Tiimalasi

Tiimalasi on seikkailu peli Weltenschmiede . Se on kehitetty vuonna 1990 yhteistyössä Software 2000: n kanssa ja on yksi harvoista kaupallisesti menestyvistä saksankielisistä tekstiseikkailuista .

toiminta

Vuonna 2012 maa tuhoutui ilmastonmuutoksen seurauksena. Pienessä kaupungissa pelaaja ryöstöjoukko väijyy ja pakenee hylättyyn pieneen lelukauppaan, josta hän löytää vanhan rinnan. Kun pelaaja on avannut rinnan ja astunut siihen, hän löytää itsensä toisesta maailmasta. Se on Munterwassertal . Pian hän saa tietää, että sekä tiimalasi että puolet asukkaista on kadonnut ja että hänen on löydettävä kaksitoista kolikkoa saadakseen tiimalasin takaisin ja tuodakseen kadonneet asukkaat takaisin. Hän saa kolikot jäljellä olevilta asukkailta, jotka eivät kuitenkaan yleensä anna niitä hänelle vapaaehtoisesti, mutta haluavat tehdä pienen tai suuren palveluksen vastineeksi. Toinen ongelma on aika, koska voit viipyä Munterwassertalissa enintään kaksitoista päivää ja jokainen toimenpide vie aikaa.

Pelattavuus

Kaikki ohjeet oli syötettävä kokonaisina lauseina jonkinlaiseen konsoliin. Mukana oli vain muutama synonyymi, joten kaikki oli otettava erittäin huolellisesti (esimerkiksi oli rauta- avain , jota piti kutsua "raudaksi avaimeksi" eikä "avaimeksi" ). Pelissä on sisäinen päivä / yö-rytmi, joka ilmenee pelaajalle kahdella tavalla: Päivällä NPC: t liikkuvat Munterwassertalin läpi osana päivittäistä rutiiniaan, ja yöllä ohjelmisto näyttää muokattua grafiikkaa samoille paikoille.

Kehitys- ja tuotantotiedot

Luomishetkellä Tiimalasi oli puhdas tekstiseikkailu; grafiikat lisättiin vasta lopullisen tuotannon aikana. Peligrafiikan ja pakkausselosteiden kuvat loi Harald Evers (tuolloin vielä Harald Krüger) Atari ST: llä. Peli toimitettiin alun perin kolmella 5,25 tuuman levykkeellä ja kahdella 3,5 tuuman levykkeellä. Laatikko sisälsi myös pelin kuvauksen, pelimaailman kartan, koodipyörän ja 40-sivuisen novellin, johon pelissä viitattiin.

vastaanotto

arvostelut
julkaisu Luokitus
Amiga DOS
ASM k. A. 7/12
Amiga jokeri 62% k. A.
Ylivoimapeli k. A. 48%

Amigan Jokeri kuvattu tiimalasin kuin "mielikuvituksellinen fantasiaseikkailu" ja kehui pulmia ja "älykkäitä" jäsennin pelin sekä "satuhahmot", mutta arvosteli grafiikan kuin "jälkihuomautuksena" ja korosti puute äänen. ASM kehui "kaunis muodossa kertoi" tarina ja hyvin kehittynyt viestintä NPC , mutta arvosteli sitten korkea myyntihinta ole täysin virheetöntä jäsennin ja grafiikkaa.

nettilinkit

Yksittäiset todisteet

  1. a b c Katsaus ASM 11/1990: een. Haettu 22. tammikuuta 2016 .
  2. a b Katsaus Amiga Jokerissa. Haettu 2. tammikuuta 2016 .
  3. Power Play 12/90, s.138: Tiimalasi . Haettu 1. huhtikuuta 2017 .