Joukkueen ninja
Joukkueen ninja | |
---|---|
juridinen lomake | Sisäinen osasto |
perustaminen | 1995 |
Istuin | Shinjuku , Japani |
Työntekijöiden määrä | 200 |
Haara | Ohjelmistokehitys |
Verkkosivusto | teamninja-studio.com |
Team Ninja (チ ー ム ニ ン ジ ャ, lähinnä tyylitelty Team NINJA ) on japanilainen tietokonepelien kehitystudio . Se on japanilaisen kustantajan Koei Tecmon sisäinen kehitysstudio , joka perustettiin vuonna 1995 Tomonobu Itagakin johdolla. Se tunnetaan parhaiten Dead or Alive- ja Ninja Gaiden -pelisarjoista .
tarina
Team Ninja perustettiin vuonna 1996 japanilaisen kustantajan Tecmon sisäiseksi kehitystiimiksi kehittämään Dead or Alive -konsoliversiota . Arcade-taistelupeli, jonka Tomonobu Itagaki suunnitteli Virtua Fighterin esimerkin perusteella , toi Tecmolle kauan odotetun myyntimenestyksen kahden vuoden tappioiden jälkeen helpottaakseen yritystä taloudellisesti ja pelastaakseen sen konkurssilta. Kanssa Ninja Gaiden , julkaistiin vuonna 2004, Team Ninja myös elvyttää vanha Tecmo sarja alkaen päivistä Nintendo Entertainment System .
Itagaki ja Tecmo erosivat heinäkuussa 2008 bonusmaksua koskevasta kiistasta. Osana Tecmo -konsernia Team Ninja fuusioitui myös Koein kanssa muodostaakseen Koei Tecmon vuonna 2009 , vaikka se säilytettiin sisäisenä kehitysstudiona. Vuonna 2013 Team Ninja jaettiin uudelleen sisäisesti kahteen tiimiin: Ichigaya Development Group 1 edellisen tiimin ninjajohtajan Yosuke Hayashin johdolla ja Ichigaya Development Group 2 Project Zero -tuottajan Keisuke Kikuchin johdolla . Vuonna 2017 Team Ninja julkaisi leikkisän Dark Souls -henkisen toimintaroolipelin Nioh . Peli perustuu alun perin elokuvan ohjaajan Akira Kurosawan keskeneräiseen käsikirjoitukseen, ja Koei kehitti sen alun perin klassiseksi japanilaiseksi roolipeliksi vuodesta 2004 lähtien. Tänä aikana peli kävi läpi useita tarkistusvaiheita ja kehittäjämuutoksia, kunnes vastuu otsikon valmistumisesta siirtyi lopulta kokonaan Team Ninjalle vuonna 2011. Peliä on kuvattu Team Ninjojen onnistuneeksi paluuksi hahmopohjaiseen konseptiin, toisin kuin 2010-luvun helpommin saatavilla oleviin toiminta-seikkailupeleihin. Helmikuuhun 2020 mennessä peliä oli lähetetty 3 miljoonaa kappaletta.
Julkaistut pelit
- 1996: Dead or Alive (Arcade, Saturn, PSOne)
- 1999: Dead or Alive 2 (Arcade, Dreamcast, PS2)
- 2001: Dead or Alive 3 (Xbox)
- 2003: Dead or Alive Xtreme Beach Lentopallo (Xbox)
- 2004: Ninja Gaiden (Xbox, PS3, PSVita)
- 2004: Dead or Alive Ultimate (Xbox)
- 2005: Dead or Alive 4 (X360)
- 2006: Dead or Alive Xtreme 2 (X360)
- 2008: Ninja Gaiden: Dragon Sword (NDS)
- 2008: Ninja Gaiden 2 (X360, PS3, PSVita)
- 2010: Metroid: Other M (Wii) - Yhteistyö Nintendo SPD: n kanssa
- 2011: Dead or Alive: Dimensions (3DS)
- 2012: Ninja Gaiden 3 (PS3, X360, Wii U)
- 2012: Ninja Gaiden 3: Razor's Edge (PS3, X360, Wii U)
- 2012: Dead or Alive 5 (PS3, X360)
- 2013: Dead or Alive 5 Plus (PSVita)
- 2013: Dead or Alive 5 Ultimate (PS3, X360)
- 2014: Yaiba: Ninja Gaiden Z (PS3, X360, Windows) - Yhteistyö Spark Unlimitedin ja Compten kanssa
- 2014: Hyrule Warriors (Wii U, 3DS, Switch) - yhteistyössä Omega Forcein kanssa
- 2015: Dead or Alive 5 Last Round (Windows, PS3, PS4, X360, XOne)
- 2015: Dissidia Final Fantasy NT (Arcade, PS4)
- 2016: Dead or Alive Xtreme 3 (PS4, PSVita)
- 2017: Nioh (PS4, Windows, PS5)
- 2017: Dead or Alive Xtreme Venus Vacation (Windows, Mac OS)
- 2017: Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia (Android, iOS)
- 2017: Fire Emblem Warriors (Switch, 3DS) - Yhteiskehitys Omega Forcein kanssa
- 2019: Dead or Alive 6 (PS4, XOne, Windows)
- 2019: Dead or Alive Xtreme 3 Scarlet (PS4, Switch)
- 2019: Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order (kytkin)
- 2020: Nioh 2 (PS4, Windows, PS5)
- 2021: Nioh 2: Complete Edition (PS4, Windows, PS5)
kirjallisuus
- Chris Schilling: Studio -profiili: Team Ninja - Ninja Gaiden ja Nioh -kehittäjä astuvat jännittävään uuteen aikakauteen . Julkaisussa: Edge . Ei. 358 . Future plc , 22. huhtikuuta 2021, ISSN 1350-1593 , s. 94-97 (englanti).
nettilinkit
- Team Ninja on MobyGames (Englanti)
Yksilöllisiä todisteita
- ↑ Videopelit päivittäin | Tomonobu Itagaki: Kikizo -haastattelu 2005 Team Ninja Bossin kanssa . Julkaisussa: Archive.videogamesdaily.com . 15. helmikuuta 2005. Arkistoitu alkuperäisestä 19. maaliskuuta 2016. Haettu 6. maaliskuuta 2016.
- ↑ G4 -kuvakkeet # 50: Kuollut tai elossa. Julkaisussa: G4TV. Käytetty 12. huhtikuuta 2021 (saksa).
- ↑ Itagaki ei jättänyt Tecmoa, vaan hänet erotettiin. Julkaisussa: Kotaku. Haettu 12. huhtikuuta 2021 (amerikkalainen englanti).
- ↑ Jens Bischoff: Koei Tecmo: Fuusio valmis. Julkaisussa: 4Players. Haettu 12. huhtikuuta 2021 .
- ↑ Tecmo Koein Team Ninja järjestetään uudelleen kahteen ryhmään. Julkaisussa: Siliconera. 25. maaliskuuta 2013, Haettu 12. huhtikuuta 2021 (amerikkalainen englanti).
- ↑ Matt Espineli: Nioh on julma paluu muotoon Ninja Gaiden -kehittäjälle. Julkaisussa: GameSpot. Haettu 12. huhtikuuta 2021 (amerikkalainen englanti).
- ↑ Alexa Ray Corriea: Kuinka Nioh kehittyi JRPG: stä toimintapeliksi . GameSpot . 16. syyskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 8. marraskuuta 2016. Haettu 16. helmikuuta 2017.
- ↑ Nioh on lähettänyt maailmanlaajuisesti 3 miljoonaa kappaletta. Julkaisussa: VG24. Haettu 4. maaliskuuta 2021 .