Rumpukone

Roland TR-808

Rumputietokone [ dɹʌmkəmˌpjuːtɚ ], joka tunnetaan myös rumpukone [ -məʃiːn ] tai EDM ( elektroninen rumpukone ), on elektroninen soitin tuottaa percussive sävyjä ja ohjelmoida musiikillisia rytmejä .

toiminnallisuutta

Rumputietokoneet ovat laitteita elektroniseen äänen tuottamiseen. Ääni syntyy joko generatiivisesti ( syntetisaattori ) tai toistamalla näytteitä .

Klassiset rumputietokoneet koostuvat elektroniikasta äänien ja rytmisekvenssien luomiseksi ja tallentamiseksi. Varhaiset mallit rakennettiin usein kokonaan analogisista piireistä ja myöhemmin myös digitaalisten komponenttien laitteistoista.

Nykyaikaiset laitteet toimivat yhä enemmän useilla ohjelmistoilla, esim. B. mikrokontrollereissa tai ohjelmoitavissa laitteistoissa tai ne on toteutettu kokonaan tietokoneohjelmistossa, mukaan lukien avoimen lähdekoodin versiot .

Toisin kuin klassinen syntetisaattori, jossa on integroitu näppäimistö , rumputietokoneiden äänet laukaisevat yleensä:

Yleensä syntyy klassisia rumpuääniä ja lyömäsoittimia, kuten bassorumpu , virveli , hi-hat , symbaalit , tom , handclap , rimshot, tamburiini , bongot tai helistimet . Tärkeitä äänenparametreja , kuten äänenvoimakkuutta , äänen kestoa , äänenvoimakkuutta tai hyökkäystä ja hajoamista ( äänen kirjekuoren nousu ja lasku ) voidaan usein säätää.

tarina

Ensimmäiset rumputietokoneet olivat yksinkertaisia ​​koneita, jotka pystyivät toistamaan vain ohjelmoituja rytmejä, kuten mamboa , tangoa jne. Kohderyhmä oli enimmäkseen yksin viihdyttäjiä . Esimerkki tämän tyyppisestä rumputietokoneesta, jota käytettiin myös kotielimissä , on japanilaisen Ace Tone -yhtiön "Rhythm Ace" -sarja, jota on valmistettu vuodesta 1967 lähtien.

Ensimmäiset vapaasti ohjelmoitavat rumputietokoneet tulivat markkinoille 1970 -luvun lopulta ja 1980 -luvun alusta. Äänen tuottaminen oli analogista, joten äänet eivät kuulostaneet kovin luonnollisilta. Tunnettu esimerkki tämän tyyppisestä rumputietokoneesta on Roland TR-808 vuodelta 1980, mutta myös sen edeltäjä, CR-78 CompuRhythm vuodelta 1978. Rytmit voidaan ohjelmoida sisäänrakennetulla askeljärjestyksellä ja toistaa käyttöliittymän kautta muiden kanssa Synkronoi laitteet.

Analogiset rumputietokoneet ovat nykyään eniten haluttuja keräilyesineitä. Niiden ääniä käytetään edelleen laajalti, erityisesti hip-hopissa ja elektronisessa tanssimusiikissa . Tästä syystä niitä löytyy usein näytteiden muodossa uusimmista, digitaalisista rumputietokoneista.

Prinssi ja Michael Jacksonin käyttämä Linn LM-1 vaikutti muun muassa pop-musiikkiin . Ne olivat 8-bittisiä mono- WAV-tiedostoja , jotka tallennettiin EEPROM-laitteisiin . Kaupallisesti 4995 dollaria ja myöhemmin jopa 5500 dollaria LM-1 oli floppi; vain halvempi seuraaja, LinnDrum , myi menestyksekkäästi.

1980-luvun puolivälistä lähtien MIDI vakiintui käyttöliittymänä. Tämä johti siihen, että laitteessa tapahtui yhä enemmän vain äänen tuottamista ja sitä hallittiin ulkoisesti MIDI -liitännän kautta.

Samaan aikaan ensimmäiset koneet rummun säestykselle kehitettiin tietokoneilla. Rumpusyntetisaattoreita on jo toteutettu kotitietokoneissa . Yksi ensimmäisistä ohjelmista vuonna 1985 oli Funky Drummer for C64. Tämä toistettiin sisäisen sekvensserin tai näppäimistön kautta.

1980 -luvun lopulla ensimmäiset ohjelmoitavat sekvensserit ilmestyivät näppäimistöille, jotka voisivat myös toistaa rumpusekvenssejä ja tarjosivat jo yksinkertaisia ​​ääniä.

1990 -luvun alussa kuluttajanäppäimistöjä oli jo markkinoilla, joita voidaan toistaa ja ohjelmoida reaaliajassa rumputyynyillä ja joiden ääniä voidaan muuttaa.

1990-luvun puolivälistä lähtien laitteistorumputietokoneet levisivät vähemmän, koska ne integroitiin yhä enemmän syntetisaattorityöasemiin , kuten Korg M1, tai korvattiin näytteenottimilla . Kun mukana tulevat toiminnot on integroitu näppäimistöihin, aiemmin ohjelmoidut kuviot voitaisiin vaihtaa reaaliajassa esityksen aikana melodiasta riippuen, mikä mahdollisti muiden muusikoiden dynaamisen seurannan käyttämällä täyttöjä, pudotuksia ja loppuja.

2000-luvun puolivälissä oli myös tehokkaita ohjelmistoversioita, jotka perustuivat näytteisiin ja emulaattoreihin, jotka perustuivat matemaattisiin toimintoihin perustuvaan fyysiseen mallinnusmenetelmään. Ohjelmistorumputietokoneet ovat nyt saatavilla ilmaisena ilmaisohjelmana tableteille, joita voidaan käyttää jopa lavalla.

Nykyään rumputietokoneita käytetään säveltämiseen liikkeellä ollessasi sekä DJ: t live -esityksiin, ja niitä käytetään täydentämään elektronisia rumpuja , joita soitetaan liipaisimilla. Nykyisiä laitteistorumputietokoneiden valmistajia ovat Roland , Korg , Elektron , Zoom ja Alesis .

Tunnettuja esimerkkejä

nettilinkit

Commons : Rumpukoneet  - kokoelma kuvia, videoita ja äänitiedostoja

Yksilöllisiä todisteita

  1. ^ Nyssa Backes: Elektroninen rumpukone (EDM) . Julkaisussa: Electrical Engineering . 1. tammikuuta 2018 ( verkossa [käytetty 12. heinäkuuta 2020]).
  2. ^ Matthew John Yee-King: Kehittyvä rumpukone. 2007, käytetty vuonna 2020 .
  3. Mickey Delp: Rumpukoneen anatomia. DELP, 2010, käytetty 12. heinäkuuta 2020 .
  4. ^ Dan Felicetta, Arun Swain: Step Sequencer Drum Machine. Cornell University, 2011, käytetty 12. heinäkuuta 2020 .
  5. Tom Hlina: ATMega-pohjainen analoginen rumputietokone, jossa on 16 vaihetta. Julkaisussa: Vilkkuva melu. 2011, käytetty 12. heinäkuuta 2020 .
  6. Juergen Schuhmacher: Rumputietokone, jossa VA -synteesi FPGA: ssa. Lähde : 96khz.org. Elokuu 2012, katsottu 12. heinäkuuta 2020 .
  7. Marco Scherer: Testi: AIR Music Drum Synth 500. BEAT, 12. huhtikuuta 2020, katsottu 12. heinäkuuta 2020 .
  8. Antonio Piraino, Alessandro Cominu: Vety - ohjelmistosyntetisaattori. Julkaisussa : rogen.org. 2020, käytetty 12. heinäkuuta 2020 .
  9. Rainer Nickel: Tyyli - tietoa rumputietokoneista. Lähde: http://www.drummachines.de . 2010, käytetty vuonna 2020 .
  10. ^ Robert Lynn: Entisten tuotteiden museo. Julkaisussa: businesscatalyst. R.Lynn, 2018, käytetty vuonna 2020 .
  11. Funky Drummer V1.1 (1985). Julkaisussa: CSDb. Haettu 4. elokuuta 2020 .
  12. Kai Schwirzke: Kraftzwerg: Yamaha PSS 790 -näppäimistö. TOS: 03/1991, katsottu 4. elokuuta 2020 .
  13. ^ Richard Vogl, Peter Knees: Älykäs rumpukone. Julkaisussa: NIME. Johannes Keplerin yliopisto, Linz, 2017, käytetty vuonna 2020 .
  14. 6 ilmaista rumpukonetta budjettituotantoihin :: bonedo.de. Haettu 12. heinäkuuta 2020 .
  15. ^ Musta laatikko: Oberheim DMX & DX, rumputietokone. Julkaisussa: AMAZONA.de. 10. tammikuuta 2016, käytetty 12. heinäkuuta 2020 .
  16. Black Box: Roland TR-606 analoginen rumputietokone. Julkaisussa: AMAZONA.de. 5. joulukuuta 2008, katsottu 12. heinäkuuta 2020 .