Zelda II: Linkin seikkailu
Zelda II: Linkin seikkailu | |||||
---|---|---|---|---|---|
Alkuperäinen nimi | リ ン ク の 冒 険 | ||||
transkriptio | Rinku no Bōken | ||||
Studio |
|
||||
Kustantaja | Nintendo | ||||
Vanhempi kehittäjä |
|
||||
säveltäjä | Akito Nakatsuka (säveltäjä) | ||||
Erstveröffent- lichung |
14. tammikuuta 1987 1. joulukuuta 1988 26. marraskuuta 1988 |
||||
foorumi | FDS , NES , GBA , NGC , VC | ||||
genre | Toimintaseikkailu | ||||
Aihe | Fantasia | ||||
Pelitila | Yksinpeli | ||||
keskipitkällä | Laajennettava moduuli / moduuli | ||||
Kieli | Japani, englanti, saksa | ||||
Ikäraja | |||||
PEGI-sisällön luokitus |
Zelda II: Linkin seikkailu ( japanilainen リ ン ク の 冒 険, Rinku no Bōken, esimerkiksi: Links Adventure ) on The Legend of Zelda -sarjan toinen osa ja se julkaistiin 14. tammikuuta 1987 Famicom Disk System -järjestelmässä vain yksitoista Kuukausia The Legend of Zelda (1986) -lehden julkaisemisen jälkeen ja seitsemän kuukautta ennen ensimmäisen Zelda- nimikkeen julkaisemista Pohjois-Amerikassa . Peli julkaistiin Nintendo Entertainment System on PAL-alueen vuoden 1988 marraskuussa , melkein kaksi vuotta julkaisunsa Japanissa .
Linkin seikkailu on The Legend of Zeldan suora seuraaja , jossa päähenkilön Linkin täytyy herättää prinsessa Zelda . Peli on ainoa suora seuraaja ensimmäiselle osalle aikajärjestyksessä, koska kaikki muut pelit ovat ennakkoja tai asetettu eri universumiin virallisen Zelda-aikajanan mukaan.
Peli julkaistiin uudelleen useille Nintendo-alustoille . Se myi noin 4,4 miljoonaa kertaa.
toiminta
The Legend of Zelda -tapahtumat juontavat juurensa kauan. Kun Link voitti roisto kuninkaan Ganonin, rauha ja hiljaisuus palasivat Hyrulen valtakuntaan. Eräänä päivänä Link, joka on nyt melkein 16, huomasi vasemman kätensä ulkopuolelta oudon merkin, joka näyttää täsmälleen kuin Hyrulen vaakuna. Huolestuneena hän kääntyy prinsessa Zeldan lastenhoitajan Impan puoleen. Sitten hän vie hänet Pohjan linnaan, jossa ovi on maagisesti sinetöity pitkään. Impa työntää vasemman käden ovea vasten ja se avautuu. Huoneen keskellä on nukkuva nainen. Impa kertoo Linkille, että tämä on prinsessa Zelda.
Kun Zeldan isä, Hyrulen kuningas, kuoli, Zeldan veli, Hyrulen prinssi, yritti pakottaa hänet paljastamaan hänelle kolmen maagisen kultaisen kolmion viimeisen piilopaikan. Isänsä kuoleman jälkeen vain hän tiesi olinpaikan salaisuuden. Se oli niin kutsuttu "rohkeuden triforce", joka antaa omistajalle suuren voiman. Zelda kieltäytyi kuitenkin paljastamasta piilopaikkaa. Sitten velhon velhon ystävä raivoissaan heitti voimakkaan loitsun prinsessalle niin, että hän nukahti "ikuiseen" uneen. Velho kuitenkin kuoli loitsunsa seurauksena. Prinssi ei kyennyt kumoamaan loitsua, joten hän vei Zeldan pohjoiseen linnaan toivoen, että hän herää jonain päivänä.
Impa kertoo Linkille, että vasemman käden merkki tarkoittaa, että hänet on valittu tuomaan Zelda takaisin elämään. Sitten hän ojensi hänelle pienen laatikon, joka sisälsi kuusi kiteitä ja muinaisen käärön, jota vain tuleva Hyrulen kuningas voi lukea. Link voi lukea sen ja oppii siitä, että jokainen kide on sijoitettava eri palatsiin Hyrulessa. Tämä avaa tien "Suureen palatsiin", jossa sijaitsee viimeinen kolmesta kultaisesta kolmiosta, "Rohkeuden kolmikko". Tällä voimakkaalla esineellä yhdessä kahden muun maagisen kolmion kanssa on valta herättää lumottu Zelda maagisesta unestaan. Link ottaa kiteet ja lähtee laittamaan ne takaisin palatseihin.
Sillä välin Ganonin seuraajat alkavat kuitenkin etsiä Linkiä tappamaan hänet. Heidän tavoitteenaan on kuninkaan Ganonin paluu. Tämä voi tapahtua vain, jos Link kuolee ja hänen verensä vuotaa Ganonin tuhkaan.
tekniikkaa
Peliä ei enää näytetä pelaajalle ylhäältä, kuten edellisessä pelissä, mutta enimmäkseen sivulta. Lisäksi lisättiin RPG- elementtejä. Esimerkiksi Link voi nyt käyttää taikuutta ja voittamalla vastustajat saada kokemuspisteitä, jotka parantavat hänen tilastojaan.
Uusia julkaisuja
Zelda II: The Adventure of Link julkaistiin 1. syyskuuta 2011 osana Nintendo 3DS: n ns. "Ambassador-ohjelmaa" , jossa se voidaan ladata eShopista . Ambassador-ohjelman kautta Nintendo 3DS tarjoaa 20 ilmaista peliä ensimmäistä kertaa ostajille, joista 10 NES: lle ja 10 Game Boy Advancelle , jotka olivat saatavilla vuoden lopussa. Tällä tavoin Nintendo reagoi 3DS: n hinnan jyrkkään laskuun, joka tapahtui 12. elokuuta. Peli on myös ladattavissa virtuaalikonsolista ja sisältyy Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System -järjestelmään .
kirjallisuus
- Akira Himekawa , Eiji Aonuma : Legend of Zelda - Hyrule Historia. Tokyopop, Hampuri 2013, ISBN 978-3-8420-0859-5 , s.142-143.
- Nintendo (Toim.): The Legend of Zelda - Taide ja esineet. Tokyopop, Hampuri 2017, ISBN 978-3-8420-3950-6 , s. 12–15, 124–133.
- Nintendo (Toim.): The Legend of Zelda - Encyclopedia. Tokyopop, Hampuri 2019, ISBN 978-3-8420-4957-4 .
nettilinkit
- Zelda II: Adventure Link at Nintendo.de
- Zelda II: Adventure Link klo MobyGames (Englanti)
- Zelda II: Adventure of Link on Internet Movie Database (Englanti)
- Zelda II: Linkin seikkailu Zeldapendiumissa
- Zelda II: Linkin seikkailu osoitteessa ZeldaEurope.de
- Zelda II: Linkin seikkailu osoitteessa ZFans.de
Yksittäiset todisteet
- ↑ な ぜ 『リ ン ク の 冒 険』 は 当 た り に に な ら か っ た の か? . Nintendo . 19. lokakuuta 2016. Haettu 2. lokakuuta 2019.
- ↑ 「ゼ ル ダ の 伝 説 夢 を み る 島」 開 ス ス タ ッ フ 名 鑑. Julkaisussa: Nintendo Official Guide Book - The Legend of Zelda: Link's Awakening . Shogakukan , heinäkuu 1993, ISBN 978-4-09-102448-0 , s. 120-124, (käytetty 2. lokakuuta 2019).
- B a b Nintendo : Zelda II: Linkin seikkailu (opintopisteet), Nintendo of America, 1. joulukuuta 1988.
- ↑ Famicomin 20-vuotisjuhlan alkuperäiset ääniraidat 2. osa . Scitron Digital Contents, 2004, SCDC-00318.
- ↑ http://www.zeldaeurope.de/spiele/aol/
- ↑ Pelin ohjeet Zelda II - Seikkailu Link (Englanti), saatavilla osoitteessa: http://www.kasuto.net/zelda2.php?main=zelda2/z2graphical_manual.html
- ↑ Nintendo 3DS: Kaikki tiedot Ambassador-ohjelmasta! osoitteessa videogameszone.de. Haettu 5. syyskuuta 2011 .