Nvidia

Nvidia Corporation

logo
juridinen lomake Yhtiö
ISIN US67066G1040
perustaminen 1993
Istuin Santa Clara , Kalifornia YhdysvallatYhdysvallatYhdysvallat 
johto Jen-Hsun Huang ( toimitusjohtaja )
Colette Kress ( EVP ja talousjohtaja )
Työntekijöiden määrä 18 975
myynti 16,7 miljardia dollaria
Haara Mikroelektroniikka , tietotekniikka
Verkkosivusto nvidia.de
Tila: 2021

Nvidia Corporation (oikeinkirjoitus: NVIDIA, ääntäminen: / ɪnvɪdiə / ) on yksi suurimmista kehittäjät näytönohjaimien ja piirisarjojen varten henkilökohtaisten tietokoneiden , palvelinten ja pelikonsolit . Pääkonttori sijaitsee Santa Clarassa , Kaliforniassa . Nvidia Corporationilla ei ole omia tuotantolaitoksia, ja siksi se toimii fabless -periaatteen mukaisesti.

Vuonna Forbes Global 2000 maailman suurimmista yrityksistä, Nvidia riveissä 489 (kuten 2020). Yhtiön markkina -arvo oli noin 377 miljardia dollaria vuoden 2021 alussa.

tarina

Nvidian pääkonttori Santa Clarassa

Yrityksen perusti tammikuussa 1993 Jen-Hsun Huang, Curtis Priem ja Chris Malachowsky. Kun NV1 (STG-2000), Nvidia toi yksi ensimmäisistä 3D kiihdyttimiä - prosessorit ( GPU ) toukokuu 1995 . Koska tämä perustui NURBS -tekniikkaan, se ei kyennyt vakiinnuttamaan asemansa markkinoilla yhteensopivuusongelmien vuoksi. Tämän epäonnistumisen vuoksi Nvidia -brändi oli suhteellisen tuntematon vuoteen 1997/98 asti. Muutos toi sarjan Riva PC -näytönohjaimia, jotka perustivat yrityksen menestyksen.

Tammikuussa 1999 Nvidia sisällytettiin NASDAQ: iin (NVDA) ja toimitti kymmenen miljoonan grafiikkapiirin samana vuonna. Helmikuussa 2002 lähetettiin yli 100 miljoonaa grafiikkapiiriä. Nvidia tekee myös yhteistyötä Sonyn kanssa kehittääkseen grafiikkapiirejä PlayStation 3: lle ja muille laitteille. Vaikka yritys on nykyään paljon laajemmalla asemalla kuin alkuvuosina eri yritysostojen vuoksi, sen markkinavoima perustuu edelleen ensisijaisesti GeForce -grafiikkapiirisarjaan, joka esiteltiin ensimmäisen kerran vuonna 1999.

Joulukuussa 2006 Yhdysvaltain oikeusministeriö aloitti tapauksen Nvidiaa vastaan ​​kilpailulainsäädännön rikkomisesta. Vuotta myöhemmin Forbes Magazine valitsi Nvidian vuoden 2007 vuoden yritykseksi sen viime vuosien erinomaisen menestyksen vuoksi.

Isommat hankinnat

  • 15. joulukuuta 2000 Nvidia otti haltuunsa suurimman kilpailijansa grafiikkasirumarkkinoilla, piirisuunnittelijan ja näytönohjainten valmistajan 3dfx, noin 120 miljoonan dollarin hintaan ja on siitä lähtien ollut markkinajohtaja tällä segmentillä. Lukuun valtaamasta patenteista ja muutaman työntekijän, Nvidia käytetään vain oston syrjäyttämään kilpailijan. Kaikki 3dfx -tuotelinjat lopetettiin välittömästi.
  • 4. elokuuta 2003 Nvidia osti noin 70 miljoonan dollarin hintaan vuonna 1997 Santa Clarassa toimivan MediaQ -yhtiön , joka on johtava langattomien mobiililaitteiden grafiikka- ja multimediatekniikan toimittaja. MediaQ: n tärkeimmät myyntialueet olivat 2.5G- ja 3G -matkapuhelimet, kämmenmikrot, LCD -näytöt ja muut mobiililaitteet. MediaQ: n asiakkaita olivat johtavat matkapuhelin- ja kämmenmikrovalmistajat , kuten Mitsubishi , Siemens , Dell , HP , Palm , Philips , Sharp ja Sony .
  • 14. joulukuuta 2005 Nvidia osti ULin , yhden suurimmista kilpailijoista piirisarjamarkkinoilla , noin 52 miljoonalla dollarilla . Patenttien ja muutaman työntekijän haltuunoton lisäksi Nvidia käytti tätä yritysostoa vain kilpailijan poistamiseen. Kaikki ostetun yrityksen tuotelinjat lopetettiin välittömästi.
  • Nvidia osti 22. maaliskuuta 2006 suomalaisen yrityksen Hybrid Graphics , joka on 2D- ja 3D -grafiikkaohjelmistojen kehittäjä mobiililaitteille noin 37 miljoonalla dollarilla . Kolme kuukautta myöhemmin kaksi yritystä toivat markkinoille ensimmäisen matkapuhelin- ja kämmentietokoneiden kehittäjäpaketin, joka perustuu Windows Mobile 5.0: een . Hybrid Graphics ei myynyt tuotteita loppuasiakkaille, vaan luotti yksinomaan valmistajien kautta tapahtuvaan myyntiin.
  • 6. marraskuuta 2006 Nvidia osti kalifornialaisen yrityksen PortalPlayer noin 357 miljoonalla dollarilla . PortalPlayer on ARM -pohjaisten suorittimien valmistaja . B. ensimmäisen sukupolven iPodien alkaen Apple . Valtuutuksen seurauksena Nvidiasta tuli yhtäkkiä yksi suurimmista niin kutsutun SoC: n (System on a Chip) tarjoajista . Heti oston jälkeen kaikki PortalPlayer -tuotelinjat poistettiin markkinoilta ja julkaistiin uudelleen Nvidian tuotenimillä. Nvidia yrittää parhaillaan yhdistää grafiikkakorttitekniikkansa CPU -komponenttien kanssa ja tuoda sen näin kämmenmarkkinoille. Tätä varten julkaistu tuotesarja on nimeltään Nvidia Tegra .
  • 30. marraskuuta 2007 Nvidia osti Mental Images GmbH : n Berliinistä noin 88 miljoonalla dollarilla . Mental Images GmbH oli säteenseurantaohjelmistojen kehittäjä ja nyt Nvidian itsenäinen tytäryhtiö. Valtuutuksen syy oli luultavasti tämän alan tietämyksen hankkiminen, koska säteenseurantaa pidetään tulevaisuuden avaintekniikkana tietokone- (peli) grafiikan alalla.
  • 4. helmikuuta 2008 Nvidia otti haltuunsa suurimman kilpailijansa fysiikkaprosessorimarkkinoilla, Ageian. Heti yrityskaupan jälkeen kaikki kilpailijan tuotelinjat lopetettiin. Ageian kehittämä fysiikan kiihdytystekniikka integroitiin Nvidian grafiikkakorttiohjaimeen, joten kaikki Geforce 8 -sarjan grafiikkakortit tukevat laitteistopuolen fysiikan kiihdytystä.
  • 11. maaliskuuta 2019 Nvidia osti israelilaisen kilpailijansa Mellanoxin 6,8 miljardilla dollarilla. Sisäpiiriläisten mukaan myös Intel näytti kiinnostuneelta. Yritysosto on strategisesti tärkeä Nvidialle, koska se mahdollistaa tulevaisuuteen suuntautuvan pilviliiketoiminnan laajentamisen, jonka osuus myynnistä on yli 30%.
  • 13. syyskuuta 2020 ilmoitettiin, että Softbank ostaa ARM Limitedin 40 miljardilla dollarilla .

Myynti ja tuloskehitys

Koska Nvidia on ulkoistanut koko sirutuotannonsa ulkopuolisille kumppaneille, kuten TSMC: lle tai UMC : lle, liiketoimintansa alusta lähtien (eikä siksi tarvitse ylläpitää omia sirutehtaitaan), oli mahdollista osoittaa äärimmäistä kasvuvauhtia alkuvaiheessa vuotta.

Tämä kasvu ei hidastunut loppuun 2002 (Nvidia tilikausi 2003), kun ATI toi erittäin tehokas grafiikka siru markkinoille kanssa R300 . Vuoden 2005 puolivälistä (Nvidia-varainhoitovuosi 2006) lähtien Nvidia on kasvanut jälleen paljon laajemmalla tuotevalikoimalla suurella nopeudella ja valtavilla voittomarginaaleilla, jolloin myynnin päätekijä on edelleen näytönohjaimet.

Kun DirectX 10 -yhteensopiva GeForce 8 -sarja otettiin käyttöön vuosina 2006/07 (Nvidia-tilikausi 2007/08), Nvidia koki kasvun edelleen, koska AMD: n kilpailija ATI Radeon HD 2000 -sarja oli ja oli myöhässä ilmestyessään huippuluokan ja suorituskyvyn segmentti, se ei pystynyt sijoittamaan itseään onnistuneesti Nvidia-kortteja vastaan. Yhtiö kärsi takaiskuja vuosina 2008 ja 2009 (Nvidia -tilikausi 2009/10), mikä johtui pääasiassa talouskriisin vuoksi myytyjen näytönohjainten yleisestä laskusta . Lisäksi pitkäaikaisen kilpailijan AMD: n korkean suorituskyvyn Radeon HD 4000 -sarjan kilpailu lisääntyi ja piirisarjan markkinaosuudet laskivat jyrkästi. Varainhoitovuonna 2010/11 DirectX11 -yhteensopivien grafiikkasuorittimien käyttöönoton viivästyminen hidasti kasvua. Fermi -alustan ja Tegra -prosessorien kehittäminen älypuhelinmarkkinoille toi myynnin ja tuloksen kasvun vuosina 2011 ja 2012.

Aikana korona pandemian , Nvidia hyötyi vahvaa kysyntää pelaamista laitteita ja tekniikkaa datakeskusten. Pelkästään kuluvan tilikauden 2021 toisella neljänneksellä myynti nousi ennätykselliseen 6,5 miljardiin dollariin ja voitto oli 2,4 miljardia dollaria. Tämä osoittaa 276%: n kasvun edellisvuoden vastaavaan neljännekseen verrattuna.

GJ Liikevaihto
miljoonaa Yhdysvaltain dollaria
Voitto
miljoona dollaria
Myynnin
kasvu

Tuotto myynnin
1996 4 −3 - -75%
1997/98 38 −2 850% −5%
1999 151 4 297% 3%
2000 375 41 148% 11%
2001 735 98 96% 13%
2002 1369 142 86% 10%
2003 1909 51 39% 3%
2004 1823 49 −5% 3%
2005 2010 87 10% 4%
2006 2376 301 18% 13%
2007 3069 449 29% 15%
2008 4098 798 34% 19%
2009 3425 −30 −16% −1%
2010 3326 −68 −3% −2%
2011 3543 253 7% 7%
2012 3998 581 13% 15%
2013 4280 563 7% 13%
2014 4130 440 −4% 11%
2015 4682 631 13% 13%
2016 5010 614 7% 12%
2017 6910 1666 38% 24%
2018 9714 3047 41% 31%
2019 11 716 4141 21% 35%
2020 10 918 2796 −7% 26%
2021 16 675 4332 52% 26%

Tuotteet

Grafiikkapiirit tietokoneille

PCI - Näytönohjain, jossa Riva 128 (NV3) ja Nvidia 1997
Grafiikkaprosessori Nvidia Geforce 6600GT: ssä

Piirisarjat PC: lle

Kesäkuussa 2001, Nvidia tarjosi piirisarjoja varten emolevyillä . Näitä myytiin tuotenimellä nForce . Vuoden 2005 lopussa myös piirisarjavalmistaja ULi Electronics otti haltuunsa. Nvidia tarjosi piirisarjoja AMD- ja Intel-alustoille ensisijaisesti perustaakseen usean GPU: n skaalautuvan linkin käyttöliittymän (SLI). Marraskuussa 2011 toimitusjohtaja Jen-Hsun Huang ilmoitti, että Nvidia on lopettanut piirisarjojen valmistuksen ja keskittyy sen sijaan SoC: iden valmistukseen .

Kritiikki: Yleensä Nvidian ajureita pidettiin piirisarjojen heikkoina kohteina. Erityisesti IDE -ajurit aiheuttivat ongelmia useammin. Myös SoundStorm -ajurit kesti jonkin aikaa toimiakseen oikein. ZDNetin artikkelin mukaan Nvidian ajurit aiheuttivat noin 30% Windows Vistan kaatumisista keväällä 2007. Kun otetaan huomioon piirisarjan monet "laitteet", on vaikea arvioida, onko tämä osuus melko korkea vai melko pieni.

Toinen kritiikki oli korkea lämmönkehitys, erityisesti nForce4 -piirisarjoissa.

Grafiikkapiirit konsolille

HPC (High Performance Computing) -tuotteet

CPU / SoC -sirut

ohjelmisto

Tablet -tietokoneet

Syyskuussa 2013 ilmoitettiin, että Nvidia julkaisee erityisesti kehitetyn tablet -tietokoneen nimellä Tegra Note . Tegra Huomaa tulee olemaan Tegra 4 -prosessori , 7-tuumainen näyttö ja 5 megapikselin kamera takana.

Nvidia Shield Tablet on ollut saatavilla vuodesta 2014 .

Itse ajavien moottoriajoneuvojen osat

Nvidia tuottaa alusta varten tekoälyä on itse ajaminen ajoneuvojen nimellä nvidia Drive . Kuolemaan johtaneen onnettomuuden jälkeen, jossa oli mukana Uberin matkustajakuljetusyritykseen kuuluva ajoneuvo , Nvidia keskeytti väliaikaisesti koeajot osiensa ajoneuvoilla.

CMP -tuotteet ( Cryptocurrency Mining Processor )

Torilla käynnistää GeForce RTX 3060 helmikuussa 2021 Nvidia ilmoitti olisi keinotekoisesti puolittaa hash hinnat ja GeForce kortteja muuttamalla kuljettaja. Yhtiön blogikirjoitus viittasi erityisesti kryptovaluutta Ethereum , mutta voidaan olettaa, että muiden valuuttojen vaikuttaa myös. Yhtiö perusteli tämän päätöksen sillä, että GeForce -sarja oli tarkoitettu yksinomaan pelaajille ja halusi siten estää sen käytön muihin tarkoituksiin ja siihen liittyvän suuren kysynnän. Päätös johtuu todennäköisesti Bitcoinin ja muiden salausvaluuttojen hintojen räjähdyksestä keväällä 2021.

Päätös herätti kritiikkiä erityisesti englanninkielisellä YouTube- kanavalla Linus Tech Tips . Sitä kritisoitiin, että kaivostoiminnan laantumisen jälkeen pelaajat ja normaalit loppukäyttäjät eivät enää voineet käyttää tuotettuja kortteja erityisen jäähdytysratkaisun ja grafiikkatulosten puutteen vuoksi ja että he käyttävät mikrosirujen maailmanlaajuisesta puutteesta huolimatta Todennäköisesti siitä tulee sähköistä romua , koska vanhat kortit ovat tuskin koskaan olleet Jälleenmyyntiarvo. Nvidia kuitenkin väittää, että vain kortteja myydään kaivos -näytönohjaimina, jotka eivät täytä GeForce -laatustandardeja .

  • CMP 30HX
  • CMP 40HX
  • CMP 50HX
  • CMP 90HX

GPU -teknologiakokous

Otsikolla GPU Technology Conference Nvidia järjestää oman näyttelyn , jossa uusia tekniikoita esitetään säännöllisesti. Sisäisen näyttelyn edelläkävijä oli NVision , joka järjestettiin ensimmäisen kerran syksyllä 2008, mutta peruttiin sitten taloudellisista syistä. Tällä sisäisellä näyttelyllään Nvidia haluaa ensisijaisesti puhua alan vierailijoille, kuten insinööreille, tutkijoille ja toimittajille.

kritiikkiä

Linux -ohjain

Linus Torvalds , Linux -ytimen pääkehittäjä , kuvaili Nvidiaa "pahimmaksi yritykseksi", jonka hän ja hänen tiiminsä olivat koskaan työskennelleet. Tyytymättömyytensä perustuu puute ajurituen Nvidia grafiikka sirut alla Linuxissa ja yhteistyön riittämättömyydestä Nvidia ja ytimen kehittäjät. Nvidia itsessään ei tarjoa ilmaista ohjainta 3D -tuella Linuxille. Siksi avoimen lähdekoodin kehittäjäyhteisö on ryhtynyt toimimaan ja aloittanut ilmaisen ohjaimen kehittämisen nimellä nouveau . Koska Nvidia ei ole mukana projektissa, kehittäjien on tehtävä oma Nvidia -ohjaimen käänteinen suunnittelu .

markkinointi

Nvidiaa on aiemmin syytetty markkinointipetoksista.

Geforce -kumppaniohjelma

Kilpailu syyttää Nvidiaa siitä, että se on kieltänyt näytönohjainten valmistajia Geforce-kumppaniohjelman kautta asentamasta myös muita kuin Nvidia-siruja (esim. AMD: ltä) kumppaniohjelmaan osallistuvan tuotemerkin alle. Melko monet näytönohjainten valmistajat ovat perustaneet muita merkkejä.

nettilinkit

Commons : Nvidia  - kokoelma kuvia, videoita ja äänitiedostoja

Yksilöllisiä todisteita

  1. http://nvidianews.nvidia.com/bios
  2. a b NVIDIA -taseen tuloslaskelma | Avainluvut | Myynti | Voitto. Haettu 25. elokuuta 2020 .
  3. NVIDIA -LOGO -OHJEET LYHYESTI
  4. ^ Maailman suurimmat julkiset yritykset . Julkaisussa: Forbes . ( forbes.com [käytetty 17. heinäkuuta 2018]).
  5. nvidia.de s. 93; Haettu 8. helmikuuta 2015
  6. nvidia.de s. 95; Haettu 8. helmikuuta 2015
  7. a b nvidia.de s. 99; Haettu 8. helmikuuta 2015
  8. Tom Krazit: Justice Dept. haasteet AMD, Nvidia. Lähde : zdnet.com. 1. joulukuuta 2006, käytetty 17. elokuuta 2012 .
  9. zdnet.de käytetty 8. helmikuuta 2015
  10. Christian Klaß: NVidia ostaa 3dfx 112 miljoonalla dollarilla . Julkaisussa: Golem.de . 16. joulukuuta 2000. Haettu 15. kesäkuuta 2015.
  11. Jens Ihlenfeld : Nvidia ostaa MediaQ: n . Julkaisussa: Golem.de . 3. elokuuta 2003. Haettu 15. kesäkuuta 2015.
  12. Jens Ihlenfeld: Nvidia ottaa haltuunsa piirisarjavalmistajan ULi: n . Julkaisussa: Golem.de . 14. joulukuuta 2005. Haettu 15. kesäkuuta 2015.
  13. Christian Klaß: Nvidia ottaa haltuunsa hybridigrafiikan . Julkaisussa: Golem.de . 22. maaliskuuta 2006. Haettu 15. kesäkuuta 2015.
  14. Nico Ernst: Nvidia ostaa iPod -toimittajan PortalPlayerin . Julkaisussa: Golem.de . 6. marraskuuta 2006. Haettu 15. kesäkuuta 2015.
  15. Christian Klaß: Nvidia ostaa Mental Ray -kehittäjiä . Julkaisussa: Golem.de . 21. joulukuuta 2007. Haettu 15. kesäkuuta 2015.
  16. Christian Klaß: Nvidia ottaa haltuunsa PhysX -kehittäjän Ageian . Julkaisussa: Golem.de . 5. helmikuuta 2008. Haettu 15. kesäkuuta 2015.
  17. miljardien arvoinen Nvidia . Julkaisussa: boerse.ard.de . 11. maaliskuuta 2019.
  18. ^ Nvidia ostaa Armin SoftBankilta 40 miljardilla dollarilla. Lähde : venturebeat.com. 13. syyskuuta 2020, katsottu 14. syyskuuta 2020 .
  19. ^ NVIDIA ostaa Arm 40 miljardilla dollarilla. Lähde : nvidianews.nvidia.com. 13. syyskuuta 2020, katsottu 14. syyskuuta 2020 .
  20. Gaming puomi tuo Nvidia kirjaa tuloista ja hypätä sisään voittoa vuonna www.suedeutsche.de alkaen 19 elokuu 2021
  21. Pelibuumi: Nvidia raportoi ennätykselliset tulot ja hyppää voittoon osoitteessa www.heise.de 19. elokuuta 2021
  22. NVIDIA-tilinpäätös 2005-2020 | NVDA. Haettu 27. huhtikuuta 2020 .
  23. ^ Nvidia: Emme rakenna piirisarjoja enää. ( Memento of alkuperäisen lokakuusta 18, 2011. Internet Archive ) Info: arkisto yhteys oli lisätään automaattisesti, ei ole vielä tarkastettu. Tarkista alkuperäinen ja arkistolinkki ohjeiden mukaisesti ja poista tämä ilmoitus. Julkaisussa: xbitlabs. 11. marraskuuta 2011. @1@ 2Malli: Webachiv / IABot / www.xbitlabs.com
  24. Nvidia -ajurit aiheuttavat useimmat Vista -kaatumiset (31. maaliskuuta 2008)
  25. 200 dollarin tabletti, jossa on Tegra 4 ja kynätulo Nvidialta . Julkaisussa: heise online . 19. syyskuuta 2013. Haettu 15. lokakuuta 2013.
  26. Uraauurtavia innovaatioita: NVIDIA Automotive Solutions . Nvidian verkkosivusto (käytetty 28. maaliskuuta 2018).
  27. Uber: Nvidia lopettaa itseohjautuvien autojen testaamisen. Zeit Online , julkaistu 28. maaliskuuta 2018 (käytetty 28. maaliskuuta 2018).
  28. Matt Wuebbling: GeForce on tehty pelaamista varten, CMP on tehty minun. 18. helmikuuta 2021, käytetty 24. helmikuuta 2021 (amerikkalainen englanti).
  29. Mareike Müller, Andreas Neuhaus: Bitcoin ennätyksellisen korkealla - Tesla investoi 1,5 miljardia dollaria kryptovaluuttaan. Haettu 24. helmikuuta 2021 .
  30. Silke Hahne: Toimitus pullonkaulat puolijohteille - Mikrosirujen teho. Haettu 24. helmikuuta 2021 (saksa).
  31. Robert Kohlick: Sovinto Nvidian kanssa: Tunnettu YouTuber murtaa vihdoin kauluksen. 23. helmikuuta 2021, käytetty 24. helmikuuta 2021 .
  32. NVision 08 osoitteessa nvidia.com
  33. GPU -teknologiakonferenssi nvidia.comissa
  34. Jörg Thoma: Linus Torvalds: Stinkefinger Nvidialle. Golem.de , 18. kesäkuuta 2012, käytetty 11. joulukuuta 2014 .
  35. Björn Greif: Linus Torvalds valittaa Nvidian Linux -tuen puutteesta. ZDNet , 18. kesäkuuta 2012, käytetty 11. joulukuuta 2014 .
  36. Martin Fischer: Kommentti: Nvidian likaiset korttitemput. Julkaisussa: heise online. 27. tammikuuta 2015
  37. Volker Briegleb: GTC: Näytetty Fermi -kortti oli nukke. Julkaisussa: heise online. 3. lokakuuta 2009.
  38. Martin Fischer: Nvidian Kepler -näytönohjaimet eivät ole täysin yhteensopivia DirectX 11.1: n kanssa. Julkaisussa: heise online. 21. marraskuuta 2012
  39. Martin Fischer: [1] julkaisussa: heise online. 18. huhtikuuta 2018.