Kazuaki Morita

Kazuaki Morita ( Japani 森田和明, Morita Kazuaki ; syntynyt Marraskuu 27, 1965 in Fukuokan prefektuurissa ) on Japanin pelin kehittäjä . Hän työskentelee ohjelmoijana ja johtajana Systems Research & Development (SRD): ssä ja oli tässä tehtävässä keskitetysti mukana useiden Super Mario- ja The Legend of Zelda -sarjan pelien toteuttamisessa .

Toimia

Kazuaki Morita, syntynyt 27. marraskuuta 1965 Japanin Fukuokan prefektuurissa, opetti itselleen ohjelmointitaitojaan. Hän työskenteli Systems Research & Development -sovelluksessa, joka aloitti pelien ohjelmoinnin japanilaiselle videopeliyritykselle Nintendolle 1980-luvun alussa . Ensimmäinen peli, jossa Morita osallistui, oli 1985 NES- versio Ice Climberistä , jota hän itse kuvasi NES: n lämmittelyksi.

Myöhemmin Morita osallistui Super Mario Brosin tekniseen toteutukseen ja osallistui myös luovasti peliin luomalla vastustajan tyypin "Hammer Brother". Sitten hän työskenteli muiden Super Mario -pelien parissa ja ohjelmoi pelejä myös The Legend of Zelda -sarjassa . Kun hän alkoi kokeilla kanssa Game Boy vuonna 1991, kehittämiseen Legend of Zelda: Link Awakening alkoi . Morita, joka kuvasi itsensä suureksi kalastajafaniksi, rakensi tähän peliin minikalastuksen, joka on sittemmin esiintynyt monissa muissa Zelda- peleissä.

1990-luvun puolivälissä 3D-grafiikka itää. Ensimmäinen 3D-peli, jonka Morita auttoi kehittämään, oli Star Fox 64 , joka antoi hänelle kokemusta 3D-peleistä. Seuraavina vuosina Moritaa käytettiin pääasiassa vanhempana ohjelmoijana. Hän on myös SRD: n hallituksen jäsen ja Kioton EAD-sivuliikkeen johtaja.

Ludografia

nettilinkit

Yksittäiset todisteet

  1. Linkin Awakening DX -kehittäjähaastattelun englanninkielinen käännös . Julkaisussa: GlitterBerri. Haettu 14. huhtikuuta 2014 .
  2. Englanninkielinen käännös kehittäjähaastattelusta Shogakukan-kustantajan oppaasta Linkin herätykseen. (Ei enää saatavana verkossa.) Julkaisussa: GlitterBerri. Arkistoitu alkuperäisestä 24. joulukuuta 2013 ; luettu 14. huhtikuuta 2014 (englanti). Info: Arkistolinkki lisättiin automaattisesti eikä sitä ole vielä tarkistettu. Tarkista alkuperäinen ja arkistolinkki ohjeiden mukaisesti ja poista tämä ilmoitus. @ 1@ 2Malline: Webachiv / IABot / www.glitterberri.com
  3. a b c Inside Zelda, Part 9: Living the Honor Code. (Ei enää saatavana verkossa.) Julkaisussa: Zelda.com. Arkistoitu alkuperäisestä 31. maaliskuuta 2009 ; luettu 14. huhtikuuta 2014 (englanti). Info: Arkistolinkki lisättiin automaattisesti eikä sitä ole vielä tarkistettu. Tarkista alkuperäinen ja arkistolinkki ohjeiden mukaisesti ja poista tämä ilmoitus. @ 1@ 2Malline: Webachiv / IABot / www.zelda.com
  4. a b Iwata kysyy: The Legend of Zelda Spirit Tracks, 2: The History of Zelda Games for Handheld Console, 1: Like a Workshop. Julkaisussa: Nintendo. Haettu 14. huhtikuuta 2014 .