraskuu 2005 mainittiin alun perin maailmanlaajuisena julkaisupäivänä. Nintendon mukaan joitain ominaisuuksia tulisi kuitenkin lisätä peliin, jotta pelin julkaisu olisi suunniteltu 31. maaliskuuta 2006 jälkeiselle ajalle. Haastattelussa silloisen amerikkalaisen markkinointipäällikön Nintendos Reggie Fils-Aimen kanssa , joka on nyt japanilaisen ryhmän amerikkalaisen osaston puheenjohtaja, hän ilmoitti, että Twilight Princess ei ilmesty ennen syksyä 2006. Kuten Nintendon 9. toukokuuta 2006 pitämässä lehdistötilaisuudessa ilmoitettiin, peli ilmestyi Yhdysvaltain jakeluhuoneessa erillisillä levyillä sekä Nintendo GameCube että Wii . Wii-versio julkaistiin 8. joulukuuta 2006 samanaikaisesti laitteistojulkaisun kanssa. NGC-versio ilmestyi viikkoa myöhemmin, 15. joulukuuta 2006.

    Wii-portti

    Kenraali

    Twilight Princessin tulisi ilmestyä vähän ennen GameCuben seuraajakonsolin , Wii, julkaisua . Siksi Nintendo päätti toteuttaa pelin Wii: lle ja mainostaa sitä ensisijaisesti Wii-pelinä. Koska molemmat versiot perustuvat samaan grafiikkamoottoriin ja halusit välttää suuria eroja tässä suhteessa, Wii-version grafiikka ei juurikaan eroa GameCuben grafiikasta. Siinä on kuitenkin yksinomainen 16: 9-tila ja koko näytön tila ( 480p ).

    Muuten Wii-versio eroaa alkuperäisestä hallintalaitteiden toteutuksessa, jotka on suunniteltu konsolin uudelle ohjaimelle, Wiimotelle . Esimerkiksi tekemällä asianmukaisia ​​liikkeitä Wiimote Linkin avulla voit saada sen kääntämään miekkaa. Vastustajien tai pelipisteiden suuntaaminen toimii myös Wiimoten kanssa. Koska suurin osa pelaajista pitää Wiimotea oikealla kädellään, koko peli on peilattu Wii-versiolle siten, että Link käyttää miekkaa oikeassa kädessään, mikä on uutuus, koska suunnittelijat ovat aina käyttäneet miekkaa tähän mennessä. vasen käsi asetettiin. Peilaus tarkoitti myös sitä, että Wii-version alueet olivat toisella puolella kuin GameCube-versiossa, ja pieniä sivuvaikutuksia, kuten: B. että hahmot kättelevät vasenta kättään. Toinen virhe tai sivuvaikutus on Hyrule Cityn pääkohtien väärä nimeäminen. Joten Hyrule-West on idässä ja Hyrule-East kaupungin länsipuolella, minkä vuoksi Linkin on mentävä itään vieraillakseen kaupungin läntisellä alueella ja päinvastoin. Lisäksi Wii-versiossa aurinko nousee lännessä ja uppoaa itään.

    Hämärä hakata

    Peli saavutti erityisen aseman saatavilla olevien Wii-nimikkeiden joukossa hakkeroinnin avulla , joka mahdollisti lisensoimattomien, sertifioimattomien ohjelmistojen käynnistämisen Wii-konsolilla manipuloidun pelitilan avulla. Kun aloitat pelin erityisellä tallennustiedostolla ja siirrät hahmoa taaksepäin, hyödynnetään haavoittuvuutta, joka perustuu siihen, että hevosen nimen (yleensä "Epona") pelitilaan lisättiin pitkä merkkijono. Jos tämä on nyt ladattu, laukeaa puskurin ylivuoto , joka vuorostaan ​​käynnistää Hackmii-asennusohjelman. Tämä mahdollistaa manipuloidun ohjelmakoodin suorittamisen lisensoidun pelin "oikeuksilla". Koska järjestelmä päivitettiin versioon 4.0, tämä on kuitenkin suljettu pois, koska manipuloitua pisteet ei voida enää kopioida Wii: hen.

    HD-versio

    Vuonna Nintendo Direct esityksen 12. marraskuuta 2015 Satoru Shibata puheenjohtaja Nintendo of Europe, julkisti HD remaster peli, joka on saatavilla 4. maaliskuuta 2016 Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa ja 10. maaliskuuta samana vuonna Japanissa kotikonsoli Wii U ilmestyi. Parannetun visuaalisen näytön ja pelin optimoinnin lisäksi peli tukee Amiiboa muun muassa Wolf Link Amiibolla, joka avaa uuden varjoluolan .

    Arvostelut

    arvostelut
    julkaisu Luokitus
    4 pelaajaa 90% (Wii, GameCube)
    Bravo Screenfun Huomautus 1
    Tietokonepelit 1.47 (Wii), 1.87 (GameCube)
    Reuna 9/10
    Famitsu 38/40
    GamePro 95% (Vuoden peli 2006)
    Pelit ajan tasalla 95%
    GameSpot 8.8 / 10
    GameTrailers 9.7 / 10 (Vuoden peli 2006)
    MAN! AC 96%
    N-alue 92% (Wii), 97% (GameCube)
    Wii-lehti 98%
    ntower 10/10
    MasterZone 98%

    IGN UK (9.5 / 10, Wii): "Todella eeppinen uusi Zelda, joka sisältää vakuuttavan, tummemman tarinan, parannetut ohjaimet ja upouuden pelimekaniikan."

    consolewars.eu (10/10): "Tämä peli herätti erittäin suuria odotuksia ja pystyi jopa trumpisoimaan heidät."

    4Players (90%, Wii): "Uskomattoman rakkaudella suunniteltu, upeasti järjestetty videopelien satu."

    Spieletipps.de (93%): ”Tähänastisen uskomattoman menestystarinan kohokohta. Tiheä ilmapiiri, haastavat pulmat ja suuri koko sitovat sinut Wii: hen. "

    Palkinnot

    kirjallisuus

    nettilinkit

    Yksittäiset todisteet

    1. http://www.mobygames.com/game/wii/legend-of-zelda-twilight-princess/credits
    2. IGN 16. elokuuta 2005 (englanti)
    3. Tor Thorsen: Fils-Aime: Zelda on nyt tulossa "syksyllä". gamespot.com, 20. helmikuuta 2006, arkistoitu alkuperäisestä 24. toukokuuta 2011 ; luettu 6. maaliskuuta 2016 .
    4. lohdutukset 18. syyskuuta 2006
    5. IGN 21. elokuuta 2006 (englanti)
    6. IGN 20. syyskuuta 2006 (englanti)
    7. Nintendo Direct -esitys - 12. marraskuuta 2015. Julkaisussa: Nintendo Germany. 12. marraskuuta 2015, käytetty 15. marraskuuta 2015 .
    8. 4players.de : The Legend of Zelda: Twilight Princess Nintendo GameCubelle - testi (arvio)
    9. Legend of Zelda: Twilight Princess. gametrailers.com, arkistoitu alkuperäisestä 19. kesäkuuta 2006 ; luettu 14. maaliskuuta 2014 .
    10. IGN.com : Katsaus
    11. consolewars.eu : Katsaus
    12. 4players.de : The Legend of Zelda: Twilight Princess for Nintendo Wii - Test (arvio)
    13. spieletipps.de : Review