Guido Hoffmann (pelisuunnittelija)

Guido Hoffmann (* 1960 in Bremen ) on saksalainen pelisuunnittelija ja kuvittaja .

Elämä

Guido Hoffmann on tunnetun pelikeksijän Rudi Hoffmannin poika . Hän varttui Frankfurt am Mainissa ja oppi tuotesuunnittelun Offenbach am Mainissa . Vuonna 1983 hän muutti Wieniin ja opiskeli maalausta Maria Lassnigin johdolla ammattikorkeakoulussa . Valmistuttuaan opinnoista vuonna 1989 hän työskenteli lyhytelokuvien ja kuvakäsikirjoitusten kanssa ja näytti maalauksiaan useissa gallerioissa.

Vuonna 1996 hän alkoi keksiä omia pelejäan ja varustaa ne itse suunnittelemallaan grafiikalla. Vuonna 1999 hänen ensimmäisen pelinsä Siesta julkaisi Goldsieber . Siitä lähtien hän on suunnitellut useita muita pelejä. Hän suunnitteli grafiikat kortin sijoituspelille Ogallala . Hänen mukaansa "kaikki, mikä tekee siitä täydellisen taideteoksen", ajaa häntä pelien tekemisessä. Hoffmann asuu ja työskentelee Itävallassa.

Liikkumisperiaate mustan merirosvon palkeiden avulla

Ludografia

  • 1999: Siesta (Goldsieber)
  • 2002: Halleluja ( Piatnik )
  • 2003: Passado ( Logo Lernspielverlag )
  • 2004: Akaba ( HABA )
  • 2005: Seuraava? ( 25 )
  • 2006: Musta merirosvo (HABA)
  • 2007: Musta merirosvo: kaksintaistelu (HABA)
  • 2008: Matkalaukkuetsivät (HABA)
  • 2011: Gary Gouda (HABA)
  • 2014: Ghostry (Kolme taikurin peliä)
  • 2014: Holterdipolter ja Jens-Peter Schliemann (Mooses Verlag)
  • 2014: Ääretön joki (Kolme taikuripeliä)
  • 2015: Taikurin salaisuus Jens-Peter Schliemannin (Mattel) kanssa
  • 2016: Flattersteinin linna (Kolme taikurin peliä)
  • 2017: Burg Flattersteinin matkapeli (kolme taikuripeliä )
  • 2018: Tricky Wave Jens-Peter Schliemannin ja Elliot Rudellin kanssa (Game Factory)
  • 2019: Myrskyt Jens-Peter Schliemannin kanssa (kolme jänistä ilta-auringossa)

Kuvat (valinta)

  • 2001: Ogallala (Amigo)
  • 2001: Kuningas Laurin ( Piatnik )
  • 2002: Auringon kuninkaan varjossa (Amigo)
  • 2003: Igloo Igloo (Goldsieber)
  • 2003: Peli ( Abacus )
  • 2003: Ogallala (PC-peli) (Amigo)
  • 2003: Mimosa
  • 2004: Pompejin (Amigo) kaatuminen
  • 2004: Akaba (HABA)
  • 2005: Aritmeettiset merirosvot, Saksan oppimispalkinto (HABA)
  • 2005: Lari Safari (HABA)
  • 2005: Montanara (Abacus)
  • 2005: 55 (Abacus)
  • 2006: Tornien peli (Pro Ludo)
  • 2006: Musta merirosvo (HABA)
  • 2006: Pirate ABC (HABA)
  • 2006: Numerokierroksen ritari (HABA)
  • 2007: Musta merirosvo - kaksintaistelu (HABA)
  • 2007: Musta merirosvo - Minipeli (lasten suklaa)
  • 2008: Sioux (Amigo)
  • 2008: Matkalaukkuetsivät (HABA)
  • 2008: aritmeettinen merirosvomini (HABA)
  • 2009: Pirate ABC mini (HABA)
  • 2009: Geometry Pirates (HABA)
  • 2009: Aritmeettiset merirosvot - korttipeli (HABA)
  • 2009: Geometry Pirate mini (HABA)
  • 2010: Hieno päivä Pirate Bookissa (HABA)
  • 2011: Aritmeettinen merirosvokirja (HABA)
  • 2011: Pirate ABC -kirja (HABA)
  • 2012: Sioux - Ogallalan perintö (Mac-peli) (Amigo)
  • 2013: Pompejin kaatuminen (Mayfair Games)
  • 2013: Bohniläum (Amigo)
  • 2013: Sherlock Kids (HABA)

Palkinnot ja palkinnot

nettilinkit

Yksittäiset todisteet

  1. Haastattelu lokakuussa 2005 osoitteessa hall9000.de
  2. Artikkeli joulukuussa 2006 ( Memento 15. elokuuta 2007 web-arkistossa archive.today ) osoitteessa WirtschaftsBlatt
  3. Archive link ( Memento of alkuperäisen maaliskuusta 10, 2011. Internet Archive ) Info: arkisto yhteys oli lisätään automaattisesti, ei ole vielä tarkastettu. Tarkista alkuperäinen ja arkistolinkki ohjeiden mukaisesti ja poista tämä ilmoitus. @ 1@ 2Malline: Webachiv / IABot / www.spieleautorenzunft.de