3ds Max

Autodesk 3ds Max
Perustiedot

kehittäjä Autodesk
Julkaisuvuosi 1990
Nykyinen  versio 2022
(maaliskuu 2021)
käyttöjärjestelmä Windows 7, 8.1, 10 (nykyinen versio 2022)
ohjelmointikieli C ++
kategoria 3D-mallinnusohjelma
Lisenssi omistama
Saksankielinen Joo
www.autodesk.de

Autodesk 3ds Max (aiemmin myös 3D Studio MAX ) on 3D-tietokonegrafiikka- ja animaatio-ohjelma , jota käytetään tietokonepeleissä , sarjakuvissa , animaatioissa, elokuvissa ( TV / elokuvateatterit ) ja luovissa ammateissa, kuten muotoilu tai arkkitehtuuri .

historia

3ds Max oli Inc: ltä . Autodesk kehitti. Se luotiin seuraaja 3D Studio for MS-DOS , sitten nimisenä 3D Studio Max jonka Kinetix yhtiö . 3D Studio Max 4 - 3ds max 7 -versiosta sitä kehitti edelleen Discreet . Versiosta 5 lähtien muotoilun ja arkkitehtuurin alalle on myös kehitetty 3D Studio Viz -nimellä versio, jolla on muunnettu toimintoalue .

sisältö

Ohjelmistopaketti tarjoaa muun muassa hiukkassysteemejä , laajennuksia realistisiin fyysisiin simulaatioihin ja hahmoanimaatioon, tekstuurileivontaan, valaistukseen maantieteellisten koordinaattien sekä vuoden ja vuodenajan mukaan, monikulmion esineitä, blobmesheja / määriä ja matemaattisia pintoja ( NURBS ).

Ohjelmaversiosta, toimitetuista renderöijistä ja muiden valmistajien julkaisemista riippuen monimutkaisiin kuvalaskelmiin kuuluvat skannausviivan renderointi tai säteiden jäljitys, varjokuvaus, hajavarjo, globaali valaistus, useita heijastuksia ja taittumia, säteen marssi, liikkeen hämärtyminen, syvyys kenttä, volyymin renderointi jne. mahdollista. Erityisesti mahdollisuus käyttää erilaisia ​​CPU- ja GPU-pohjaisia ​​renderöijiä, kuten V-Ray, nVidia iRay / mentalray, Arnold Render, Octane, Redshift, Indigo jne. Varmisti, että 3D Studio Maxia käytettiin laajalti yksityisissä ja kaupallisissa ympäristöissä.

3ds Max voidaan helposti laajentaa omilla laajennuksillaan, ja sillä on ohjelman oma Maxscript-komentosarjakieli.

Siinä on mallinnusominaisuudet ja joustava laajennusarkkitehtuuri, ja sitä on käytettävä Microsoft Windows -alustalla. 3ds Maxia käyttävät videopelien kehittäjät, televisiomainostudiot ja arkkitehtoniset visualisointistudiot. Sitä käytetään myös elokuvatehosteisiin ja elokuvien ennakointiin.

ominaisuudet

MAXScript

MAXScript on sisäänrakennettu komentosarjakieli, jota voidaan käyttää toistuvien tehtävien automatisointiin, nykyisten toimintojen yhdistämiseen uusilla tavoilla, uusien työkalujen ja käyttöliittymien kehittämiseen ja paljon muuta. Laajennusmoduulit voidaan luoda kokonaan MAXScript-muodossa.

Kohtausmatkailija

Scene Explorer, työkalu, joka tarjoaa hierarkkisen näkymän kohtaustiedoista ja analyyseistä, tekee monimutkaisempien kohtausten käsittelystä helppoa. Scene Explorer tarjoaa mahdollisuuden lajitella, suodattaa ja etsiä kohtauksia minkä tahansa objektityypin tai ominaisuuden (mukaan lukien metatiedot) mukaan.

Tekstuurin määritys ja muokkaus

3ds Max tarjoaa luovia pintakuvioita ja tasomaisia ​​kartoitusoperaatioita, mukaan lukien laatoitus, peilaus, tarrat, kulmat, pyöriminen, sumennus, UV-venytys ja rentoutuminen; Poista vääristymät; Hanki UV ja vie UV-mallikuva. Rakenteen työnkulku sisältää mahdollisuuden yhdistää rajoittamaton määrä tekstuureja, materiaali- / karttaselaimen vedä ja pudota -toiminnon tuella ja hierarkiat pikkukuvilla. UV-työnkulun ominaisuuksiin kuuluu kuorikartoitus, joka määrittelee mukautetut saumat ja antaa käyttäjän avata UV-valot näiden saumojen mukaan, kopioida / liittää materiaaleja, karttoja ja värejä sekä pääsyn pikakartoitustyyppeihin (laatikko, lieriömäinen, pallomainen).

Avoin varjostuskieli (OSL)

Avaa varjostuskieli (OSL) -toiminnon avulla voit käyttää uutta OSL-karttaa, kokonaisen luokan erilaisia ​​OSL-karttoja ja voit luoda omia OSL-karttoja kehitystyökaluilla käytettäväksi missä tahansa renderöijässä.

Open Shading Language (OSL) on avoimen lähdekoodin varjostuskieli, joka on melko helppo ymmärtää. Sitä voidaan käyttää monin tavoin. Voit käyttää OSL-karttaa, joka on suoritusympäristö OSL-varjostimille 3ds Max -alueella, ja se toimii kuten mikä tahansa tavallinen 3ds Max-sisäänrakennettu kartta. On myös luokka valmiiksi asennettuja OSL-karttoja, joita voit helposti käyttää. Voit myös käyttää mitä tahansa Internetistä ladattuja OSL-karttoja. Lopuksi voit käyttää kehitystyökalujamme luomaan varjostimen tai kartan OSL: ssä. Tämä on paljon helpompi tapa luoda mukautettuja karttoja kuin kehittää toimintoja 3ds Max C ++ -karttana.

Tunnetut käyttäjät

Seuraavat luettelot edustavat valintaa eivätkä väitä olevansa täydellisiä.

Yritykset ja organisaatiot

Elokuvatuotanto

Tietokonepelit

nettilinkit

Commons : 3ds Max  - kokoelma kuvia, videoita ja äänitiedostoja