Raudan sydämet

Hearts of Iron (lyhennetty HOI ) on neliosainen sarja toisen maailmansodan aikana uudelleensijoitetuista globaaleista strategiapeleistä, jotka olivat aiemmin Windows- , Linux- ja Mac OS X -käyttöjärjestelmille . Kehittäjä Paradox Interactive kutsuu tyylilajia myös suureksi strategiaksi . Ensimmäinen osa ilmestyi Pohjois-Amerikassa vuonna 2002 ja Euroopassa vuonna 2003, seuraava sarja ilmestyi vuosina 2005 ja 2009. Neljäs osa ilmestyi 6. kesäkuuta 2016.

Peleissä pelaaja ottaa haltuunsa yhden sadasta maailmansodan aikana olemassa olleesta maasta ja johtaa heidät sodan läpi.

Pelattavuus

Pelaaja ottaa haltuunsa koko kansakunnan ja hallitsee taloutta, aseistusta, tutkimusta, sisä- ja ulkopolitiikkaa sekä keskitetysti sodankäyntiä. Lähes kaikki historialliset kansakunnat ympäri maailmaa ovat pelattavissa, sekä suurvallat (esim.Saksan valtakunta , USA , Neuvostoliitto ja Japani ) että pienemmät kansakunnat ( esim.Siam , Uusi-Seelanti , Luxemburg ja Bhutan ); Pienimmät osavaltiot, kuten Monaco , Andorra tai Vatikaani , eivät kuitenkaan näy pelissä. Tätä varten voit myös antaa alueiden, jotka ovat siirtokuntia pelin alussa (vuodesta 1936), itsenäistyä (esim. Nigeria , Islanti ).

Tavoitteena on johtaa oma valtaryhmä (erityisesti Comintern, Axis Powers tai liittolaiset) toisen maailmansodan voittoon vuoteen 1947 mennessä (laajennuksissa osittain 1950-luvun loppupuolelle saakka). Monet pelin aikana tapahtuvat tapahtumat toistavat historiallisen suunnan poliittisesti. Pelaajalla on kuitenkin aina epähistoriallisia vaihtoehtoja, joista voidaan yrittää toistaa kysymys ”Entä jos?” (→ vastakohtainen tarina ). Pelin monimutkaisuus ja lähtöasemien erot tekevät jokaisesta lähtöasemasta erilaisen haasteen.

hallinta

Maailmankartta on esitetty ylhäältä katsottuna . Voit valita eri näkymien, esim. B. poliittinen, maantieteellinen ja ilmastokartta. Perspektiiviä voidaan zoomata, mutta ei kiertää.

Peli toimii melkein reaaliajassa (tosiasiallisesti tunneittain) valittavalla nopeudella, mutta sen voi keskeyttää milloin tahansa. Kaikki komennot voidaan antaa myös tauon aikana. Ne toteutetaan, kun tauko on päättynyt tai ennalta määrätyksi myöhemmin.

Sitä ohjataan hiirellä ja näppäimistöllä .

Pelitilat

Yksinpeli

Vuonna yksi pelaaja tilassa pelaaja ottaa yhden kansakunnan ja kaikki muut kansakunnat haltuunsa tietokoneen. Jokainen maa lasketaan erikseen, pelaajien hallitsemien maiden ja tietokoneohjattujen maiden väliset liittoumat ovat sääntö. Tietokoneohjatut kansakunnat ovat myös sodassa keskenään.

Moninpeli

Vuonna multiplayer tilassa, monet kansat ovat haltuunsa pelaajia, mutta pelattavuus ei muuta mitään.

In Hearts of Iron II ja IV , joka on yhteistyö moodi on myös mahdollista, jolla useat pelaajat ohjaavat maan yhdessä.

Koska moninpeli voi viedä kauan, asetetaan yleensä säännölliset pelipäivät, joista jokaista pelataan tiettyinä aikoina. Monet moninpelit kestävät viikkoja tai jopa kuukausia. Pelaajien väliset pelijärjestelyt tehdään sopivilla Internet-foorumeilla. Tietyt ohjelmat, kuten Teamspeak, vaaditaan usein pelin aikana.

Osat

Raudan sydämet

Raudan sydämet
Studio RuotsiRuotsi Paradoksinen viihde
Kustantaja RuotsiRuotsi Paradox Entertainment Koch Media
SaksaSaksa
Erstveröffent-
lichung
Windows 24. marraskuuta 2002 13. helmikuuta 2003
Pohjois-AmerikkaPohjois-Amerikka
EuroopassaEuroopassa
foorumi Windows , Mac
Pelin moottori Euroopan moottori
genre Reaaliaikainen - globaali strategiapeli
Pelitila Yksinpeli , moninpeli
hallinta Hiiri , näppäimistö
järjestelmä etuja
edellytykset
keskipitkällä 1 CD
Kieli Saksa englanti
Nykyinen versio 1.06c
Ikäraja
USK vapautettu 12

Peli alkaa vuosina 1936, 1939, 1941 tai 1944 ja päättyy vuoden 1947 lopulla (ellet muuta tätä päättymispäivää editorissa). Tilanne riippuu valitusta lähtökohdasta ja valitusta kansakunnasta ja perustuu mahdollisuuksien mukaan sodan historialliseen kulkuun. Tämä tarjoaa esim. Esimerkiksi pelaajalle, jolla on Saksan valtakunta kansakuntana ja joka alkaa vuodesta 1936, täysin erilainen tilanne kuin aloitettaessa vuonna 1944.

Kiinalaisen englanninkielisen sanomalehden China Daily artikkelin mukaan Kiinan kulttuuriministeriö kielsi pelin toukokuussa 2004, koska se vääristäisi historiaa ja vahingoittaisi Kiinan suvereniteettia ja alueellista koskemattomuutta. Erityisesti kritisoitiin, että peli edusti Tiibetin , Mandyrian ja Xinjiangin länsiosan kiistanalaisia ​​alueita itsenäisinä valtioina tai kolmansista osapuolista riippuvaisina maakunnina. Lisäksi peli vääristää historiallisia tosiasioita kuvaillessaan Japanin, Saksan ja Italian fasistisia valtioita toisen maailmansodan aikana.

4. joulukuuta 2008 kehittäjät ilmoittivat, että he työskentelevät mobiiliversion Hearts of Iron nimellä Hearts of Iron Mobile . Lokakuussa 2012 ilmoitettiin kuitenkin, että projekti oli lopetettu.

Raudan sydämet II

Raudan sydämet II
Studio RuotsiRuotsi Paradox Interactive
Kustantaja RuotsiRuotsi Paradox Interactive Deep Silver
SaksaSaksa
Erstveröffent-
lichung
Pohjois-AmerikkaPohjois-Amerikka4. tammikuuta 2005 2. helmikuuta 2005
EuroopassaEuroopassa
foorumi Windows , Mac
Pelin moottori Euroopan moottori
genre Reaaliaikainen - globaali strategiapeli
Pelitila Yksinpeli , moninpeli
hallinta Hiiri , näppäimistö
järjestelmä etuja
edellytykset
keskipitkällä 1 CD
Kieli Saksan kieli
Nykyinen versio 1.3b
Ikäraja
USK vapautettu 12
PEGI-suositusta yli 3-vuotiaille
Hearts of Iron II: Tuomiopäivä
Logo HoI II.png
Studio RuotsiRuotsi Paradox Interactive
Kustantaja RuotsiRuotsi Paradox Interactive
Erstveröffent-
lichung
maailman- 4. huhtikuuta 2006
foorumi Windows , Mac
Pelin moottori Euroopan moottori
genre Reaaliaikainen - globaali strategiapeli
Pelitila Yksinpeli , moninpeli
hallinta Hiiri , näppäimistö
järjestelmä etuja
edellytykset
keskipitkällä 1 CD
Kieli Saksan kieli
Nykyinen versio 1.3b
Ikäraja
USK vapautettu 12
PEGI-suositusta yli 3-vuotiaille

Pelattavuus jatko Hearts of Iron II (tai Hearts of Iron 2 , lyhennettynä HoI2 ) vastaa ensimmäisen version, mutta Nopeamman, Hearts of Iron II sisältää monia historiallisia ja kuvitteellinen taistelu tilanteita, joissa pienen otteen sodan (esim. B. tapa, jolla Rommelin Afrikan joukot tai liittolaisten laskeutuminen Normandiaan) voidaan toteuttaa uudelleen, ja pelin muut näkökohdat, kuten tutkimus ja teollisuus, on piilotettu. Voit myös aloittaa pelin vuosina 1936, 1938 tai sodan aikana.

Hearts of Iron II: Tuomiopäivä

Paradox Interactive for HoI2: n virallinen laajennus , Hearts of Iron II: Doomsday (lyhennettynä HoI2DD ), pidentää pelin kulkua vuoteen 1953 asti. Uusi kampanja, joka alkoi toisen maailmansodan päättyessä ja - kuvitteellisesti - yhtä suuri kuin kolmas maailmansota vuoden 1945 välillä USA ja Neuvostoliitto käynnistyvät, edistykselliset tekniikat uusille vuosille sekä monet uudet tapahtumat laajentavat HoI2: n toistaiseksi tunnettua pelattavuutta .

Tärkein innovaatio on salaisen palvelun menu, johon vakoojia voidaan lähettää vakoilemaan vihollisen tutkimusta ja tuotantoa sekä suorittamaan riskialttiita tehtäviä, kuten sabotaasi , puolueellinen tuki tai jopa salamurhat ministereille.

Toinen ominaisuus on yhteensopivuus pelin " Victoria Revolutions " kanssa. "Victoria" kuvaa ajanjaksoa vuosien 1836 ja 1936 välillä. Yhteensopivuuden ansiosta "Victoria" -pelejä voidaan jatkaa pelaamista HoI: lla.

Iron Hearts II: tuomiopäivä - Armageddon

Alussa 2007 huhtikuun , Hearts of Iron II: Doomsday - Armageddon oli vapautettu, aluksi vain jaellaan ladattavaksi portaaleja, sitten myydään erikseen ja nyt sisällytetty Hearts of Iron: Anthology . Tämä laajennus sisältää kaksi uutta skenaariota ja tuo pieniä muutoksia pelattavuuteen.

Kaksi uutta skenaariota sisältävät kukin kahdeksan kuvitteellista maata. Yksi skenaario edustaa kaikkia vastaan-kaikkia -moodia: jokainen maa on alusta alkaen jossakin kolmesta suuresta liittoutumasta ja sodassa kahden muun koalition kanssa; Toisessa skenaariossa on aluksi rauha, mutta tietokonepelaajat rikkovat sen lyhyessä ajassa.

Lähtökohdat ovat samanlaiset, joten kussakin maassa on 12 jalkaväkeä ja kolme säiliödivisioonaa sekä pieni laivasto, jossa on kaksi lentotukialusta ja kaksi taistelulaivaa. Jokainen maa alkaa 200 IC: llä (teollisuuskapasiteetti) ja samoilla teknologisilla lähtöasemilla. Lähtökohta ei itse asiassa ole täysin tasapainoinen, koska joillakin mailla on huomattavasti pidemmät rajat tai erittäin pitkät rantaviivat. Peli on kärsinyt myös lukemattomista virheistä ensimmäisessä julkaisussa , mikä tekee versiosta tuskin pelattavan. Esimerkiksi raaka-ainetuotanto on alusta alkaen niin vähäistä, ettei yksikään maa voi ylläpitää täyttä teollisuustuotantoa muutaman päivän kuluttua.

Seuraavat asiat ovat muuttuneet pelissä:

  • Voit nyt määrittää, otetaanko maiden liittyessä myös niiden tekniset ryhmät haltuunsa.
  • Voit nyt määrittää, säilyttävätkö valloitetut alueet koko teollisen tuotannon.
  • Toimialojen voidaan nyt tuotettu kanssa sidoksissa prikaatia .
  • Nyt on olemassa laajennuksia, kuten parannettu ilmapuolustus tai tutka aluksille, mikä mahdollistaa myös vanhempien alusten jälkiasennuksen.

Laajennus on käytettävissä vain englanninkielisessä versiossa. Jos asennat sen saksankieliseen versioon, peli käynnistyy, mutta uusissa toiminnoissa ei ole kuvaustekstiä, mutta tämä voidaan korjata manuaalisesti vaihtamalla pelin kieli englanniksi.

Raudan sydämet: Antologia

Elokuun lopussa 2007 julkaistiin Hearts of Iron: Anthology , joka sisältää Hearts of Iron , Hearts of Iron II: Doomsday ja Hearts of Iron II: Doomsday - Armageddon kokonaan saksaksi. Pelien lisäksi Hearts of Iron: Anthology sisältää myös strategiakartan maailmasta sekä todellisen mittakaavan metallimitalin, jossa on merkintä "si vis pacem para bellum" ( Jos haluat rauhaa, valmistaudu sotaan ).

toimittaja

Aloitetaan Hearts of Iron II: Doomsday -pelistä, ja sen mukana tulee editori, jonka pitäisi mahdollistaa omien skenaarioiden luominen. Enimmäkseen taulukkonäkymässä on teoriassa mahdollista vaikuttaa melkein kaikkiin pelin osa-alueisiin. Etualalla ovat tutkimusryhmät, komentajat ja omien skenaarioiden ja maiden luominen. Editorin puutteellisen teknisen toteutuksen vuoksi tuskin on mahdollista työskennellä yksinomaan editorin kanssa, koska se voi joskus aiheuttaa korjaamattomia vahinkoja pelitiedostoille. Muutokset vastaaviin tiedostoihin voidaan yleensä tehdä myös tekstieditorilla .

Muutokset

Yhteisö on kehittänyt useita modeja pelille . Paletti vaihtelee yksinkertaisista muutoksista, jotka lisäävät uutta sisältöä peliin, muutoksiin, jotka muuttavat pelin kokonaan.

NFM mod on yksi laajimmista modeja Hearts of Iron II . Se sisältää paljon uusia tapahtumia ja on vapaasti saatavana versioina Saksan valtakunnalle, Neuvostoliitolle, Japanille, Iso-Britannialle ja USA: lle. Mod on suunniteltu pelille, joka pysyy lähellä historiallista todellisuutta.

DAIM-Mod on myös saatavana eri versioita - myös yhdessä NFM. Se vaikuttaa tekoälyn taktiikkaan ja useimpien tietokoneohjattujen maiden rakennuskäyttäytymiseen.

Lopullinen 2 Mod perustuu Final 1 Mod alkuperäiselle Hearts of Iron , peli alkaa, kuten tämä, vuonna 1934. Lisäksi painopiste on tasapainottamista ja edustus raaka talletusten ja valvonnan perusteena sodan tai sodan tavoitteet. Modia kehitettiin edelleen vuoteen 2009 asti ja versioon 1.3.

Modern-Day-Scenario-2- Mod, joka siirsi pelin vuoteen 2003 Irakin hyökkäyksen kynnyksellä ja osoittaa kolmannen maailmansodan kehittymisen nykyaikaisilla aseilla, on myös yhä suositumpi .

Niiden muutosten lisäksi, jotka muuttavat ja laajentavat pelin kulkua, on myös joukko pieniä muutoksia, jotka vaikuttavat vain yksittäisiin maihin. Asennuksen rakenteen ja asennuksen vuoksi on myös mahdollista mukauttaa suurin osa pelissä käytetyistä grafiikoista. Ladattavia tiedostoja on myös suuri määrä.

Raudan sydämet III

Hearts of Iron III -logo

Sarjan kolmas osa, Hearts of Iron III ( lyhyesti HoI3 ), julkaistiin 11. elokuuta 2009 Yhdysvalloissa ja 28. elokuuta 2009 Saksassa. Pääkehittäjä Johan Anderssonin mukaan, joka on myös vastuussa Europa Universalis -sarjasta , peli tulisi suunnitella olevan "vieläkin laajempi, monimutkaisempi ja silti helpompi kuin edeltäjänsä". Valloitettavien maa- ja merialueiden määrä on kasvanut merkittävästi. "Mukavuustoimintojen" pitäisi pystyä ottamaan haltuunsa monimutkaisen ohjauksen osat; Noin 80: n sijasta roolin pitäisi olla 150 valtiolla, ja myös maanpaossa olevien hallitusten tulisi olla mahdollisia.

Nämä tavoitteet saavutettiin osittain, mutta osittain alittavina, esimerkiksi vain 100 pelattavassa tilassa. Parannettua pääsyä aloittelijoille ei myöskään ole saavutettu. Pelin syvyys ja monimutkaisuus olivat kuitenkin erittäin ylistettyjä ja 100-sivuisen käyttöoppaan todettiin onnistuneen ja välttämättömäksi.

Tätä seurasivat viralliset laajennukset Semper Fi kesäkuussa 2010, Isänmaan puolesta kesäkuussa 2011 ja heidän hienoin tunti syyskuussa 2012.

Marraskuun lopussa 2011 julkaistiin Hearts of Iron III: Collection , joka sisältää Hearts of Iron III: n , kaikki laajennukset ja yhdeksän Sprite- pakettia.

Raudan sydämet IV

Tammikuussa 2014 Paradox Interactive ilmoitti sarjan neljännestä osasta, alun perin vuoden 2015 alkuun. Yhtiö kuitenkin ilmoitti myöhemmin yhdessä kehittäjien päiväkirjastaan, ettei se pystynyt pitämään tätä ajankohtaa, ja lykkäsi julkaisua vuoden 2015 toisen neljänneksen loppuun. Peli julkaistiin lopulta 6. kesäkuuta 2016.

nettilinkit

Yksittäiset todisteet

  1. Ilmoitus Paradox Interactive -sivustolla: Paradox Interactive pitää Grand Strategy -lajin rautaisessa otteessaan kauan odotetun ilmoituksen Hearts of Iron 3: sta ( Memento 23. elokuuta 2008 Internet-arkistossa ). Päällä: paradoxplaza.com , 20. elokuuta 2008.
  2. Rautasydämet . Päällä: gamestar.de , viimeksi käytetty 29. elokuuta 2009.
  3. Alkuperäinen sanamuoto : " vääristää historiaa ja vahingoittaa Kiinan suvereniteettia ja alueellista koskemattomuutta " ( ruotsalainen videopeli on kielletty Kiinan itsemääräämisoikeuden vahingoittamisesta . Julkaisussa: China Daily. 29. toukokuuta 2004).
  4. Alkuperäinen sanamuoto : " Historiallisten faktojen vääristäminen kuvaillessani Japanin, Saksan ja Italian fasistisia hallintojärjestelmiä toisen maailmansodan aikana " ( ruotsalainen videopeli on kielletty Kiinan itsemääräämisoikeuden vahingoittamisesta . Julkaisussa: China Daily. 29. toukokuuta 2004).
  5. James Gilmour: HeroCraft vahvistaa Paradoxin Hearts of Iron Mobilen peruutuksen. 5. lokakuuta 2012, luettu 11. tammikuuta 2015 .
  6. B a b Christian Schneider: Hearts of Iron 3 - Special # 1 . Päällä: gamestar.de , 4. maaliskuuta 2009.
  7. ^ Christian Fritz Schneider: Hearts of Iron 3 - Special # 1 - taktiikat, maakunnat ja meritaistelut yksityiskohtaisesti. Julkaisussa: GameStar . Webedia , 4. maaliskuuta 2009, käyty 6. kesäkuuta 2016 .
  8. b Martin Deppe: Hearts of Iron 3 Test (PC). Julkaisussa: GameStar . Webedia , 25. elokuuta 2009, avattu 6. kesäkuuta 2016 .
  9. ^ Christian Fritz Schneider: Rautasydämet 3 - erikoinen # 2. Julkaisussa: GameStar . Webedia , 8. maaliskuuta 2009, käyty 6. kesäkuuta 2016 .
  10. Sebastian Jäger: Hearts of Iron IV ilmoitettiin. Julkaisussa: Gamona . 24. tammikuuta 2014, luettu 6. kesäkuuta 2016 .
  11. Developer Diary 12 Forum. Paradoxplaza.com, käyty 8. maaliskuuta 2015.
  12. Fabian Scherschel: Sensuroitu Saksassa ja Geolockin kanssa: Strategiapeli Hearts of Iron IV ilmestyy. Julkaisussa: Heise Online . Verlag Heinz Heise , 6. kesäkuuta 2016, luettu 6. kesäkuuta 2016 .