Kortti (tietokonepeli)

Automaatio ilmaispelissä Meritous
Oma kartoitus, jos automaattista kartoitusta ei ole käytettävissä.

Koska karttaa tai Map (Englanti) kutsutaan tietokonepelit kartografista esitys peliympäristön, joka toimii suuntaa. Usein termiä käytetään myös kuvaannollisesti itse peliympäristöihin, katso Taso (peliosa) .

Tietokonepelien korttityypit

Kartat voivat olla kaksi- tai kolmiulotteisia (jälkimmäiset erityisesti avaruuspeleissä , esim. X-Wing ), ja niiden muotoilu ja monimutkaisuus vaihtelevat yksinkertaisista pohjapiirroksista (esim. Doom ) tarkkoihin peliympäristön malleihin (esim. Operation Flashpoint ) näyttää maaston , kasvillisuuden ja infrastruktuurin osat . Yleensä esineitä tarkastellaan kuitenkin ylhäältä katsottuna.

Todellisuuden tasosta riippuen kartta voi sisältää myös oikean koordinaattijärjestelmän, jota pelaajan on käytettävä / pystyttävä selviytymään pelin tehtävistä. Lentosimulaatioissa kiinnitetään erityistä huomiota realistiseen kartan asetteluun, jotta tällaiset kartat voivat vastata hyvin tarkasti oikeita navigointikarttoja.

On myös kaksi ryhmää korttityypistä riippuen:

  • Monet pelit tarjoavat käyttäjälle täydellisen yleiskuvan peliympäristöstä (pelimaailmasta) heti alusta alkaen.
  • Muut pelit, esim. B. roolipelit , näytä aluksi pelaajalle vain se osa ympäristöstä, jonka hänen hahmonsa voi nähdä pelissä. Pelaajan on ensin tutkittava ympäristöään saadakseen lisätietoja kartalta. Kortilla on itse piirretty suunnitelma, jota laajennetaan aina niin pitkälle kuin hahmo on edennyt pelimaailmassa. Tämä automaattinen kartoitus tunnetaan automapping . Näin vältetään pelin alussa käytettävissä olevat tiedot, jotka voivat yksinkertaistaa loppupeliä liikaa. Monissa strategiapeleissä jo tutkitut alueet tulevat taas näkymättömiksi sekä kartalla että pelinäkymässä, jos pelaajaa ei ole edustettuina siellä omilla yksiköillään ( sodan sumu ).

Automaattikartoituksen tehtävä oli suhteellisen harvinaista 1980-luvulle asti. Ilman tätä toimintoa pelaajan oli sitten tehtävä kortit itse , esimerkiksi neliön muotoiselle paperille , koska erityisesti roolipeleissä on usein sisäkkäisiä vankityrmiä . Tunnettuja pelejä ilman automaattikarttaa ovat Wizardry , Might and Magic ja Eye of the Beholder .

Toinen erityispiirre on, että joissakin peleissä oman hahmosi ja vastustajien (jo näkevien) nykyinen sijainti näytetään symboleilla kartalla. Pelimaailman esityksestä tulee siten animoitu kartta, joka voi toistaa virtuaalitodellisuuden reaaliajassa. Suuremmilla vaikeustasoilla tämä toimijoiden edustus voidaan kuitenkin tukahduttaa joissakin peleissä (esim. Operation Flashpoint ).

Interaktiivinen 2D karttaa reunalla pelin joka sopeutuu asemaa pelaaja tunnetaan myös minimap tai minimap . Se esitetään usein osana head-up-näyttöä . Muilla peleillä on oma karttavalikko tähän tarkoitukseen tai ne tarjotaan tuotteina . Varsinkin kun pelaat pelejä isometrisessä perspektiivissä , kartan ja pelimaailman väliset rajat ovat hämärtyneet, koska ne esitetään samalla tavalla.

Kortin toiminnot tietokonepelissä

Kortin toiminnot voidaan jakaa:

  • navigointitoiminto , esimerkiksi reitin suunnitteluun tai kompassin (varsinkin roolipeleistä mini kartan ja ajopeleistä kuin reittisuunnitelma)
  • näytön liikkuvia kohteita ( tutka ) , esimerkiksi noin vastustajia, ei-pelihahmoa ja muiden pelaajien tai konflikteja pelimaailman (erityisesti ampujat ja strategia pelejä )
  • näyttö tärkeää tietoa peliympäristön (esim resurssit , tuleva tehtäviä , taloudelliset tekijät ja helposti rakennuksia). Nämä tekijät voivat olla joidenkin tasojen suodattimia. (erityisesti strategia-, kehitys- ja roolipeleissä )
  • antaa karkea yleiskatsaus ja suunta pelimaailmasta (usein karttaa voidaan siirtää, kääntää tai tiettyjä osia suurentaa tai pienentää)
  • Nopeat matkatoiminnot päästäksesi suoraan napsauttamalla sijaintia kartalla (etenkin roolipeleissä)

Kiista ja kritiikki

Online ensimmäisen persoonan ampujia , kartta tarjoaa ratkaisevan strategisia ja taktisia etuja, minkä vuoksi monet pelaajat näkevät sen olennaisena osana. Call of Duty: Modern Warfare -peliä kritisoitiin siitä, ettei tätä ominaisuutta ollut beta-versiossa. Karttatoimintojen käyttö riippuu myös tyylilajista ja asetuksista.

Huijata joka antaa kortin peliä useita toimintoja, joita ei toimiteta pelin (Maphack) voi antaa sille ratkaisevan ja perusteettoman edun muihin pelaajiin nähden, mikä on erityisen ongelmallista on E-Sports .

kehitystä

Karttoja voidaan luoda kartan muokkausohjelmalla . Jotkut niistä sisältyvät peleihin tai ne voidaan ladata ulkoisena ohjelmana. Tietokonepelien karttajärjestelmien kehitys on samanlainen kuin virtuaalisen navigointi- ja tutkajärjestelmän, sillä erolla, että peliobjektien sijainnit ja tilat luetaan.

Yksittäiset todisteet

  1. Scott Rogers: Taso ylös! Opas loistavaan videopelien suunnitteluun . John Wiley & Sons, 2014, ISBN 978-1-118-87719-7 , s. 221 ff . ( google.de [käytetty 22. tammikuuta 2020]).
  2. ^ Rachel Kowert: Videopelit ja hyvinvointi: Paina Start . Springer Nature, 2019, ISBN 978-3-03032770-5 , s. 37–49 ( google.de [käytetty 22. tammikuuta 2020]).
  3. a b Dungeon-indeksoijan tarina: Mene maan alle! 27. heinäkuuta 2019, käytetty 22. tammikuuta 2020 .
  4. Ernest Adams: Pelisuunnittelun perusteet . New Riders, 2013, ISBN 978-0-13-343571-9 ( google.com [käytetty 22. tammikuuta 2020]).
  5. ^ Todd Barron: Strategiapelien ohjelmointi DirectX 9.0: lla . Wordware Publishing, Inc., 2003, ISBN 978-1-55622-922-0 ( google.de [käytetty 22. tammikuuta 2020]).
  6. Pois päältä HUD-laitteillaan!: Heads-Up-näytön uudelleentarkastelu konsolipelisuunnittelussa. Käytetty 22. tammikuuta 2020 .
  7. ^ Mark JP Wolf: Videopelien tietosanakirja: AL . ABC-CLIO, 2012, ISBN 978-0-313-37936-9 , s. 378 ff . ( google.de [käytetty 22. tammikuuta 2020]).
  8. Guy W.Lecky-Thompson: Videopelien suunnittelu paljastettu . Cengage Learning, 2008, ISBN 978-1-58450-607-2 , s. 202–203 ( google.de [käytetty 22. tammikuuta 2020]).
  9. "Modern Warfare": Kehittäjät reagoivat minikarttakiistoihin beetaversiossa. 13. syyskuuta 2019, luettu 22. tammikuuta 2020 .
  10. Urban Dictionary: Map Hack. Haettu 22. tammikuuta 2020 (amerikanenglanti).