LCD-peli

Game & Watch -näyttöpeli " Mario Bros. " (1983)
Electronic Quarterback kirjoittanut Coleco (1978)

LCD peli on pieni, kannettava videopeli järjestelmä. Ohjauselementit, näyttö, kaiuttimet ja itse peli on jo rakennettu laitteeseen, eikä niitä voi vaihtaa, koska pelimoduuleille ei ole moduulipaikkaa . LCD-pelejä voidaan pitää kannettavien konsolien edeltäjinä , vaikka jotkut lähteet rinnastavat ne näihin.

esitys

Tavallisen näytön, jossa on pikseliruudukko, sijasta on yleensä erityinen näyttö pelin näyttämiseen. Kaikki "liikkuvat" pelielementit (esim. Pelihahmo, vastustaja, pallot) eivät koostu pikseleistä, mutta ne ovat saatavana valmiina LCD-segmentteinä, jotka on räätälöity kyseiselle pelille. Kuten yhtä pikseliä, koko pelihahmoa ohjataan graafisena vastaavalla tavalla, mikä vaatii vähemmän teknistä ponnistelua, mutta vähentää myös näyttövaihtoehtoja vastaavasti. Pysyvät pelielementit (esim. Tausta) ovat staattisia "maalattuja" kuvia, jotka ovat "liikkuvan" grafiikan takana ja näkyvät myös, kun laite sammutetaan. Nämä yksinkertaistukset mahdollistivat digitaalisten rannekellojen kokoisten LCD- pelien tuottamisen. Usein peleissä on palautustoiminto , joka mahdollistaa myös kaikkien olemassa olevien graafisten segmenttien (luvut, liikkuva ympäristö, pisteet) näyttämisen samanaikaisesti.

Kiinteiden kuvien käyttö mahdollistaa korkeamman yksityiskohtien tason ilman pikseligrafiikkaa kuin konsolinäytöissä, mutta ei ilman sen haittoja. Kaikki grafiikat on kiinnitetty tiettyyn pisteeseen, joten jokaisen kohteen sijainti pelissä on määritettävä etukäteen ilman, että yksittäisten sijaintien annetaan olla päällekkäisiä. Liikkeen illuusio syntyy siitä, että esineet valaisevat tietyssä järjestyksessä eri asennoissaan.

tarina

Ensimmäiset LED-pelit julkaistiin jo 1970-luvulla, mutta niillä ei ollut suurta suosiota vasta 1980- ja 1990-luvuilla, koska LCD-näyttöjen hinta laski merkittävästi ja LED-näytöt kuluttavat suhteellisen paljon virtaa ja siten akun käyttöikää oli melko lyhyt LED-peleissä. Virtasovittimia oli saatavana erikseen joidenkin LED-pelien lisävarusteina. Tunnetuimmat LCD-pelit ovat Nintendo Game & Watch -sarjan pelejä , jotka ilmestyivät vuosina 1981-1990, mutta suosittuja olivat myös muiden valmistajien, kuten Tricotronic , Tomy ja Tiger Electronics, pelit . Lukuisia tyylilajeja toteutettiin, ja erityisesti pelihallit herättivät paljon huomiota. LCD-pelien tekniikkaa käytettiin myös taskulaskimissa. Esimerkki tästä on Casio BG 15, jossa nyrkkeilypeli vuodelta 1981. Ensimmäiset matkapuhelinpelit , kuten Snake , perustuivat myös mustavalkoiseen LCD-tekniikkaan.

Tilanne tänään

Teknisesti LCD-pelit on korvattu kannettavilla pelikonsoleilla (kädessä pidettävät konsolit). Silti LCD-pelejä tuotetaan edelleen laajalti myynninedistämistuotteena. Myös yksinkertaisten pelien, kuten alusten uppoamisen tai lauta-, kortti- ja pulmapelien, kuten z. B. Sudokua niitä käytetään edelleen. Teknisesti nämä tuskin eroavat paljon vanhemmista malleista. Esimerkiksi vain harvoissa peleissä on muistivaihtoehto.

nettilinkit

Commons : Kädessä pidettävät elektroniset pelit  - kuvien, videoiden ja äänitiedostojen kokoelma

Yksittäiset todisteet

  1. Kädessä olevat konsolit ladattu uudelleen: Testaa nämä LCD-pelit. Julkaisussa: Featured. 20. maaliskuuta 2018, käyty 8. toukokuuta 2020 .