3D-elokuva

3-D elokuva ( 3-D elokuva , kolmiulotteinen elokuvan , oikea stereoskooppisen kalvo tai vanhentunut spatiaalinen kalvo ) on kalvo , joka käytöt stereoskooppisen menetelmiä välittää liikkuvan kuvan katsojan kanssa kuvan syvyyden varten stereonäössä . 3D-elokuvia, joilla on erikoistehosteita, kutsutaan joskus 4D-elokuviksi markkinointitarkoituksiin .

3D-elokuva tallennetaan stereokameroilla , ja toisto suoritetaan 3D-näytöllä , eli se näytetään näytöllä tai projektiona . Tilanäkymän tekee mahdolliseksi kahden silmän välinen etäisyys. Elokuvassa työskentelet kahden linssin kanssa, jotka ovat myös erillään toisistaan ​​stereoskooppisen vaikutuksen mahdollistamiseksi. Koska 3D-kameratekniikka on monimutkainen ja joustamaton kuvaamisen aikana, suuremmissa elokuvaprojekteissa siirrytään yhä enemmän kuvan sisällön muuntamiseen, mikä tuottaa ohjelmiston avulla yhtä hyvät 3D-tulokset.

Jos oikea kuva syötetään silmään, luodaan tilannekuva. Paikallista vaikutusta voidaan lisätä lisäämällä linssien välistä etäisyyttä, mutta ihmisen aivot luokittelevat sitten kaiken pienemmäksi.

Ensimmäinen 3D-elokuvien kukoistus oli vuosina 1953 ja 1954, jolloin yhä useampi katsoja pysyi poissa elokuvateattereista ja halusi katsella edullista televisiota . Elokuvatuottajat yrittivät houkutella katsojia takaisin elokuviin uusilla keksinnöillä. Koska 3D-elokuvia ei ollut mahdollista näyttää mustavalkoisella televisiossa, 3D-elokuva oli yksi nähtävyyksistä, joita voitiin katsella vain elokuvateatterissa. Vastaavista syistä 3D-tekniikka käynnistettiin yhä uudelleen vuoden 2008 jälkeen.

Katsojat katsovat 3D-elokuvaa Lontoon Britannian vuoden 1951 festivaalin aikana .

tekniikkaa

Tyypilliset modernit anaglyfilasit, joissa on punainen / syaani suodatin, samanlainen kuin muissa, joissa on punainen / vihreä tai punainen / sininen suodatin.
RealD- lasit pyöreiden polarisoitujen 3D-elokuvien katseluun
Ikkunaluukut XpanD- menetelmä
Kertakäyttöiset lasit MasterImage-prosessi

3D-elokuvaa varten kaksi kuvaa on tallennettava hieman eri näkökulmista - joko stereokameralla, jossa on kaksi linssiä, kahdella erillisellä kameralla, tai muuntamalla myöhemmin, jolloin puuttuva kuvasisältö lisätään digitaalisesti.

3D-elokuvan alkuaikoina elokuvakuvat projisoitiin kahteen erilliseen filmiliuskaan kahdella mekaanisesti kytketyllä projektorilla . Usein tapahtui, että filminauha repeytyi ja näytettyä elokuvaa voitiin jatkaa vain "tasaisena", koska kahta elokuvaliuskaa ei tuskin ollut mahdollista synkronoida. Tämä ongelma korjattiin vasta, kun molemmat kalvokehykset oli mahdollista sijoittaa yhdelle kalvoliuskalle.

1950-luvun ja myöhemmin 3D-elokuvat projisoitiin pääasiassa joko anaglyfitekniikalla (punavihreä) (nämä elokuvat olivat viime kädessä mustavalkoisia) tai polarisaatioprosessissa , joka mahdollistaa katselun värillisenä. Nykyaikaiset digitaaliset projektiojärjestelmät käyttävät joko polarisaatiotekniikkaa, häiriösuodatintekniikkaa tai suljinlasia . Muutama elokuva näytettiin myös autostereoskooppisilla metalliverkko- näytöillä, esim. B. esiintyi Moskovassa. Näytettyjen teosten joukossa oli vain yksi täysi elokuva: vuoden 1947 venäläinen Robinzon Kruzo .

Erilaiset televisio- ohjelmat (tai jotkut DVD-levyt ), jotka oletettavasti lähetetään 3D-muodossa tavanomaisessa televisiossa, eivät useimmiten ole stereoskooppisia, mutta käyttävät Pulfrich-vaikutusta . Eräs silmä tummenee erikoislaseilla niin, että kuva saapuu aivoihin pienellä viiveellä. Kun otat kuvaa, kameraa siirretään sivuttain, mikä luo stereoskooppisen vaikutuksen toisinaan sitä katsellessa. Heti kun kamera lakkaa liikkumasta, vaikutus on ohi. Tällaista kalvoa voidaan myös tarkastella melko normaalisti ilman lasia (ilman kaksinkertaisia ​​ääriviivoja tai värin vääristymiä kuten anaglyfikalvolla).

Joillakin 3D-tekniikalla mainostetuilla tietokoneanimaatioelokuvilla ( CGI ) tai tietokonepeleillä voi näyttää olevan vain spatiaalinen vaikutus toisen näkökulman toisen kuvan puuttumisen vuoksi, niillä ei ole mitään tekemistä todellisen stereoskoopin kanssa ja ne ovat täysin "tasaisia". Vuonna 2004 Der Polarexpress oli ensimmäinen animaatioelokuva, joka tuotettiin stereoskooppisena 3D-muodossa. Vuodesta 2009 lähtien lisättiin muita stereoskooppisia 3D-animaatioelokuvia, kuten Monsters vs. Aliens tai Ice Age 3 - The Dinosaurs Are Going , jotka ovat myös saatavana 3D-muodossa Blu-ray-levyillä korkean resoluution stereoskooppiseen toistoon 3D-televisioissa tai 3D-projektoreissa. . Ne voidaan erottaa selvästi 3D-elokuvista, jotka perustuvat anaglyph-menetelmään , joita on saatavana myös DVD- tai Blu-ray Disc -levyillä ja jotka yleensä tulevat joidenkin värisuodatinlasien kanssa (esimerkiksi Matka maan keskipisteeseen 3D ) . Anaglyph 3-D -elokuvia voidaan käyttää kaikilla käytettävissä olevilla kuvan toistolaitteilla, mutta tässä prosessissa värintoiston ja vasen-oikea-ylikuulumisen, joka tunnetaan nimellä "haamukuva", tyypilliset laatuheikkoudet. (Internet) postimyyntialalla levitettiin myös DVD-levyjä, joissa oli IMAX 3D -elokuvia (stereoskooppinen 3D, kenttäsekvenssi), mikä mahdollisti myös todellisen spatiaalisen toiston kotona sopivilla toistolaitteilla ( NTSC- yhteensopivat). Sillä välin nämä on kuitenkin suurelta osin korvattu suurella määrällä saatavilla olevia 3D-Blu-ray- nimikkeitä.

3D-muunnoksen oikeudelliset näkökohdat

Seuraava 3D-muunnos olemassa olevasta elokuvasta johtaa elokuvan toistoon Saksan lain mukaan , mikä ei yleensä ole sallittua ilman tekijän - etenkin ohjaajan - suostumusta . Lisäksi voi olla käsittely ( UrhG 23 §). Tasolla moraalilain , muuntaminen voi myös johtaa brutto vääristymistä kalvon ( §§ 93 , 14 UrhG); Onko näin aina vai riippuuko se muuntotyön laadusta, on kiistanalainen asia. Korkein oikeus tai korkein oikeus eivät ole vielä selvittäneet näitä kysymyksiä.

historia

Alkut

Jo 1890-luvun lopulla brittiläinen elokuvan edelläkävijä William Friese-Greene haki patenttia 3D-elokuville. Vuonna 1915, Edwin S. Porterin ja William E. Waddell osoitti 3D testi elokuva ( moraalin Marcus kanssa Marie Doro ) ja yleisön Astor teatterissa New Yorkissa . Kuitenkin vasta 27. syyskuuta 1922, jolloin ensimmäinen puna-vihreällä pidetty pitkäkestoinen elokuva Rakkauden voima esitettiin 3D- äänettömänä elokuvana . Vuonna 1927 ranskalainen elokuvan edelläkävijä Abel Gance käytti myös 3D-sekvenssejä hiljaisen elokuvan mestariteoksessaan Napoléon , jotka kuitenkin poistettiin pian elokuvasta. Ensimmäinen 3D-äänielokuva oli italialainen Nozze vagabonde vuonna 1936 , jonka tuotti Società Italiana Stereocinematografica .

27. toukokuuta 1937 tapahtui polarisaatioprosessin ensimmäinen värillinen testikalvo Dresdenissä järjestetyn puutarhanäyttelyn kanssa . 5. joulukuuta 1937 näytetyn Zum Greifen nah -elokuvan, Dohdenin Boehner-Filmin mainoselokuva Volksfürsorgen henkivakuutuksille, otsikko oli ohjelma.

"Kultainen aikakausi" Yhdysvalloissa (1952–1954)

Vuonna 1952 Yhdysvaltain paholainen Bwanan kanssa aloitettiin lyhyt 3D-elokuvan "kultainen aikakausi". "Natural Vision" -ohjelman avulla voit nyt katsella värillisiä elokuvia 3D-muodossa. Menetelmä perustui kahden kuvan otteeseen, joka perustui polarisointikuvien kuvioon. Katsojat käyttivät erityisiä polarisaatiolaseja tavallisten punavihreiden lasien sijaan. Metalloidut kankaat olivat välttämättömiä polarisoidun valon heijastamiseksi . Aluksi osittaiset kuvat heijastettiin kahdella projektorilla ("kaksikaistainen menetelmä"), mikä johti synkronointiongelmiin.

Professori Bondin kabinetti (1953) oli ensimmäinen 3D-elokuva, jossa oli stereoääni.

Yksi ensimmäisistä CinemaScope- elokuvista, toinen keksintö, jonka tarkoituksena oli houkutella katsojat takaisin elokuvateatteriin, Das Gewand (1953), mainostettiin tuolloin elokuvana, joka oli nähtävissä "elävästi ilman lasia ", mikä ei ollut asia. CinemaScopella on vain erittäin leveä kuva, joka heijastettiin alun perin kaarevalle elokuvanäytölle. Todellinen 3D-elokuva kuitenkin vaatii ehdottomasti kahta kuvaa eri näkökulmasta, yhden kullekin silmälle, muuten paikkatehosteet eivät ole mahdollisia.

Vuonna 1954 kolmiulotteisten elokuvien suosio Yhdysvalloissa hävisi nopeasti uudelleen, mikä johtui pääasiassa monimutkaisesta tekniikasta ja hätäisesti tuotettujen elokuvien huonosta laadusta.

Ensimmäinen CinemaScope-elokuva, joka näytettiin 3D-muodossa, oli ohjaaja Byron Haskinin 1960-luvun Baleaarien aarre (syyskuun myrsky) .

Ensimmäinen kolmiulotteinen kaksiosainen elokuva " Hummelkinder ", Dr. Willy Pfaff osoitti elokuvan yleisölle väreillä ja äänillä. Hänen kuolemansa jälkeen 28. heinäkuuta 2003 93-vuotiaana, melkein 50 vuotta johtui 24. syyskuuta 2004 pidetystä kiinteistöstä ensimmäisen esityksen jälkeen Münchenin elokuvamuseon elokuvateatterissa , elokuva osana tapahtumasarjaa näytetään uudelleen. Elokuvaa täydennettiin 2D: n ohitetuilla kohtauksilla.

Digitaalinen aikakausi

Saksassa yli 310 elokuvateatteria pystyi näyttämään digitaalisia 3D-elokuvia vuoden 2010 puolivälissä, Saksassa, Itävallassa ja Sveitsissä yhteensä noin 390 elokuvateatteria. Erityinen kannustin tähän on elokuva Avatar - Aufbruch nach Pandora , joka on erityisesti tuotettu 3D-tallennustekniikalla, jossa on sekoitettuja todellisia ja tietokonegrafiikkaefektejä.

3D-elokuvaelokuvat joko tuotetaan ja näytetään kaksinauhaisina 70 mm: n elokuvina IMAX 3D -prosessia käyttäen tai digitaalisena elokuva-versiona ( DCI ) 2K- tarkkuudella (esim . Titanicin henket ).

Projisointimenetelmästä riippuen katsoja käyttää joko tavanomaisia ​​polarisointilasit tai infrapunavalolla ohjattavia LCD- suljinlasia . Tässä RealD prosessi, joka perustuu digitaaliseen projektio, katsoja kuluu polarisaatio lasit, jotka eroavat IMAX 3D prosessi, että ne ovat ympyrämäisesti ja ole lineaarisesti polarisoitunut .

Vuodesta 2006 lähtien stereoskooppisia 3D-elokuvia on tuotettu yhä enemmän, etenkin Yhdysvalloissa. Digitaalinen tallennus ja toisto teknologia poistaa joitakin heikkouksia filmipohjaisten 3D projektio. Kuvatason vaihtelut, joita voi esiintyä huonosti huollettujen elokuvaprojektorien tai epätarkasti kopioitujen elokuvakopioiden vuoksi, eivät enää esiinny täällä. Kuvassa ei myöskään ole raitoja tai täpliä, jotka saattavat olla näkyvissä naarmuuntuneen tai likainen kalvomateriaalin takia.

Vuodesta 2007 lähtien 3D-animaatioelokuvia, kuten Heaven and Chicken tai Shrek Forever after , on myös tuotettu stereoskooppisena versiona, mutta niitä voitiin katsoa vain "tasaisina" useimmissa elokuvateattereissa asianmukaisen digitaalisen projisointitekniikan puuttuessa.

Vuodesta 2009 lähtien parannettua ohjelmistoa on käytetty yhä enemmän perinteisen 2D-tekniikan avulla tehtyjen elokuvien muuntamiseksi 3D-elokuviksi elokuviin. Ensimmäiset esimerkit tästä (kiistanalaisesta) trendistä olivat vuonna 2010 julkaistut G-Force - Agents with Bite (2009) ja Alice in Wonderland ja Clash of the Titans .

Vuodesta 2009 lähtien on ollut uusi 3D-projektiomenetelmä. Se perustuu moniaaltotripletteihin. Yksi tämän menetelmän etu on huomattavasti parempi kanavien erotus tavanomaisiin menetelmiin verrattuna. Se tunnetaan nimellä Infitec (häiriösuodatintekniikka). Sitä markkinoidaan jonka Dolby yhtiö alle Dolby 3D digitaalisen 3D-elokuvateatteri.

Elokuvakoulut käsittelevät myös 3D: tä. Vuonna 2002 elokuvan Cyberheidi 3D tuotti yhdessä Münchenin televisio- ja elokuvayliopisto . Keväällä 2009 Hampurin mediakoulu (HMS) ampui Süddeutsche Zeitungille todellisen 3D-mainoksen nimeltä Morgen . Yliopiston Elokuvataiteen Potsdam-Babelsberg seurasi marraskuussa 2009 Saksan aito 3D-elokuvan Topper ei luovu . Hankkeen rahoitti liittovaltion talousministeriö PRIME-tutkimushankkeesta. Elokuva julkaistiin huhtikuussa 2010.

Vuoden 2010 alussa useat yritykset, kuten Panasonic , Samsung , Sony ja Toshiba , toivat markkinoille ensimmäiset 3D-televisiot , joita voidaan käyttää 3D-elokuvien katseluun kotona.

Vuoden 2012 lopussa Hobitti - Odottamaton matka , joka käytti kaksinkertaista 48 kuvan taajuutta projisointiin tavallisen teollisuusstandardin, 24 kuvaa sekunnissa , sijaan, oli ensimmäinen korkean kuvanopeuden 3D- elokuva elokuvateattereissa.

Lokakuussa 2016 Ang Lee (ohjaaja Life of Pi ) esitteli Billy Lynnin hullun sankarikiertueen New Yorkin elokuvajuhlilla 4K , 3D ja 120 kuvaa sekunnissa. Vaikka elokuvaa voidaan näyttää vain kuudessa elokuvateatterissa maailmanlaajuisesti tällä tarkkuudella ja kuvataajuudella, sitä pidetään edelleen uraauurtavana korkealaatuiselle 3D: lle. Muita variantteja, joita voitaisiin näyttää myös muissa elokuvateattereissa, ovat: 2K, 3D, 120 kuvaa sekunnissa (nimetyissä Dolby Cinemasissa) ja useimmissa muissa elokuvateattereissa seuraavat vaihtoehdot olisivat mahdollisia: 2K, 3D, 60 kuvaa sekunnissa tai 2K, 2D, 120 kuvaa sekunnissa. Sony kiistää Saksan jakelun vain 24 fps 2D -versiolla. Gemini Man , toinen Ang Lee -elokuva 3D-muodossa ja 120 kuvaa sekunnissa, julkaistaan lokakuussa 2019 elokuvateattereissa.

Maailman 3D-elokuvanäyttely

Syyskuussa 2003 - 50-luvun 3D-hyökkäyksen viidennen "syntymäpäivän" kunniaksi Yhdysvalloissa - laajamittaisen valmistelutyön jälkeen ensimmäinen World 3-D Film Expo pidettiin Graumanin egyptiläisessä teatterissa , Hollywoodissa .

Kahden viikon festivaalin aikana näytettiin alkuperäisessä muodossaan yli 30 kunnostettua teatteri- ja lyhytelokuvaa kultaisten 50-luvun 3D-elokuvista. Monet elokuvista, jotka näytettiin myöhemmin vain punaisina ja vihreinä, näytettiin ensimmäistä kertaa alkuperäisessä polarisaationäytössä, mukaan lukien Alfred Hitchcockin Murha puhelussa tai kauan kadoksissa oleva 3D-versio Kiss Me, Kate -elokuvasta . Elokuvaesitysten lisäksi siellä oli laaja tukiohjelma, johon monet entisistä osallistujista osallistuivat.

3D-näyttelyssä, joka toistettiin syyskuussa 2006, oli nähtävissä muita restauroituja elokuvia, kuten Diamanten ( The Diamond Wizard , 1954) ja Cease Fire! , Taza, Poika Cochisen , Wings of Hawk, ja Nuo Punapäät Seattlesta .

4D-, 5D- ja XD-elokuvat

4D-elokuva on harhaanjohtava termi elokuvalle, jossa tavallisen kuvaprojektion (2D tai 3D) ja monikanavaisen äänentoiston lisäksi esityksen aikana käytetään muita keinoja illuusion täydellisyyden lisäämiseksi. Saksassa on ollut vuodesta 2003 lähtien myös toimijaketju, joka markkinoi tällaisia ​​elokuvia ja vastaavia elokuvateattereita nimellä Magic Cinema 4D.

On 4D-elokuvia, joilla on seuraavat erikoistehosteet:

  • Istuimia tai kokonaisia ​​jalustoja liikutetaan tai tärytetään
  • Hajusteita tuodaan elokuvateatteriin (katso myös hajuelokuva )
  • keinotekoinen sade ja / tai sumu syntyy
  • Tuuli on tuotettu
  • Muut näyttelijät tai animatroniikka näyttelevät ruudun edessä
  • Elokuvateatterin alla pyöritetään niin sanottuja jalkateriä (enimmäkseen muovilangat ). Niiden on tarkoitus jäljitellä ruohoa, liikkuvia hyönteisiä tai vastaavia.

Tällaisia ​​elokuvia esitetään erityisissä 4D-elokuvateattereissa , joita löytyy myös esimerkiksi uudemmilta risteilyaluksilta. Nimi "kikkaelokuvat", halvat tuotannot, erityisesti William Castle, "päivitettiin" tällä käsitteellä jo 1950-luvulla . (Suosittu esimerkki tästä on huuto, kun Tingler saapuu .) Tätä varten vastaavat elokuvateatterisalit oli kuitenkin varustettu vain väliaikaisesti tarvittavilla laitteilla.

Termi 5D-elokuva , kuten termi 4D-elokuva, on harhaanjohtava. Edellä lueteltujen niin kutsuttujen 4D-vaikutusten lisäksi on myös 5D- vaikutus, joka kuvaa hajuaistia. 3D-elokuvan ja 4D-tehosteiden kohdalla hajuja vapautuu myös elokuvateatterista . Tällä hetkellä (huhtikuu 2013) on vain ns. 5D-elokuvateattereita Berliinissä, Langenhagenissa , Warnemündessä, Wilhelmshavenissa ja Waiblingenissa Saksassa . Termin toinen merkitys liittyy katsojan vuorovaikutukseen median kanssa, joka lisätään 4. ulottuvuuteen, kuten Heide Park Resortin Ghostbusters 5D -elokuvateatterissa .

Tällä hetkellä Potsdam vuonna Babelsberg Film Park ns XD-elokuvateatteri , jossa yleisö voi olla vuorovaikutuksessa näytöllä. Filmpark ymmärtää seuraavat elokuvateatterin ulottuvuudet:

  • 1D on kuva
  • 2D on ääni
  • 3D on syvyys, näyttää siltä, ​​että kuva menee syvälle tai tulee ulos kankaasta.
  • 4D tarkoittaa, että istuimet liikkuvat
  • XD tarkoittaa, että katsojilla on sananvaltaa elokuvassa, ts. He voivat olla vuorovaikutuksessa näytön kanssa.

Tämä näkemys ulottuvuuksista ei kuitenkaan ole sama kuin yleinen näkymä tai matemaattiset määritelmät.

Reaktiot

Jo vuonna 2010/12 jotkut katsojat kokivat päänsärkyä ja päänsärkyä katsellessaan elokuvia. Siellä oli pääasiassa kaksi vaikutusta, jotka eivät ole luonnollinen ihmisen näkemykselle: kaksoiskuvat, jotka aiheutuvat näiden kahden kuvan puutteellisesta erottelusta ja lähentymisen ja mukautumisen poikkeama, joka johtuu kohteen näytön edessä tai takana havaitun sijainnin ja todellisen erotuksen valon alkuperä näytöltä.

Muut fyysiset reaktiot voivat vaihdella huimauksesta, hikoilusta pahoinvointiin. Syyt ovat verrattavissa simulaattoritauteihin . Jotkut valmistajat varoittivat vuonna 2011, että 3D-televisiot voivat johtaa ”liikesairauteen, desorientoitumiseen, silmien rasittumiseen ja heikentyneeseen asennon vakauteen”.

Vuonna 2013 Saksassa 28 miljoonaa elokuvan katsojaa vieraili 3D-elokuvissa. Vuoden 2015 FFA-tutkimus osoittaa myös, että 3D-elokuvat ovat vakiinnuttaneet itsensä elokuvissa.

Toukokuussa 2016 RealD: n tilaama tutkimus osoitti, että lapset ovat reagoivampia ja keskittyneempiä 3D-elokuvan katselun jälkeen kuin 2D-elokuvien katselun jälkeen.

Muut

Elokuvaluettelo

Katso myös

kirjallisuus

  • Peter A.Hagemann: Kolmiulotteinen elokuva (kustantaja: Stiftung Deutsche Kinemathek for Berlinale 1980), Verlag Monika Nüchtern, 1980.
  • David Hutchison (Toim.): STARLOG Photo Guidebook: Fantastic 3-D , Starlog Press, ISBN 0-931064-53-8 (englanti).
  • RM Hayes: 3D-elokuvat , 1989 (englanti).
  • Hal Morgan & Dan Symmes: Amazing 3-D , Little, Brown and Company, 1982, ISBN 0-316-58283-2 (englanti).
  • Wolfgang Benedikt Pielmeier: Tekniset ja taloudelliset näkökohdat 3D-elokuvien kehittämiselle amerikkalaisessa valtavirran elokuvassa . Opinnäytetyö. Wienin yliopiston filologian ja kulttuurintieteiden tiedekunta, 2012 ( online [PDF; 69.0 MB ]).

nettilinkit

Yksittäiset todisteet

  1. Katso esimerkiksi Marie C. Haffner, 3D tekijänoikeuksissa: tekijänoikeuksien analyysi valituista prosesseista kuvanmuodostusta ja käsittelyä varten, objektien mittaamiseen ja replikointiin , Nomos, Baden-Baden 2016, ISBN 978-3-8487-3250-0 , s. 80-88. Ohjaajan tekijyydestä: Loewenheim julkaisussa Schricker / Loewenheim, 5. painos 2017, § 2 reunanumero 224, lukuisilla muilla viitteillä.
  2. Marie C. Haffner, 3D tekijänoikeuksissa: tekijänoikeuksien analyysi valituista kuvankehitys- ja käsittelymenetelmistä , kohteiden mittaamiseen ja replikointiin , Nomos, Baden-Baden 2016, ISBN 978-3-8487-3250-0 , s. 80– 88.
  3. Brutto vääristymä: Schack, tekijänoikeuksien ja tekijänoikeuksien sopimuslaki , 8. painos 2017, Rn. 402; Sascha Sebastian, Moraalinen oikeus kolmannessa ulottuvuudessa: Kuinka elokuvan tekijä voi puolustautua työnsä 3D-muunnokselta , julkaisussa: Archive for Copyright and Media Law (UFITA) , nro 3, 2012, s.721 - 741, tässä sivut 728-737. Erottelu: JB Nordemann julkaisussa Fromm / Nordemann, tekijänoikeus , 12. painos 2018, § 93, reunanumero 23 ("Mitä parempaa muuntotekniikkaa käytetään, sitä harvemmin karkea vääristyminen on mahdollista").
  4. 3D-elokuvaus: polarisaatiomenetelmä . Julkaisussa: Elokuvatermien sanasto .
  5. 3D-elokuva. Elokuvaelokuvat. The Robe. Wilfried Wittkowsky, käyty 12. tammikuuta 2014 . Puku. (jpg) Wilfried Wittkowsky, käyty 12. tammikuuta 2014 (mainosjuliste).
  6. 3-D . Julkaisussa: Encyclopædia Britannica .
  7. ^ Dieter Lorenz: Valokuvaus ja avaruus: panos stereoskooppihistoriaan . Waxmann, Münster New York, NY München Berliini 2012, ISBN 978-3-8309-2738-9 .
  8. Jan-Keno Janssen: 3D-elokuvateatterit Saksassa, Itävallassa ja Sveitsissä. c't Magazin, avattu 30. kesäkuuta 2010 .
  9. Marion Kamp: Haastattelu James Cameronin kanssa: "3D ei ole huvipuisto". FAZ.net, luettu 16. joulukuuta 2014 .
  10. Panasonic esittelee 3D-plasmatelevisioita yleisölle. heise verkossa, käytetty 1. helmikuuta 2010 .
  11. Iso elokuvateatteri: Samsungin laaja 3D-alue vie sinut kolmiulotteisen television kiehtovaan maailmaan. Samsung Electronics GmbH , 4. maaliskuuta 2010, luettu 19. maaliskuuta 2010 .
  12. Tulevaisuus tänään - 3D-televisiot. (Ei enää saatavana verkossa.) LedFernseher.org, arkistoitu alkuperäisestä 10. marraskuuta 2012 ; Haettu 1. helmikuuta 2010 .
  13. a b Mike Fleming Jr: Ang Lee pelinsä muuttuvassa Billy Lynnin pitkässä puolivälissä kävelyssä . Julkaisussa: Määräaika . 15. lokakuuta 2016 ( deadline.com [käytetty 6. joulukuuta 2016]).
  14. Elokuvateatterioperaattori vahvisti pyynnöstä sähköpostitse
  15. Adrian Pennington2019-03-26T07: 00: 00 + 00: 00: Käsityöjohtajat: Demetri Portelli, stereografi. Käytetty 30. heinäkuuta 2019 .
  16. World 3-D-Film Expo 2006 ( Memento 3. maaliskuuta 2011 Internet-arkistossa ) (englanti)
  17. Costa Deliziosa. (Ei enää saatavana verkossa.) Costa Cruises , arkistoitu alkuperäisestä 15. tammikuuta 2011 ; Haettu 18. tammikuuta 2011 .
  18. ↑ Maailman uutuus 5D-elokuvateatteri Berliinissä. pressetext.de, luettu 4. helmikuuta 2011 .
  19. Ghostbusters 5D - Ultimate Ghost Hunt. Haettu 7. maaliskuuta 2018 .
  20. XD-elokuvateatteri Babelsberg Film Parkissa. freizeitpark-welt.de, luettu 1. toukokuuta 2015 .
  21. 3D ei ole parempi kuin 2D ja aiheuttaa elokuvan kävijöille päänsärkyä, väittää tutkimus - Film. guardian.co.uk, käytetty 8. kesäkuuta 2012 .
  22. Frank Patalong: Ei paha - vain minä sairaan! Spiegel Online , 29. maaliskuuta 2010, käytetty 15. huhtikuuta 2010 .
  23. vrt. B. Monet ihmiset valittavat päänsärkyä 3-D , derstandard.at 26. tammikuuta 2011.
  24. Elokuva alkaa: Uusi tutkimus: 3D-elokuvat Saksassa menestyvät paremmin kuin koskaan ennen . Julkaisussa: FILMSTARTS.de . 25. elokuuta 2014 ( filmstarts.de [käytetty 6. joulukuuta 2016]).
  25. FFA Filmförderungsanstalt | 2016. julkaisussa: www.ffa.de. Haettu 6. joulukuuta 2016 .
  26. Nykyinen, tieteellinen tutkimus osoittaa: 3D-elokuva parantaa lasten fyysistä ja henkistä suorituskykyä . Julkaisussa: presseportal.de . 3. elokuuta 2016 ( Nykyinen, tieteellinen tutkimus osoittaa: 3D-elokuva parantaa lasten fyysistä ja henkistä suorituskykyä ( Memento 6. joulukuuta 2016 Internet-arkistossa ) [tarkastettu 6. joulukuuta 2016]). Nykyinen, tieteellinen tutkimus osoittaa: 3-D elokuva parantaa fyysistä ja henkistä suorituskykyä lasten ( muisto alkuperäisen joulukuusta 6, 2016 Internet Archive ) Info: arkisto yhteys oli lisätään automaattisesti, ei ole vielä tarkastettu. Tarkista alkuperäinen ja arkistolinkki ohjeiden mukaisesti ja poista sitten tämä ilmoitus.  @ 1@ 2Malline: Webachiv / IABot / www.presseportal.de